手游市場的不斷發(fā)展,眾多新作層出不窮,競爭愈發(fā)激烈。在這樣的背景下,快手旗下彈指宇宙廠牌自研的肉鴿動(dòng)作爽游《無盡夢回》卻以其獨(dú)特的玩法和高質(zhì)量的內(nèi)容迅速吸引了玩家的注意。10月17日,《無盡夢回》正式結(jié)束終測,并正式官宣將于11月21日開啟公測,此消息一經(jīng)發(fā)布,便在玩家圈內(nèi)引發(fā)了熱烈的討論。

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終測階段,《無盡夢回》便已經(jīng)贏得了不錯(cuò)的口碑,測試期間玩家對其各項(xiàng)表現(xiàn)給予了高度評價(jià),尤其是其“不歪卡”和“低保底次數(shù)”“沒有武器池和武器副詞條”等降肝減負(fù)的設(shè)定。在許多現(xiàn)代手游中,抽卡機(jī)制往往讓玩家感到焦慮和頭疼。而《無盡夢回》對此進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,力求提供更為友好的玩家體驗(yàn)。游戲明確表示不再設(shè)置外卡,所有角色up都可以100%抽到?。?!

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此外,《無盡夢回》還取消了現(xiàn)在游戲中常見的武器副詞條以及各種繁瑣的養(yǎng)成機(jī)制。更具體一點(diǎn)來說,就是《無盡夢回》取消了體力限制,取消了機(jī)制角色綁定,玩家不抽命座就不能體驗(yàn)角色全部機(jī)制的事情不會在這款游戲中發(fā)生。這樣的決策,極大地減少了不必要的精力付出,讓玩家能更專注于游戲本身的樂趣與挑戰(zhàn)。

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游戲的肉鴿成功,不僅要擁有輕松的機(jī)制設(shè)計(jì),還要有激爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!稛o盡夢回》以肉鴿為核心,讓每一局游戲都充滿新鮮感。玩家在探險(xiǎn)過程中能獲得多種不同類型的回響,玩家可以進(jìn)行多樣性的組合,從而形成獨(dú)特的連攜效果,給人以意想不到的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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在現(xiàn)代手游中,玩法的多樣化是吸引玩家的關(guān)鍵之一。《無盡夢回》這款游戲在肉鴿機(jī)制外,還融入了類幸存者玩法的“暗夜幸存者”模式。該模式下,玩家將面臨越來越強(qiáng)大的敵人,挑戰(zhàn)自我極限,感受割草的快樂。此外,游戲的PVP玩法“王者爭逐”將大逃殺與肉鴿元素結(jié)合,32名玩家在同一場景中進(jìn)行激烈競爭,這種快節(jié)奏的體驗(yàn)更是讓游戲的負(fù)擔(dān)感降至最低,讓玩家可以靈活安排游戲時(shí)間。

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《無盡夢回》不論是對肉鴿玩法的獨(dú)到理解,還是在游戲設(shè)計(jì)上的細(xì)致打磨,都讓人心服口服。在這游戲的終測階段,我們真的能看到研發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心。

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跟玩家站在一條線上的才是好游戲,所以讓我們共同期待這款游戲11月21日的公測,一起進(jìn)入游戲嗨玩吧!