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9月17日晚,七星天地在測(cè)試服率先放出,因介紹頁(yè)面未曾提及獎(jiǎng)勵(lì),所以熱衷挑戰(zhàn)的玩家都很關(guān)注。但一晚下來,卻引得玩家連連吐槽,“槽點(diǎn)”在哪呢?

第一項(xiàng)被玩家指出,抄襲了手游,而且還挺懶的,連NPC的名字都不換。

其次是機(jī)制的設(shè)定,主怪換了錦衣、改一下傷害數(shù)據(jù)就上了。7X地煞跟6X地煞機(jī)制沒任何區(qū)別,如果是輔助主,那比以前6X更簡(jiǎn)單,因?yàn)橛行腔陰椭?X天罡也跟6X天罡也沒有任何區(qū)別,傷害增加一點(diǎn),總體比地煞加強(qiáng)的要多,但是也是隨便過的,因?yàn)闄C(jī)制基本沒任何改動(dòng)??偨Y(jié)來說:沒有新鮮感,沒有挑戰(zhàn)欲,讓人白期待了。

最后是拉胯的獎(jiǎng)勵(lì)。7X地煞若接受星魂幫助,下調(diào)難度,獎(jiǎng)勵(lì)連神秘石都出來了。7X天罡則無(wú)降低難度的選項(xiàng),據(jù)說有玩家連150精鐵都打了出來,只是沒有上電視,這種無(wú)限小和無(wú)限大的獎(jiǎng)勵(lì),給人的感覺很熟悉,像極了。。。天命?于是,玩家有了一個(gè)新命名,天命七星?

嚯嚯了大半年就搞出這么一個(gè)玩意,不禁令一眾玩家大失所望,有玩家感慨道,策劃的重點(diǎn)在錦衣祥瑞姿勢(shì)這些營(yíng)收項(xiàng),玩法類的能混就混咯~不過,這項(xiàng)玩法目前僅在測(cè)試服放出,大家覺得未來有改良的可能嗎?