《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》的一部外傳作品,它并不是本體那種開(kāi)放世界玩法,而是將本體的素材和機(jī)制提取后再融合的肉鴿+大逃殺的玩法。說(shuō)它是肉鴿是因?yàn)樗小耙痪帧钡母拍睿恳痪钟伞皟商?兩夜 三Boss”構(gòu)成,白天玩家需要在“寧姆韋德”這片區(qū)域里,打怪開(kāi)寶箱來(lái)提升等級(jí)和裝備。初始等級(jí)為1級(jí),打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)全隊(duì)共享,并且不需要像法環(huán)那樣主動(dòng)加點(diǎn),而是會(huì)根據(jù)玩家的職業(yè)自動(dòng)升級(jí)。

說(shuō)它是大逃殺,是因?yàn)樗锌s圈跑毒這個(gè)機(jī)制,白天縮圈會(huì)限制玩家活動(dòng)范圍。當(dāng)毒圈縮到最小后,游戲就會(huì)進(jìn)入夜晚,此時(shí)就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)FS社系列作品里的boss,比如龍裝大樹(shù)守衛(wèi),亞人女王,卡利亞騎士,之前宣傳片中還出現(xiàn)過(guò)無(wú)名校長(zhǎng)。打完Boss后會(huì)從夜晚再次變成白天,又可以探索收集打怪。

白天黑夜交替反復(fù),直到打完第二天夜晚的Boss,就會(huì)直接傳送到最終場(chǎng)景打黑夜王,整個(gè)游戲共有8個(gè)黑夜王,并且都是《黑夜君臨》的原創(chuàng)Boss,玩家可以選擇要挑戰(zhàn)的Boss,不過(guò)哪個(gè)Boss都挺難打的。打完Boss后會(huì)回到圓桌廳堂(餐廳),在這里可以使用獲得的遺物和貨幣進(jìn)行局外強(qiáng)化,這也是肉鴿的那套成長(zhǎng)機(jī)制,給玩家提供反復(fù)游玩的動(dòng)力。

正式版一共有8個(gè)職業(yè),不過(guò)這次測(cè)試僅開(kāi)放了4個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)被動(dòng)技能,小技能和大招。小技能需要等CD,大招需要攢滿(mǎn)能量,每個(gè)職業(yè)之間的差異非常大,比如追蹤者使用鉤爪可以快速近身,守護(hù)者可以飛到空中進(jìn)行俯沖攻擊,女爵可以重演隊(duì)友的攻擊,大招可以讓全體隊(duì)友隱身一段時(shí)間,法師最有意思的地方在于,他的大招可以給敵人上印記,攻擊帶印記的敵人可以恢復(fù)自身狀態(tài)。

血條清零后不會(huì)立即死亡,倒地的人被隊(duì)友或者敵人攻擊幾次就可以復(fù)活,如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有被救活,就會(huì)失去身上所有的錢(qián),同時(shí)降低一級(jí)再?gòu)?fù)活,只有當(dāng)三個(gè)人全部死亡時(shí),這局才算失敗。注意,本作僅支持1人或者3人游玩,不支持2個(gè)人游玩,單人游玩的難度會(huì)有所下調(diào)(配置),但是多人合作很明顯可以提高容錯(cuò)率,還能打配合,吸引仇恨復(fù)活隊(duì)友,所以3人合作才是最合適的游玩方式。

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《黑夜君臨》的裝備系統(tǒng)進(jìn)行了大幅簡(jiǎn)化,取消了防具,也沒(méi)有重量限制,高出掉落不再扣血,大幅提高機(jī)動(dòng)性,甚至可以二段跳以及抓住邊緣攀爬。左右手各自有3個(gè)武器槽位,2個(gè)護(hù)符槽位和4個(gè)消耗品槽位,每件武器都有詞條,即便沒(méi)有裝備上,詞條的效果也會(huì)生效,大部分武器撿到就能使用,個(gè)別武器需要一定等級(jí)才能使用。想要強(qiáng)化武器,可以在地圖上收集鍛造石,然后到商人旁邊的鍛造臺(tái)那里進(jìn)行強(qiáng)化。

本作取消了靈馬的設(shè)定,按L3可以進(jìn)行疾跑,遠(yuǎn)距離移動(dòng)可以在藍(lán)色透明樹(shù)那里觸發(fā)靈魂鷹,靈魂氣流可以直接使用。寧姆韋德的地圖并不算小,探索收集的內(nèi)容還是比較多的,隨機(jī)礦洞,城堡和稍微大型的地牢,以及一些小Boss都值得一探,教堂可以增加血瓶上限,石劍鑰匙可以開(kāi)啟封印監(jiān)牢挑戰(zhàn)boss,一局打下來(lái)基本在40分鐘左右,官方表示整個(gè)游戲能夠提供15至20小時(shí)的游玩時(shí)間?!?a class="keyword-search" >艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在14日至17日開(kāi)啟測(cè)試,感興趣的朋友可以關(guān)注一下哦。
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