張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者
完美世界最大的難題,
就在于如何快速“返老還童”。
靠《誅仙世界》拿下轉(zhuǎn)型“第一局”,完美世界“刮骨療傷”有效了。
25日晚,完美世界發(fā)布了2024年年度報(bào)告與2025年第一季度報(bào)告。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2024年全年,完美世界實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入55.70億元,較上年同期的77.91億元下滑28.50%;歸母凈利潤(rùn)虧損12.88億元,而2023年同期為盈利4.91億元;扣非凈利潤(rùn)虧損13.13億元。
占總營(yíng)業(yè)收入93%的游戲業(yè)務(wù)去年遭遇“滑鐵盧”,是導(dǎo)致公司虧損的主要原因。

值得關(guān)注的是,完美世界似乎迎來了轉(zhuǎn)機(jī)。
據(jù)同日披露的2025年一季度財(cái)報(bào),完美世界當(dāng)季實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入20.23億元,同比增長(zhǎng)52.22%,歸母凈利潤(rùn)3.02億元,扣非凈利潤(rùn)1.63億元,同比扭虧。
為了達(dá)成這一目標(biāo),完美世界做了一系列的刮骨療毒。
具體來看,過去一年完美世界關(guān)停了《完美新世界(Perfect New World)》《靈籠》《代號(hào) Lucking》《代號(hào)新世界》等項(xiàng)目,并進(jìn)行了人員優(yōu)化。
財(cái)報(bào)提到,2024 年這些項(xiàng)目合計(jì)虧損近4億元。
不過,也有喜訊傳來。
2024年12月19日,完美世界的當(dāng)家IP(具有商業(yè)價(jià)值和可開發(fā)性的創(chuàng)意內(nèi)容)“誅仙”新國(guó)風(fēng)仙俠MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)端游《誅仙世界》公測(cè)。
據(jù)完美世界2025年第一季度報(bào)告,報(bào)告期公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入20.23億元,較上年同期增加52.22%。
報(bào)告期游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入14.18億元,較上年同期增加10.37%。
完美世界將游戲業(yè)務(wù)的提升歸功于《誅仙世界》的上線。
此外,盡管完美世界最受外界關(guān)注的游戲——《異環(huán)》至今還沒有拿到版號(hào)。

但已經(jīng)有了先聲奪人的勢(shì)頭。
《異環(huán)》是完美世界幻塔工作室旗下的二次元開放世界新游,首周全球平臺(tái)預(yù)約人數(shù)就已經(jīng)達(dá)到280萬。
去年11月,游戲已經(jīng)進(jìn)行了一波測(cè)試,目前玩家反饋良好。
《誅仙世界》能否讓完美世界的業(yè)績(jī)保持持續(xù)強(qiáng)勁?
《異環(huán)》能否成為完美世界的救市良藥?
完美世界現(xiàn)在面臨的最大問題又是什么?
對(duì)此,每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾呃钣钔?、華夏時(shí)報(bào)記者于玉金和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
完美世界最大的難題,就在于如何快速“返老還童”。

完美世界的相關(guān)游戲產(chǎn)品已經(jīng)有點(diǎn)“老”。
畢竟誅仙、完美世界的的核心玩家已經(jīng)在40歲上下,正在淡出游戲世界,新的玩家生力軍需要新的爆款來凝聚。
這或許才是目前完美世界推出的游戲,往往關(guān)注度高卻“票房”差強(qiáng)人意的關(guān)鍵。
至于完美該選端游還是手游去賺錢,倒不是一個(gè)問題,多端互通才是未來形態(tài)。
端游手游都是一種形態(tài),沒有所謂哪種更強(qiáng),而在于是否能出精品爆款。
目前而言,《誅仙世界》作為一個(gè)開放世界游戲,其整體并無驚喜感,其確實(shí)在雙端互通、二次元游戲以及影視、游戲之間的雙向互動(dòng),有一定突破。
但也僅限于對(duì)比完美世界此前的游戲而言。
誅仙世界是一個(gè)IP衍生,但還不足以挑大梁,能否不跟著友商的路數(shù)前進(jìn),是完美跳出現(xiàn)階段泥潭的關(guān)鍵。

總而言之,完美需要新力量,哪怕老IP也不能吃老本,目前,它的改變依然不夠。
選擇進(jìn)軍二次元,并無不可,這本是吸引年輕人的最強(qiáng)游戲招新神器。
只是完美其實(shí)并沒有二次元基因。
盡管有動(dòng)漫影視的成功,但沒有IP實(shí)現(xiàn)所謂的跨界衍生。
不得不說,完美有很足夠強(qiáng)的IP儲(chǔ)備,但缺少跨界的路數(shù)。
目前而言,《異環(huán)》同樣不具備成為爆款的特質(zhì)。
能否依靠自身IP,深挖游戲的潛質(zhì),而不是多點(diǎn)出擊,才是完美世界未來之路。
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