完美世界教育像素種子

課程簡章

游戲

3D

模型

精英課程

學(xué)習(xí)前言

本專業(yè)課程:

* 課程內(nèi)容與制作技法緊跟3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展,兼具商業(yè)化價值與個人藝術(shù)特點提煉。

* 多樣化風(fēng)格學(xué)習(xí),涵蓋次世代Q版、風(fēng)格化、影視級超寫實等多種3D建模風(fēng)格,全面提升就業(yè)競爭力。

*前沿技術(shù)動態(tài)學(xué)習(xí),課程內(nèi)容與時俱進,為學(xué)員步入職場提供更新的技術(shù)支持,通過實戰(zhàn)學(xué)習(xí)收獲滿滿行業(yè)經(jīng)驗。

* 迅速進入行業(yè),為實現(xiàn)作品價值變現(xiàn)做準備;專業(yè)人力資源老師定制職業(yè)規(guī)劃,幫你匹配更合適的崗位。

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元宇宙、AR、VR等技術(shù)的興起,為3D建模師帶來了前所未有的職業(yè)機遇。 在充滿無限可能的數(shù)字世界,3D建模技術(shù)變得炙手可熱。

3D建模師不僅僅是游戲和電影行業(yè)的幕后英雄,他們的角色已擴展到更廣闊的領(lǐng)域。從虛擬試衣間到數(shù)字展覽,從互動廣告到教育模擬,3D建模技術(shù)的應(yīng)用無處不在。

3D建模師崗位方向:3D角色建模師、3D場景建模師、場景地編師。

優(yōu)秀的3D建模師能夠創(chuàng)造性地深挖與角色設(shè)定相匹配的最佳設(shè)計,據(jù)招聘網(wǎng)站統(tǒng)計,商業(yè)化價值兼具個人藝術(shù)特點的3D設(shè)計師,工作2-3年后月薪均達到25k以上,是目前數(shù)字藝術(shù)行業(yè)搶手職業(yè)。

專業(yè)介紹

完美世界教育3D模型課程,為學(xué)員提供了全面的技能學(xué)習(xí)及提升路徑,從基礎(chǔ)軟件操作到高級建模技巧,覆蓋了角色和場景建模的各個方面。課程內(nèi)容緊跟3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢,結(jié)合商業(yè)化需求與藝術(shù)創(chuàng)作,確保學(xué)員能夠掌握次世代高模道具雕刻、多風(fēng)格角色制作等關(guān)鍵技能。通過實戰(zhàn)案例教學(xué),學(xué)員將在項目中積累寶貴經(jīng)驗,同時課程還提供專業(yè)的職業(yè)規(guī)劃輔導(dǎo),幫助學(xué)員更快速的融入行業(yè)。

就業(yè)方向

游戲行業(yè)、動漫行業(yè)、 元宇宙/AR/VR/XR、 虛擬數(shù)字人、 航天仿真建模、 科學(xué)仿真建模、 軍事模擬訓(xùn)練、 3D打印、潮玩、產(chǎn)品設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、自由藝術(shù)家

學(xué)習(xí)目標

游戲、影視、動畫作品中3D模型的設(shè)計和制作方法,各種軟件操作及PBR次世代全流程內(nèi)容,可獨立完成不同類型和風(fēng)格的3D模型設(shè)計制作。

學(xué)習(xí)軟件:3DS MAX、Maya、 ZBrush 、Mudbox、 BodyPainter 3D、 Marmoset Toolbag、Substance Painter、TopoGun、UE5等

適合人群

??圃谛I耙陨蠈W(xué)歷,專業(yè)不限;

喜歡游戲、有一定美術(shù)基礎(chǔ);

轉(zhuǎn)換職業(yè)規(guī)劃快速達到晉升

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課程大綱

01

3D軟件基礎(chǔ)與建模入門

●學(xué)習(xí)3ds Max、Photoshop、Zbrush、Substance 3D Painter等軟件的基本操作。

●掌握手繪低模和次世代道具中模、高模的制作技巧。

●了解并實踐完整的次世代PBR(物理基礎(chǔ)渲染)流程。

02

次世代道具設(shè)計與材質(zhì)制作

●深入學(xué)習(xí)次世代道具模型設(shè)計的核心流程和行業(yè)標準。

●學(xué)習(xí)硬表面卡線技術(shù),提升模型在不同角度下的清晰度。

●學(xué)習(xí)ZBrush基礎(chǔ)操作,進行模型雕刻,掌握輔助插件使用技巧。

●利用Substance Painter制作寫實材質(zhì),提升模型質(zhì)感。

●掌握渲染器操作技巧,呈現(xiàn)高逼真度場景。

部分知識點:

3ds Max制作低模并卡線轉(zhuǎn)中模,載具制作;

Zbrush雕刻石頭,木頭及金屬;

3ds Max基礎(chǔ)模型制作,導(dǎo)入UE5引擎查看比例,學(xué)習(xí)引擎基礎(chǔ)知識;

SpeedTree軟件制作樹木模型,Photoshop、Substance 3D Sampler制作四方連續(xù)貼圖,2方連續(xù)貼圖;

Substance 3D Painter次世代模型材質(zhì)制作等。

03

PBR材質(zhì)技巧與UE5技術(shù)

●初步了解寫實場景中光影的運用,增強場景真實感。

●學(xué)習(xí)3ds Max/Maya軟件進行基礎(chǔ)場景建模,包括建筑、地形等元素。

●掌握模塊化設(shè)計原理,高效構(gòu)建大型寫實場景。

●學(xué)習(xí)Substance painter或其他材質(zhì)制作工具,創(chuàng)建寫實場景所需的高質(zhì)量紋理。

●理解PBR材質(zhì)制作的原理和技巧。

部分知識點:

導(dǎo)入Unreal Engine5引擎,材質(zhì)球制作;

Unreal Engine5燈管,地形,攝像機的添加與制作;

Unreal Engine5優(yōu)化;

Unreal Engine5輸出渲染等。

04

角色設(shè)計與ZBrush雕刻進階

●學(xué)習(xí)角色設(shè)計的基本理論及風(fēng)格指南,確保角色設(shè)定的一致性。

●深入了解人體結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)風(fēng)格化人體造型特點。

●掌握ZBrush雕刻技巧,實現(xiàn)風(fēng)格化角色的細節(jié)雕刻。

●學(xué)習(xí)風(fēng)格化角色的裝備渲染技巧,完成次世代角色的全流程制作

部分知識點:

人體結(jié)構(gòu)3ds Max模型制作,Zbrush雕刻人體結(jié)構(gòu);

Q版角色頭部、身體雕刻;

Q版角色頭發(fā)制作、拆分UV,烘焙法線等。

05

就業(yè)基礎(chǔ)課:職業(yè)通識與簡歷制作全攻略

●學(xué)習(xí)數(shù)字藝術(shù)行業(yè)中的崗位人才需求與標準

●清晰自身的未來職業(yè)發(fā)展定位

●學(xué)習(xí)目標求職崗位的職業(yè)發(fā)展全景及入行門檻

●梳理后續(xù),強化短板補足的路徑

●為后半段就業(yè)導(dǎo)向?qū)W習(xí)奠定扎實基礎(chǔ)

部分知識點:

探秘數(shù)字藝術(shù)行業(yè):多元崗位與勝任要求;

解鎖數(shù)字藝術(shù)行業(yè):崗位全景及入職門檻;

走進數(shù)字藝術(shù)世界:崗位全解析與職業(yè)要求;

簡歷制作指導(dǎo);

投遞渠道分析及技巧講解。

06

角色故事背景與高級材質(zhì)處理

●學(xué)習(xí)如何將角色融入故事背景,增強角色的表達力。

●探索角色設(shè)計的早期階段,進行設(shè)計選擇。

●進階使用ZBrush進行數(shù)字雕刻,創(chuàng)造更真實、更細致的角色細節(jié)。

●使用3Ds Max或Maya等工具,將概念設(shè)計轉(zhuǎn)化為可用于動畫和渲染的角色模型。

●學(xué)習(xí)高級紋理貼圖技巧,包括皮膚、服裝等細節(jié)處理。

●深入了解PBR材質(zhì)的高級應(yīng)用,實現(xiàn)角色材質(zhì)的逼真效果。

部分知識點:

Q版角色裝備制作并進行雕刻;

Q版角色Substance 3D Sampler制作材質(zhì);

Q版角色完成并導(dǎo)入Unreal Engine5、Marmoset Toolbag 4進行渲染并調(diào)整最后效果;

寫實角色頭部、身體雕刻等。

07

實戰(zhàn)模擬與技能綜合提升

●整合所學(xué)知識,模擬產(chǎn)業(yè)實戰(zhàn)案例。

●組織學(xué)員進行極限速度的模型制作測試,以行業(yè)標準測試學(xué)習(xí)成果。

●根據(jù)測試結(jié)果定制化提升薄弱技能點,提升技能。

部分知識點:

寫實角色頭發(fā)制作;

寫實角色衣服制作;

寫實角色裝備制作并進行雕刻等。

08

就業(yè)進階課:面試實戰(zhàn)技巧及職場護航寶典

●面試實戰(zhàn)訓(xùn)練。

●逐步拆解面試的全流程脈絡(luò)。

●學(xué)習(xí)面試禮儀、面試話術(shù)技巧、面試注意事項等多維度技能。

●了解與熟悉勞動合同、試用期權(quán)益、五險一金繳交及保密協(xié)議、競業(yè)協(xié)議等工作場景中常見的合同與協(xié)議基本原則和注意事項。

部分知識點:

面試實戰(zhàn)技巧全攻略

職場護航法典

09

作品集制作

●講師根據(jù)學(xué)員技能特點進行作品集輔導(dǎo),優(yōu)化模型作品細節(jié)。

●強化建模雕刻、材質(zhì)表現(xiàn)等多方面技藝,提升作品集的專業(yè)水平。

部分知識點:

寫實角色拆分UV,烘焙法線;

寫實角色Substance 3D Sampler制作材質(zhì);

寫實角色完成并導(dǎo)入Unreal Engine5、Marmoset Toolbag 4進行渲染并調(diào)整最后效果,完成畢業(yè)作品集。

學(xué)習(xí)優(yōu)勢

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完美世界旗下數(shù)字文創(chuàng)藝術(shù)人才培養(yǎng)基地

完美世界教育人才戰(zhàn)略教育板塊。 結(jié)合完美世界內(nèi)訓(xùn)體系及數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)教育資源,致力于在游戲、影視、動漫等數(shù)字文化創(chuàng)意領(lǐng)域,培養(yǎng)設(shè)計、研發(fā)、運營專業(yè)人才。目前培養(yǎng)人次9000+,為數(shù)字文創(chuàng)行業(yè)培養(yǎng)人才近千人。

*連續(xù)四年被評選為中華人民共和國教育部最佳合作伙伴

*“一帶一路”國際人才培養(yǎng)校企聯(lián)盟組成單位

*首屆功能與藝術(shù)游戲大展功能游戲企業(yè)貢獻獎

*教育部高等教育司首批產(chǎn)學(xué)合作協(xié)同育人項目參與單位

*新浪中國教育盛典年度品牌實力教育機構(gòu)

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產(chǎn)業(yè)師資

只有做過游戲的人才稱之為“產(chǎn)業(yè)級”

細心負責的傳授你真本領(lǐng)

平均十年以上游戲行業(yè)研發(fā)管理講師團隊,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗與產(chǎn)業(yè)前沿知識技能。 從標準化授課過渡到個性化提升,講師們細致入微的教學(xué)指導(dǎo),能快速糾正問題,找到你的自身特點,幫助你放大個人技能優(yōu)勢,以科學(xué)的教學(xué)方法將前沿產(chǎn)業(yè)知識技能傳授給你。

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識別文末二維碼更多產(chǎn)業(yè)大咖等你了解

真實案例

高性價比的學(xué)習(xí)之旅

教學(xué)案例經(jīng)過產(chǎn)業(yè)驗證,多為當下流行游戲產(chǎn)品

八大領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)化教學(xué)服務(wù),線上線下相結(jié)合,全數(shù)字場景教學(xué)模式,緊跟行業(yè)發(fā)展,制定系統(tǒng)、專業(yè)、適合零基礎(chǔ)及職業(yè)進階需求的課程內(nèi)容。學(xué)員畢業(yè)后通過完美世界教育組織的雙選會和招聘會,與海量企業(yè)面對面。

就業(yè)服務(wù)

已畢業(yè)學(xué)員就業(yè)企業(yè)展示

專業(yè)的簡歷+作品指導(dǎo)+主動推薦+企業(yè)雙選會,完美世界教育從企業(yè)用人角度出發(fā),培養(yǎng)學(xué)員的專業(yè)技能和就業(yè)技巧,幫助學(xué)生提高就業(yè)質(zhì)量。

*完美世界教育學(xué)生部分就業(yè)企業(yè)

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真實環(huán)境

在游戲公司學(xué)習(xí),感受真實游戲行業(yè)

教學(xué)場地分別坐落在完美世界控股集團總部、完美世界文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū),雙層產(chǎn)業(yè)空間,零距離感受游戲大廠真實工作氛圍,不定期參加行業(yè)牛人的內(nèi)部經(jīng)驗分享。

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學(xué)員作品

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既要高薪,還要成就一番事業(yè)

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一鍵直達3D建模大佬

作品分析、技法指導(dǎo)、就業(yè)規(guī)劃

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