2024年雖然沒有類似于《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》,《博德之門3》這種神作級(jí)別的游戲,但是同樣也有大量的高質(zhì)量游戲,這些游戲在steam上也獲得了大量的好評(píng),在此我也挑選出了好評(píng)率最高的9款游戲,游戲荒的小伙伴可以參考一下。
6.暗喻幻想(setem好評(píng)率:91%)

《暗喻幻想》與我一開始對(duì)它的期望其實(shí)是有偏差的,我一開始是當(dāng)作中世紀(jì)版的《女神異聞錄》去玩的,所以對(duì)于劇情有著很大期待,玩法只要和P5差不多我就能接受。
哪知道最后玩下來游戲的劇情倒是讓我并沒有太滿意,玩法上倒是豐富了很多以至于我那段時(shí)間玩得停不下來。當(dāng)然劇情也并不算差,只能說是我自己的期待值太高了,在這幾年的RPG游戲里《暗喻幻想》的劇情水準(zhǔn)其實(shí)也可以算是中等偏上了,足以稱得上是這幾年里最好的JRPG游戲之一。
5.哈迪斯2(setem好評(píng)率:94%)

初代哈迪斯在當(dāng)年可是一鳴驚人,優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格和酣暢淋漓的打擊感讓它獲得了當(dāng)年的TGA年度最佳動(dòng)作游戲的榮譽(yù)。在當(dāng)時(shí)如果你隨便問一個(gè)玩家最好玩的動(dòng)作獨(dú)立游戲有哪些,那么哈迪斯絕對(duì)會(huì)被提及,口碑完全不輸另一款獨(dú)立游戲神作《死亡細(xì)胞》。
《哈迪斯2》要說特別的創(chuàng)新其實(shí)并沒有,但是它在1代的基礎(chǔ)上全面擴(kuò)充了游戲內(nèi)容,無論是武器種類還是技能種類,劇情上也是比1代豐富了很多,完全就是1代的全面加強(qiáng)版。其實(shí)對(duì)于游戲老粉絲來說這種穩(wěn)健的進(jìn)步才是最寶貴的,目前游戲還處于搶先體驗(yàn)版,但是絕對(duì)值得一玩。
4.幻獸帕魯(setem好評(píng)率:94%)

你有沒有想過如果有一天把寶可夢(mèng)和生存類游戲結(jié)合在一起會(huì)有多有趣?指揮自己一路養(yǎng)大的寶可夢(mèng)去幫自己干活,造房子一定很有意思。去年年初的爆款游戲《幻獸帕魯》就把很多玩家內(nèi)心的這個(gè)愿望實(shí)現(xiàn)了,而且獲得了空前的好評(píng),在線人數(shù)更是直接沖上了steam的歷史第二,直到下半年才被國(guó)產(chǎn)大作《黑神話:悟空》超過。
游戲的玩法就是可以抓不同的帕魯并且養(yǎng)成,每只帕魯都有自己獨(dú)特的特長(zhǎng),有的可以載著玩家飛天趕路,有的可以幫忙采集資源,還有的可以建造住所生產(chǎn)物資等??偟膩碚f是一款相當(dāng)上頭的生存游戲,如果和朋友一起玩的話更是一不留意就上百個(gè)小時(shí)過去了。
3.女神異聞錄3Reload(steam好評(píng)率:95%)

很多玩家都說重制版游戲就是用來坑系列老粉絲的,這句話也沒說錯(cuò),因?yàn)榇_實(shí)很多重制版游戲都是粗制濫造,敷衍至極的,而且價(jià)格甚至比當(dāng)年的原版還貴,也難怪現(xiàn)在一提到重制版很多玩家就覺得不靠譜了。
但是世嘉去年真的是大爆發(fā),連續(xù)給玩家端上了4款優(yōu)秀的RPG游戲,其中這款20多年前的神作重制版也是讓新老玩家一致好評(píng)。無論是畫面還是人物建模都用了當(dāng)今的技術(shù)進(jìn)行了完整的重做,劇情也讓我十分滿意,唯一缺點(diǎn)就是爬塔的玩法后期略有枯燥,考慮到這是一款老游戲了,所以玩法的欠缺也是可以理解的。
2.動(dòng)物井(setem好評(píng)率:96%)

雖然說去年的TGA年度最佳獨(dú)立游戲給了《小丑牌》,但是包括我在內(nèi)的很多玩家都認(rèn)為真正的年度最佳獨(dú)立游戲應(yīng)該是屬于《動(dòng)物井》的。
《動(dòng)物井》在玩法上師承《銀河戰(zhàn)士》和《惡魔城》這兩大祖師,并且最讓我感到驚訝的是在這類游戲最關(guān)鍵的關(guān)卡設(shè)計(jì)和探索上《動(dòng)物井》絲毫不遜色于它的兩位祖師爺。每當(dāng)你覺得一個(gè)區(qū)域已經(jīng)探索完全的時(shí)候,在拿到新的能力或者下次回到原地的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)自己當(dāng)初漏了很多東西,這種持續(xù)而來的新鮮感很少有其他同類型游戲能給到我。
而且游戲中的能力并不是只有一種作用,在很多場(chǎng)景中能夠發(fā)揮出意想不到的效果,這種驚喜感我上一次還是在玩塞爾達(dá)傳說中感受到過,我個(gè)人覺得這款游戲絕對(duì)是喜歡獨(dú)立游戲的玩家這幾年里絕對(duì)不能錯(cuò)過的。
1.黑神話悟空(setem好評(píng)率:96%)

相信第一名大家全都猜到了,那就是去年的國(guó)產(chǎn)第一款3A大作《黑神話:悟空》,游戲一發(fā)售便打破了國(guó)產(chǎn)游戲的各種記錄,銷量更是在三天之內(nèi)達(dá)到了一千萬份,這個(gè)速度就連很多知名的游戲系列都望塵莫及。
其實(shí)很多玩家對(duì)于這款國(guó)產(chǎn)游戲的期望就是平穩(wěn)落地,并不奢求有多優(yōu)秀。但是通關(guān)之后我不得不感嘆游科的實(shí)力,他們的第一款游戲就已經(jīng)達(dá)到了世界優(yōu)秀水平,哪怕對(duì)比同類型的戰(zhàn)神系列也不落下風(fēng),甚至各有千秋。

《黑神話:悟空》最吸引我的地方無非就是游戲里處處都展現(xiàn)出來的中式美學(xué)風(fēng)格,從敵人的建模到武器裝備建模以及場(chǎng)景建模都十分具有親切感。而且游戲中的BOSS設(shè)計(jì)也是我玩過的同類型游戲中最優(yōu)秀的,不僅BOSS種類極多而且完全不敷衍,沒有那種“套皮怪”來糊弄玩家,每一個(gè)BOSS都有著獨(dú)特的招式和應(yīng)對(duì)方法,僅僅這一點(diǎn)就沒有其他游戲可以做到。
其實(shí)相比于媒體評(píng)分來說,我一直認(rèn)為steam上玩家給出的評(píng)價(jià)才更真實(shí),因?yàn)槊恳粭l評(píng)論后面都可以看到他們的游戲時(shí)長(zhǎng),可參考性是要遠(yuǎn)大于部分游戲媒體的。所以當(dāng)一款游戲在幾萬條評(píng)論甚至幾十萬評(píng)論的基數(shù)下都有著90%以上好評(píng)率的話,那么它就必定是一款優(yōu)秀的佳作甚至是神作。
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