夢幻西游命魂之玉系統(tǒng)全服放出之后,游戲里出現(xiàn)了不少狗頭軍師以及偽專家,一天天的就在那分析來分析去的,拿著成本價算價格,算又算不明白。遇上幾個前期嘗鮮的愿意花錢成交了,就以為同類型的就一樣能賣這個價。

靈飾都出來這么多年了,有多少人是帶著不超過四段星輝石的,又有多少人買的價格是超過未鑒定靈飾的。拿成本說價格的只不過是有人跑環(huán)虧了,但是又接受不了虧損說出來自我安慰一下,時間久了還不是和鑒定靈飾一樣按分解貨為底線去賣。
說白了每個人愿意花在某一項目上的錢是不一樣的,只有十個愿意花百萬的價格買裝備的,你這時候出了第十一個,二十一個,后面的還想賣一百萬?已經(jīng)買了的不缺,缺的不愿意出一百萬,你覺得價格還能按照之前的成交價算?

夢幻里面很多物品的價格從來就不是按成本來算的。就拿最簡單的挖高圖來說,400多萬一張的高圖,你挖了一張高必,你算價格會按照牌子價格算嗎?肯定是不會的。要是挖張垃圾獸訣,400多萬的成本都賣不回來。同樣是高獸訣,高級吸血和高級吸收是一個價格嗎,能請問這些對比的是成本嗎?
很顯然夢幻里面的物價從來都不是按照成本,而是按照區(qū)內(nèi)的產(chǎn)出和需求來對比的,新區(qū)隨便一本高獸訣就成百上千,因為有人愿意在產(chǎn)出少的時候就優(yōu)先享受,因為有的玩家就是不在乎錢的,明知道前期高價買,后期都會跌價,但是有錢人的幾百幾千塊和你普通人的幾百上千塊花起來不是一回事。愿意那樣花錢的人畢竟是有限的,只有高端的稀缺的才是會呈現(xiàn)上漲趨勢,普通的隨著產(chǎn)出越來越多只會跌價。

不管是命魂之玉也好,還是鑒定軍火或者挖圖煉妖也好,都是一種幾率玩法,夢幻里面涉及到有機(jī)會三個字的,基本都是在搏一搏自己能出超出成本價的東西,產(chǎn)出的東西多數(shù)是低于成本價的,只有少數(shù)是能高于成本價的。
你們只需要想明白一點,游戲公司要賺錢,還有部分玩家在游戲里面賺錢,那就一定是有多數(shù)人要虧錢進(jìn)去的,錢不是憑空產(chǎn)生的,是有人虧了,才有人賺,更別說還有中間人在抽手續(xù)費(fèi)。

所以不管你們怎么分析,這陣新鮮勁過去之后,都只能接受虧錢的事實,更不用指望藏寶閣能上架之后價格能高到哪里去,只看短期的上漲能維持多久。
跑一次成本一千多萬,寶石商人的五色靈塵最高也就40W,而且后面還會跌,暫且按照最高三個120W的保底算,也就是跑一輪出來分解貨就要虧一千多萬,就按一般的區(qū)100塊錢算,一周40次,普通玩家有幾個經(jīng)得起一周在一個項目上虧四千呢?

不服氣不能接受自己跑出來的只能分解,捂在手里不賣,后面想跑就要繼續(xù)一周充四千進(jìn)去,除了那種瘋掉的D徒,正常人會這樣做嗎?即使短期不接受最終也會和靈飾一樣,該賣分解貨就賣分解貨,愿賭服輸。
稍微理智點的都會暫時先用系統(tǒng)送的6次機(jī)會去兌換,多多少少都會有一兩個能用的一條或者兩條屬性有用那種,三個月后,產(chǎn)出多了,再買便宜的,現(xiàn)在能賣的也就只有那種打PK或者打難度的老板用的,再加上少數(shù)愿意嘗鮮的玩家,其他的只是你們感覺有用,食之無味,棄之可惜的雞肋罷了。
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