打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

中小學(xué)人工智能教育怎么教

——以《深圳市義務(wù)教育人工智能課程綱要(修訂版)》為例

文_萬 珺1 林小紅1 謝作如2 鐘柏昌1*

(1. 華南師范大學(xué)教育信息技術(shù)學(xué)院;2. 溫州市科技高級中學(xué);*通訊作者)

推動人工智能教育的普及已經(jīng)成為國際基礎(chǔ)教育發(fā)展的新趨勢。早在2017年,我國出臺的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》就提出了普及人工智能教育的路線圖[1]。教育部于2018年發(fā)布《教育信息化2.0行動計劃》,進(jìn)一步要求完善課程方案和課程標(biāo)準(zhǔn),充實適應(yīng)信息時代、智能時代發(fā)展需要的人工智能和編程課程內(nèi)容。隨后,《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》和《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》都將人工智能基礎(chǔ)知識納入了課程體系,后者還將人工智能作為組織課程內(nèi)容的六條邏輯主線之一,更加明確細(xì)化了人工智能模塊的定位。2024年11月,《教育部辦公廳關(guān)于加強(qiáng)中小學(xué)人工智能教育的通知》的發(fā)布,明確了中小學(xué)人工智能教育的實施路徑和主要任務(wù)及舉措,為中小學(xué)人工智能教育的普及推廣創(chuàng)造了新的機(jī)遇。基于我國對人工智能人才的需求與對人工智能課程的逐漸規(guī)范,深圳市教育局嘗試以《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》為基礎(chǔ),融合本地特色,于2024年10月頒布了《深圳市義務(wù)教育人工智能課程綱要(修訂版)》(以下簡稱《綱要》),與教育部的最新文件精神高度契合。為貫徹落實國家和地方文件精神,本文從“怎么教”這個角度對《綱要》進(jìn)行解讀,介紹人工智能課程應(yīng)采取的教學(xué)模式與方法、教學(xué)資源與工具,為人工智能課程的具體落地提供參考。

教學(xué)模式與方法的選擇

教學(xué)模式的類型及特點

本次《綱要》修訂依據(jù)專家團(tuán)隊的研究成果,結(jié)合我國先行城市人工智能教育普及工作的寶貴經(jīng)驗,借助情境創(chuàng)設(shè)、任務(wù)驅(qū)動,采取項目式學(xué)習(xí)、游戲化學(xué)習(xí)、大單元教學(xué)、逆向工程教學(xué)、糾錯教學(xué)等教學(xué)模式,將人工智能最新成果如生成式人工智能融入課堂教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)自主、合作、探究的人工智能學(xué)習(xí)情境,體系化塑造學(xué)生人工智能素養(yǎng)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

圖1 教師向?qū)W生展示實物作品原型

由于人工智能教育較復(fù)雜,包含理論、實踐、應(yīng)用等多種知識內(nèi)容,因此難以僅采用單一的講授式教學(xué)法開展課程,需要采用多種教學(xué)模式,并根據(jù)不同的課程內(nèi)容目標(biāo)與要求,個性化地使用對應(yīng)的教學(xué)模式,以最大化發(fā)展學(xué)生的人工智能素養(yǎng)。《綱要》提出人工智能的課程設(shè)計倡導(dǎo)“做中學(xué)”“用中學(xué)”與“創(chuàng)中學(xué)”,需融合觀察、體驗、模擬、創(chuàng)作等活動形式,這一要求與鐘柏昌等人提出的4I教學(xué)模式[2]——實驗?zāi)M型教學(xué)(Imitation)、趣味交互型教學(xué)(Interaction)、科學(xué)探究型教學(xué)(Inquiry)和發(fā)明創(chuàng)造型教學(xué)(Invention)相符合。由此,本文嘗試以4I教學(xué)模式分類法為參考,結(jié)合《綱要》的案例設(shè)計,介紹人工智能課程應(yīng)該如何教學(xué)。

實驗?zāi)M型教學(xué)模式是基于逆向工程理論,以模仿設(shè)計產(chǎn)品原型為主要任務(wù),通過展現(xiàn)原型或讓學(xué)生體驗?zāi)繕?biāo)產(chǎn)品,模擬、再現(xiàn)與改進(jìn)產(chǎn)品,以期培養(yǎng)學(xué)生人工智能基本技能的一種教學(xué)模式。例如,袁加欣等人提出了“體驗情境—反思觀察—總結(jié)內(nèi)化—創(chuàng)新分享”的教學(xué)模式,將產(chǎn)品案例導(dǎo)入課堂,讓學(xué)生在體驗情境環(huán)節(jié)充分感知,在反思觀察和總結(jié)內(nèi)化環(huán)節(jié)利用相關(guān)材料進(jìn)行模仿制作,最后在創(chuàng)新分享環(huán)節(jié)自主修改程序腳本,展現(xiàn)作品,并將此模式應(yīng)用于中小學(xué)機(jī)器人課程中進(jìn)行實踐探究[3]。

趣味交互型教學(xué)模式是基于游戲化教學(xué)理論,以開發(fā)有趣的人工智能相關(guān)聯(lián)機(jī)交互系統(tǒng)或產(chǎn)品為主要任務(wù),在計算機(jī)端編寫和運行程序控制硬件端,通過硬件與計算機(jī)程序進(jìn)行交互,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性的一種教學(xué)模式。例如,韓蕾等提出了GOMS模型指導(dǎo)下基于S4A平臺開展的趣味交互型機(jī)器人教學(xué)策略,為趣味交互型教學(xué)模式的構(gòu)建提供了參考路徑,GOMS模型是人機(jī)交互系統(tǒng)設(shè)計的重要理論,是對系列任務(wù)的目標(biāo)(Goals)、操作(Operations)、方法(Methods)和選擇規(guī)則(Selection Rules)進(jìn)行描述,與交互系統(tǒng)、產(chǎn)品的設(shè)計過程相契合的一種方式[4]。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

圖2 教師指導(dǎo)學(xué)生完成實物作品

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

圖3 學(xué)生與服務(wù)機(jī)器人進(jìn)行交互

科學(xué)探究型教學(xué)模式是基于做中學(xué)理論,以學(xué)習(xí)科學(xué)知識、探究科學(xué)原理為主要任務(wù),以開源硬件、機(jī)器人或智能平臺等作為載體和工具,開展科學(xué)探究,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)思維能力和問題解決能力的一種教學(xué)模式。例如,曹燕華等人構(gòu)建了中小學(xué)人工智能課程的SCCS教學(xué)模式,即社會認(rèn)知雙聯(lián)通教學(xué)模式(Social and Cognitive-Connectedness Schemata)[5],強(qiáng)調(diào)基于現(xiàn)代技術(shù)、支撐平臺,采用探究法、實驗法等多種教學(xué)法逐層展開對知識、原理的探究,使學(xué)生學(xué)習(xí)原理、建構(gòu)知識[6]。

發(fā)明創(chuàng)造型教學(xué)模式是基于TRIZ創(chuàng)新理論,以開發(fā)創(chuàng)意作品為主要任務(wù),基于生活中的實際需求,進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計、工程設(shè)計,引導(dǎo)學(xué)生開展創(chuàng)新實踐,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)造能力的一種教學(xué)模式。例如,鐘柏昌等人構(gòu)建的4C教學(xué)模式[7]通過“聚類教學(xué)(Clustering)—概念提取(Conceptualizing)—關(guān)聯(lián)內(nèi)化(Correlating)—遷移創(chuàng)新(Changing)”4個層級逐層遞進(jìn)的方式,引導(dǎo)學(xué)生在人工智能實踐中從明確問題、創(chuàng)設(shè)情境到最終完成作品創(chuàng)作,指向創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外,該學(xué)者提出的TRIP四類教學(xué)模式也以設(shè)計產(chǎn)品為目標(biāo),將正向教學(xué)與逆向教學(xué)、作品開發(fā)取向與科學(xué)探究取向交叉整合[8],最終實現(xiàn)產(chǎn)品的再造與升級。

教學(xué)流程及其方法

采用實驗?zāi)M型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞簡易的產(chǎn)品模仿展開,教學(xué)主要流程為體驗產(chǎn)品、產(chǎn)品解構(gòu)和復(fù)原、設(shè)計方案與制作原型。例如,在《綱要》的“人工智能概述”課程模塊中,教師采用逆向工程法,展示“手勢控制風(fēng)扇”作品樣例,引導(dǎo)學(xué)生通過應(yīng)用體驗,了解產(chǎn)品的基本結(jié)構(gòu)和功能,學(xué)習(xí)手勢識別的基礎(chǔ)原理,進(jìn)而討論交流,迭代設(shè)計出可選方案并進(jìn)行原型制作,最后從多個維度評價學(xué)習(xí)效果,強(qiáng)化利用人工智能解決問題的實踐能動性。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

圖4 學(xué)生進(jìn)行手勢識別操作

采用趣味交互型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞趣味性內(nèi)容展開,教學(xué)主要流程為主題選擇、設(shè)計方案、實施方案與交互測試。例如,在《綱要》的“機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)”課程模塊中,教師采用游戲化教學(xué)法,以“AI猜拳機(jī)器人”為項目主題,引導(dǎo)學(xué)生使用智能攝像頭錄入石頭、剪刀、布3種手勢的數(shù)據(jù),制作簡易的猜拳機(jī)器人,并與之進(jìn)行游戲交互,體驗機(jī)器學(xué)習(xí)的樂趣。在第七屆中小學(xué)人工智能教育展示活動上,有教師以“智慧花園”為主題,引導(dǎo)學(xué)生使用集成傳感器、執(zhí)行器、控制器等開源硬件和圖形化編程工具,完成一個可操作的智慧花園原型,并通過計算機(jī)程序和獲得的環(huán)境數(shù)據(jù)間的相互反饋進(jìn)行澆水、灌溉等操作,讓學(xué)生在趣味中學(xué)習(xí)知識。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

圖5 學(xué)生操作開源硬件

采用科學(xué)探究型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞科學(xué)性知識展開,教學(xué)主要流程為明確問題、開展實驗、分析結(jié)果與探究原理。例如,在《綱要》的“人工智能技術(shù)基礎(chǔ)”課程模塊中,教師要引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識算力的重要性,以及不同處理器在運算速度等方面的差異。因此,教師通過人工智能開發(fā)平臺提供的算力服務(wù),指導(dǎo)學(xué)生使用大型數(shù)據(jù)集進(jìn)行模型訓(xùn)練,并比較不同處理器下的模型訓(xùn)練時間,從而根據(jù)得到的結(jié)果學(xué)習(xí)算力及模型訓(xùn)練的內(nèi)涵。同樣,在“機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)”課程模塊中,通過設(shè)計一些簡單的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實驗,讓學(xué)生基于數(shù)據(jù)集訓(xùn)練模型,感受訓(xùn)練次數(shù)不同、算法選擇不同等設(shè)置對模型的影響,從而引導(dǎo)學(xué)生理解深度學(xué)習(xí)的含義與特征,認(rèn)識深度學(xué)習(xí)與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的關(guān)系。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

圖6 學(xué)生在平臺上訓(xùn)練模型

采用發(fā)明創(chuàng)造型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞創(chuàng)意物品展開,教學(xué)主要流程為情境創(chuàng)設(shè)、設(shè)計方案、制作原型、測試與調(diào)試。例如,《綱要》中涉及到“人工智能技術(shù)基礎(chǔ)”和“機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)”課程模塊的“智能分揀系統(tǒng)”案例,教師設(shè)置相關(guān)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行方案設(shè)計,接著通過收集素材,結(jié)合訓(xùn)練集與開源代碼訓(xùn)練模型,最后完成智能分揀系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā),并根據(jù)實際應(yīng)用需求,結(jié)合真實情境,對系統(tǒng)進(jìn)行迭代優(yōu)化。又如,在2023年全國青少年人工智能創(chuàng)新實踐交流展示會上,有教師提出了“中藥茶飲智能識別搭配小助手”案例,通過創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計方案,經(jīng)歷數(shù)據(jù)集制作、模型訓(xùn)練、模型推理、模型部署與應(yīng)用的完整過程,最終完成項目制作。

(本文所用照片由溫州科技高級中學(xué)陳恩慈提供)

參考文獻(xiàn)

[1] 中華人民共和國國務(wù)院.新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃[EB/OL].[2021-07-08].http://www.gov.cn/zhengce/content/2017-07/20/content_5211996.htm.

[2] 鐘柏昌.中小學(xué)機(jī)器人教育的核心理論研究——機(jī)器人教學(xué)模式的新分類[J].電化教育研究,2016,37(12):87-92.

[3] 袁加欣,孔新梅,杜東燕,等.中小學(xué)人工智能機(jī)器人課程教學(xué)模式研究[J].中國教育信息化,2022,28(10):123-128.

[4] 韓蕾,李婷婷,鐘柏昌.基于GOMS的趣味交互型機(jī)器人教學(xué)案例設(shè)計研究[J].?dāng)?shù)字教育,2016,2(06):61-66.

[5] 李新房,劉名卓,祝智庭.基于聯(lián)通主義的雙聯(lián)通教學(xué)設(shè)計模型(SCCS)研究[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2016(5):83-88.

[6] 曹燕華,謝忠新.中小學(xué)人工智能課程SCCS教學(xué)模式構(gòu)建及應(yīng)用研究[J].教育傳播與技術(shù),2023,(06):32-38.

[7] 鐘柏昌,劉曉凡.創(chuàng)新能力培養(yǎng)的學(xué)理機(jī)制與4C教學(xué)模式建構(gòu)[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究,2021,33(04):20-32.

[8] 夏莉穎,鐘柏昌.試論STEM教育的兩種取向與四種方法[J].中小學(xué)數(shù)字化教學(xué),2018,(09):8-11.

[9] 中華人民共和國教育部.普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版)[S].北京:人民教育出版社,2018.

[10] 鐘柏昌,顧榮楨.中小學(xué)人工智能教育的五級框架——以“停車場自動抬桿系統(tǒng)的優(yōu)化”案例為例[J].中國科技教育,2024,(04):14-20.

未完待續(xù)

來源 | 《中國科技教育》2024-12,文章編輯:畢晨輝

編輯、排版 | 孟想

一校 | 孟想

復(fù)校 | 若惜

終校 | 朱志安