未來內(nèi)容將代替實體店與電商等渠道、成為最大的流量入口;IP將代替品牌,提升產(chǎn)品的溢價能力與文化交易價值。

所以,在同質(zhì)化競爭、客流枯竭的的趨勢下,幾乎所有的生意都離不開內(nèi)容與IP。

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內(nèi)容為何會代替?zhèn)鹘y(tǒng)渠道,成為最大的流量入口呢?這要從9.5萬億說起。

在2021年的電商大會上,某音的電商總裁就表示:興趣電商未來3年將達到9.5萬億。

興趣電商的興起,從表面看是短視頻+AI,在顛覆傳統(tǒng)電商以及零售模式,豈不知,這一切都源自于內(nèi)容影響力。

以前,人們購物會現(xiàn)在下線渠道在實體店消費,或者到線上渠道電商平臺搜索喜歡的商品。

在這種購物場景中,消費者都是有需求以后才消費,并且會根據(jù)產(chǎn)品的質(zhì)量、價格作為交易決策。

但如今,人們的生活習(xí)慣與交易決定都變了,不再以渠道為入口,以價格為導(dǎo)向,而是會通過內(nèi)容去了解、產(chǎn)品的適應(yīng)場景、品牌文化及價值觀,從而產(chǎn)生消費。

因此,在刷視頻、看內(nèi)容的時候,就代替了逛街、逛網(wǎng)店,看到喜歡的商品,就會產(chǎn)生即興消費。

所以,未來不論做什么生意,都不能再靠線下門店或者電商去引流,而是要把產(chǎn)品的文化、使用場景、價值等拍攝成內(nèi)容,去引流獲客,變現(xiàn)。

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在產(chǎn)能過剩、同質(zhì)化競爭下,內(nèi)容不僅可以作為流量入口;同時也能塑造品牌IP,提升其文化交易價值。

以江小白為例,能夠在競爭激烈的白酒行業(yè)脫穎而出,估值150億,離不開IP與內(nèi)容。

從產(chǎn)品的形態(tài)上來看,江小白的產(chǎn)品是白酒,其實江小白賣的不是酒,而是文化、情懷。

這就需要通過內(nèi)容、文案作為窗口,去表達產(chǎn)品背后的價值觀、意識形態(tài)、文化,實現(xiàn)差異化競爭、吸引志同道合的粉絲,提升文化交易價值,最終才有了150億的結(jié)果。

因為,在酒類品牌聚合度逐漸增強的情況下,江小白如果只是賣酒,很多與知名酒企競爭。

可當(dāng)江小白的產(chǎn)品賦予了故事、文化以及IP烙印以后,就能夠?qū)崿F(xiàn)差異化競爭。

其次,產(chǎn)品有了內(nèi)容、文化、IP以及知名度后,不但能夠靠品牌提升溢價能力,更為關(guān)鍵的是可以提升文化交易價值。

就像古董一樣,如果從物質(zhì)產(chǎn)品的角度來看,只是破銅爛鐵,但是賦予文化價值后,就能夠提升更高的溢價能力。

而且當(dāng)產(chǎn)品有了IP后,就會形成社交貨幣價值,消費者不但會消費,還會分享傳播,吸引更多潛在消費者。

比如,使用產(chǎn)品的時候,會拍照、拍視頻,在社交空間分享,實現(xiàn)裂變式的傳播。

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靠IP成功逆襲的品牌除了江小白,還有泡泡瑪特。

市值1000億的泡泡瑪特,看似是在玩具,其實他們賣的是抽獎帶來的趣味與刺激。

了解過泡泡瑪特的朋友們都知道,他們每次推出的系列玩具,不是在像賣傳統(tǒng)玩具一樣明碼標價,而都是以盲盒的方式隨機抽取。

也就是消費者在購買泡泡瑪特之前,根本不知道會購買到什么玩具。

正因如此,這種購物方式,更符合年輕人追求趣味與刺激的精神需求。

尤其是現(xiàn)在的00后,他們?nèi)钡牟皇峭婢?,而是精神的需求?/p>

但如果只憑借這種抽獎、拼概率的銷售方式,顯然無法實現(xiàn)1000億的目標。

因為有太多的娛樂活動,都能夠代替盲盒,這樣只能吸引年輕人沖動消費,無法使其持續(xù)復(fù)購,所以泡泡瑪特在盲盒的基礎(chǔ)上了,增加了IP與文化交易價值。

泡泡瑪特每個系列玩具,都有不同的身份與名字,這樣消費者為了喜歡的IP人物,就會持續(xù)消費。

有了IP、趣味營銷、抓住了新一代年輕人的需求,泡泡瑪特才有機會成功。

總結(jié):看完上面的3個案例,我們就會明白,不是生意不好做了,關(guān)鍵是人們的需求與購物場景變了。

作為正在創(chuàng)業(yè)的你,想要在產(chǎn)能過剩的時代脫穎而出,就要與時俱進,把產(chǎn)品的使用場景內(nèi)容化,品牌IP化,與同行業(yè)做差異化競爭,提升文化交易價值。