近期熱鬧非凡的“MMO之癲”不僅吸引了無數(shù)看熱鬧的觀眾,更凸顯了當前游戲行業(yè)對流量的深度焦慮。各大廠商都在尋求破局之道,而MMO品類所承受的運營壓力尤為顯著。

對于MMO而言,當前市場環(huán)境的主要挑戰(zhàn)在于適應移動端時代的需求變化。隨著碎片化游戲體驗逐漸成為主流,以及短視頻、短劇等新型娛樂方式不斷分散玩家的注意力,傳統(tǒng)MMO所強調(diào)的長線養(yǎng)成和深度沉浸顯得格格不入。同時,賣數(shù)值、重氪金、強社交等固有印象也使得MMO難以贏得年輕用戶的青睞。

為了應對這些挑戰(zhàn),近年來的MMO新品紛紛對傳統(tǒng)框架進行大刀闊斧的改革。它們不再單純依賴數(shù)值成長或社交內(nèi)容來驅(qū)動游戲進程,而是注重提升故事性和探索性等更具沉浸感的游玩體驗。同時,借助流行的大世界設計,重新凸顯角色扮演的樂趣。在商業(yè)化方面,也從賣數(shù)值轉(zhuǎn)向以時裝、皮膚等為主導的新模式,以更符合主流用戶習慣的方式來重塑玩家對MMO品類的認知。

然而,對于那些擁有輝煌歷史的老牌MMO IP來說,這樣的轉(zhuǎn)變并非易事。除了內(nèi)容優(yōu)化方面的挑戰(zhàn)外,它們還需要考慮是否對現(xiàn)有用戶生態(tài)進行根本性的重構(gòu)。商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變更是一大難題,涉及到諸多底層設計的抉擇。有些經(jīng)典產(chǎn)品成功完成了這種轉(zhuǎn)變,得以繼續(xù)拓展用戶群體并保持活力;而有些則只能退守至僅有的舒適區(qū),逐漸淪為粉絲向產(chǎn)品甚至被市場淘汰。

總的來說,MMO要在當今競爭激烈的市場環(huán)境中立足已非易事;而那些擁有深厚積淀的IP要想打開新局面,更需要直面復雜多變的市場考驗并作出明智的抉擇。

當眾多產(chǎn)品還在苦求生存之道的時候,網(wǎng)易旗下的《夢幻西游》手游(簡稱夢幻手游)在移動游戲領域卻獨樹一幟,成功延續(xù)了經(jīng)典IP的魅力。這款游戲已經(jīng)穩(wěn)健運營近9年,期間一直穩(wěn)坐暢銷榜前列,展現(xiàn)出了驚人的市場影響力和玩家基礎。在競爭激烈的手游市場中,夢幻手游的成功并非偶然,而是憑借著多方面的優(yōu)秀表現(xiàn)贏得的。

多年來,夢幻手游始終以玩家體驗為核心,不斷進行游戲內(nèi)容的創(chuàng)新和優(yōu)化。它深知好的游戲體驗并沒有固定標準,但必須與時俱進,滿足玩家的多元化需求。因此,夢幻手游在保持經(jīng)濟體系穩(wěn)定的同時,積極嘗試減輕玩家的負擔,推出了一系列富有創(chuàng)意和趣味性的活動。比如春節(jié)期間的“NPC代勞搬磚”,讓玩家在忙碌的現(xiàn)實生活中也能感受到游戲的溫暖和關(guān)懷。

于并且,夢幻手游還注重傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新,將游戲內(nèi)容與傳統(tǒng)文化緊密結(jié)合,為玩家?guī)砹素S富多樣的游戲體驗。比如近期的9周年版本中,推出的“三界尋音填詞作曲”玩法,讓玩家在游戲中就能感受到傳統(tǒng)文化的魅力,同時也激發(fā)了玩家的創(chuàng)造力和參與熱情。

通過多年運營,夢幻手游早已精準定位自身特色,通過文旅聯(lián)動和文創(chuàng)聯(lián)動等方式,成功打破了游戲與現(xiàn)實的界限,讓產(chǎn)品更加深入人心。例如與洛陽文旅集團的合作,將游戲中的元素帶入到線下的傳統(tǒng)節(jié)日活動中,讓玩家在游戲中感受到的傳統(tǒng)文化氛圍得以延續(xù)和拓展。

不可忽略的是,夢幻手游始終堅持與玩家的情感聯(lián)系,通過各種線下活動和年度直播等方式,加強與玩家的互動和交流。每年的青春盛典見面會就是一個典型的例子,它讓玩家有機會近距離感受游戲的魅力和團隊的熱情,同時也為游戲注入了新的活力和創(chuàng)意。這種相互陪伴和成就的關(guān)系,使得夢幻手游能夠在MMO市場中長期占據(jù)一席之地。

在當前整體經(jīng)濟下行的大環(huán)境下,MMO賽道的競爭愈發(fā)激烈。然而,夢幻手游的成功經(jīng)驗告訴我們,只有關(guān)注產(chǎn)品的核心競爭力和長線運營的思路,才能在市場中穩(wěn)健前行。夢幻手游作為一個經(jīng)受住時間考驗且仍然蒸蒸日上的產(chǎn)品,不僅為玩家?guī)砹藲g樂和滿足,也為整個行業(yè)提供了寶貴的思考和借鑒。