文| 酸梅湯

AI作品《鬼飲食》不僅在技術(shù)創(chuàng)新和藝術(shù)探索上取得了顯著突破,還通過獨(dú)特的本土文化背景,展現(xiàn)了作者對現(xiàn)實(shí)議題的思考。

沸騰的麻辣鍋底汩汩冒泡,幾顆魚頭在這鍋湯里完全動彈不得,隱喻著等待被黑色勢力宰割的《鬼飲食》主角徐夏。

“鬼飲食” 是指西南地區(qū)凌晨時分的街邊小食攤,影片以其為背景,講述了徐夏為了給父親看病,陷入了暴力和謀殺的故事,探討了人在規(guī)則與良心之間的掙扎,以及命運(yùn)對人的束縛。

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而令人驚喜的是,它是一部由AI制作完成的黑色犯罪短片。

其為B站“奇點(diǎn)劇場”的系列作品,由程序員出身的AI創(chuàng)作者Jim HuiHui用時三個月完成,曾于2024年12月獲得了Independent Shorts Awards的最佳動畫短片金獎。

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△ Independent Shorts Awards

從成片效果看,影片不僅在技術(shù)創(chuàng)新和藝術(shù)探索上取得了顯著突破,還通過獨(dú)特的本土文化背景,展現(xiàn)了作者對現(xiàn)實(shí)議題的思考

不僅僅是一部技術(shù)實(shí)驗(yàn)作品,更具思想深度和人文表達(dá)。

為此,極客電影對Jim HuiHui進(jìn)行了專訪,邀請對方分享了《鬼飲食》的創(chuàng)作過程、對于AI創(chuàng)作的觀點(diǎn)和看法,旨在探索科技與藝術(shù)的創(chuàng)作邊界。

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△Jim HuiHui

對于藝術(shù)家而言,科技起到了解放生產(chǎn)力的作用,而藝術(shù)的想象力同樣可以反哺科技創(chuàng)作。二者雙向賦能,共同滿足市場的多元化需求。

談及科技與藝術(shù)融合的創(chuàng)作感悟,Jim HuiHui晶暉坦言:

藝術(shù)家關(guān)于星空畫作的浪漫想象,成為了驅(qū)動了科學(xué)家探索外太空的動力。

01 多款A(yù)I工具排列組合,《鬼飲食》落地生根

2024年,Jim HuiHui在B站上傳了自己的第一部AI短片《春雨》,隨后被AI板塊負(fù)責(zé)人發(fā)現(xiàn),并邀請他參加B站年終舉辦的AI影像視覺大賽,Jim HuiHui亦因此獲得了施展才華的機(jī)會。

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△ 《春雨》劇照

“我現(xiàn)在都覺得《鬼飲食》的創(chuàng)作契機(jī)無比奢侈”,Jim HuiHui這樣形容《鬼飲食》的誕生。

畢竟,在降本增效的時代里,如何平衡作品的商業(yè)性與藝術(shù)價值始終是各大平臺與內(nèi)容創(chuàng)作者不可回避的挑戰(zhàn)。

而B站為了嘗試拓展內(nèi)容邊界,在忽略商業(yè)考量的情況下,于去年7月邀請幾位AI內(nèi)容創(chuàng)作者在“奇點(diǎn)劇場”進(jìn)行AI短片的創(chuàng)作,Jim HuiHui也因此用三個月的時間打磨出了《鬼飲食》這部作品。

回憶起《鬼飲食》的創(chuàng)作靈感,還要起源于2019 年。

彼時,Jim HuiHui看了一部由刁亦男導(dǎo)演、胡歌、桂綸鎂主演的黑色犯罪電影《南方車站的聚會》,影片中,各路人士各自心懷鬼胎,相繼被卷入犯罪漩渦,這令Jim HuiHui窺探到了傳統(tǒng)類型片全新的生命力,創(chuàng)意由此萌生。

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△ 《鬼飲食》里的徐夏

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△ 《南方車站的聚會》中胡歌飾 演的周澤農(nóng)

故事的雛形真正出現(xiàn)則是在2021年,疫情期間,Jim HuiHui和幾個好友組成了寫作小組計劃,大家定期選擇主題,撰寫故事短片,Jim HuiHui當(dāng)時就寫出了第一版《鬼飲食》的故事,即絕望的縣城青年,如何面對人生困境。

接到B站邀請時,出于時間考慮,Jim HuiHui選擇了這個故事加以完善。

Jim HuiHui直言:

我希望講好家鄉(xiāng)故事,也想把自己的經(jīng)歷與家鄉(xiāng)元素結(jié)合起來,這是我創(chuàng)作的私心。

在劇本階段,Jim HuiHui并未啟用AI工具,真正用上AI工具的環(huán)節(jié)是出圖和視頻。

2023年時,Jim HuiHui就開始嘗試使用Midjourney,并自學(xué)了一些概念美術(shù),再加上他本職工作是游戲行業(yè),對于場景的搭建駕輕就熟,這些經(jīng)歷也為他后來的AI創(chuàng)作積累了扎實(shí)的基本功。

盡管AI工具多種多樣,但在實(shí)操過程中,很多限制也令內(nèi)容創(chuàng)作者苦不堪言。

Jim HuiHui盡可能采取最優(yōu)解的排列組合方式,從而取長補(bǔ)短,比如可靈在在“圖生視頻”方面更能理解中文語境,對中文提示詞更為支持,服飾和動作更容易生成,還能支持各種尺寸。

創(chuàng)作過程中,Jim HuiHui通過簡單的提示詞勾勒出了萬哥和李佳佳的形象,萬哥就是穿運(yùn)動服、戴墨鏡的光頭,李佳佳則是紅衣、大波浪的90年代港風(fēng)女郎。

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△ 李佳佳的形象參考90年代港風(fēng)女郎

AI生圖時,Jim HuiHui參考了動畫導(dǎo)演湯淺政明和漫畫家拓植義春的風(fēng)格,并用Midjourney的Describe功能反復(fù)優(yōu)化關(guān)鍵詞,總算達(dá)到了想要的效果。

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△ 湯淺政明導(dǎo)演作品《春宵苦短,少女前進(jìn)吧!》劇照

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△ 漫畫家拓植義春作品

做視頻時,Jim HuiHui用即夢AI處理動作鏡頭,Pika搭建場景鏡頭、說話動畫,并用可靈承擔(dān)了大部分的鏡頭

對口型配音時,AI的短處開始暴露,當(dāng)人物沒有處于完全正面時,AI并不容易識別,而且所有的鏡頭、動作、表情都在移動,這時只能讓配音老師通過“笨方式”根據(jù)視頻的口型來配音。

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△ 配音老師根據(jù)《鬼飲食》中AI生成的人物口型配音

與AI共創(chuàng)內(nèi)容時,Jim HuiHui一邊馴化AI,一邊迎合AI,這也是大多數(shù)內(nèi)容創(chuàng)作者面臨的挑戰(zhàn),即根本無法隨心所欲指揮AI。

02 技術(shù)與藝術(shù)雙向融合,享受與探索不確定性

雖然Jim HuiHui盡可能規(guī)避AI工具的短處,但有些內(nèi)容bug仍然難以避免,包括老生常談的內(nèi)容一致性問題,就像《鬼飲食》短片中的朱總前后出現(xiàn)好像不是同一個人。

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△ 朱總前后出現(xiàn)的形象不一致

對此,Jim HuiHui解釋道:

寫提示詞的時候,我們很難精準(zhǔn)地描述出一個人在當(dāng)下心情狀態(tài)時的面度特征,AI也會存在理解偏差。

而且AI創(chuàng)作還存在鏡頭限制,很多主體性的鏡頭都比較難處理。

除此之外,有時候,AI出圖和生成視頻都有很高的不確定性,畢竟,AI也在不斷更新迭代。

關(guān)于這些問題,Jim HuiHui只得在創(chuàng)作時通過訓(xùn)練模型、優(yōu)化提示詞等方式不斷與AI磨合。直到最終成片時,《鬼飲食》也存在細(xì)節(jié)問題,比如公交車出現(xiàn)了六個輪子,Jim HuiHui笑著解釋道:“這個就當(dāng)成小彩蛋吧,也算是保留了自己不完善的特色?!?/p>

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△ 六個輪子的公交車

Jim HuiHui這樣形容借助AI工具進(jìn)行創(chuàng)作的初衷,創(chuàng)作者與AI相處,很像人與人相處的過程,

你永遠(yuǎn)都不知道對方會出什么招,發(fā)表什么言論,它的情感共識有時很強(qiáng),有時比你想象得弱,你根本沒有辦法定義它,所以兩個人的感情充滿著驚喜跟期待。

有時,Jim HuiHui無比享受AI帶來的精彩瞬間,比如生成鏡頭時,AI會夾雜一些提示詞之外的拉伸拉近鏡頭,手持晃動鏡頭等,這些驚喜也在一定程度上激發(fā)了Jim HuiHui的創(chuàng)作靈感,并在反復(fù)優(yōu)化中達(dá)到更好的設(shè)計效果。

當(dāng)然,目前AI亦有很大的局限性,且優(yōu)劣勢和傳統(tǒng)制作邏輯相反,比如AI生成宏大場景時相對容易,但涉及到近身肉搏相對困難,無法做出拳拳到肉的效果,仿佛在打空氣,而且AI場景的割裂感較強(qiáng),這些都需要創(chuàng)作者后期反復(fù)修改。

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△ 近身肉搏無法做出拳拳到肉的效果

由于經(jīng)??磦鹘y(tǒng)黑幫動作片,并且反復(fù)琢磨電影鏡頭,Jim HuiHui對于這種情況完全可以應(yīng)付自如。

不過,使用AI的這種不確定性恰恰是創(chuàng)作最本真的魅力。

有時效果是加,有時效果是減,這也是AI內(nèi)容創(chuàng)作者不得不接受的事實(shí),無論好壞,都需要全盤接納。

關(guān)于AI需要改進(jìn)的方向,Jim HuiHui表示:

我希望AI一方面可以在小細(xì)節(jié)上越來越精致,另一方面可以做出連續(xù)性的場景。

談到給新銳AI內(nèi)容創(chuàng)作者的建議,Jim HuiHui認(rèn)為,大家可以淺嘗輒止地試一下每一項(xiàng)AI工具,比如AI畫圖、AI音樂等。

但使用AI創(chuàng)作首先需要有一個內(nèi)容載體,比如寫一首歌、做一支音樂MV、做一支短片等,他表示:

當(dāng)你擁有了清晰的創(chuàng)作方向時,就會有很強(qiáng)的目的性和針對性。

03 挖掘內(nèi)容獨(dú)特性,迎接機(jī)遇和挑戰(zhàn)

去年12月,快手可靈AI聯(lián)合9位導(dǎo)演發(fā)起的首個「可靈AI導(dǎo)演共創(chuàng)計劃」作品在快手上線,并在中國電影博物館舉行了首映禮和館藏儀式。

這標(biāo)志著中國電影正式接納AI,“信息+技術(shù)升級”無疑促成了未來紅海。

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△ 「可靈AI導(dǎo)演共創(chuàng)計劃」活動現(xiàn)場

隨著Sora、可靈、即夢等AI生成視頻的工具被大規(guī)模應(yīng)用,新入局的內(nèi)容創(chuàng)作者勢必呈指數(shù)倍趨勢增加,內(nèi)容行業(yè)的紅海即將來臨,被淘汰、被取代的焦慮感始終猶如一柄達(dá)摩克利斯之劍,緊緊懸在每一位內(nèi)容創(chuàng)作者的頭頂。

Jim HuiHui對此倒是持有樂觀態(tài)度,在他看來,

內(nèi)容創(chuàng)作者應(yīng)保持自己獨(dú)特的優(yōu)勢,也可以圍繞自己擅長的、感興趣的方向,在小眾市場進(jìn)行創(chuàng)作,多元化內(nèi)容對于整個內(nèi)容行業(yè)也是健康的狀態(tài)。

至于是否會被AI取代,Jim HuiHui覺得不太可能,AI作為輔助工具,無法摸索到人類的情感核心,缺少情緒共鳴,不加思考地批量化使用AI生成內(nèi)容,就意味著同質(zhì)化。

Jim HuiHui直言:

如果內(nèi)容創(chuàng)作者被淘汰,一定不是AI的問題,技術(shù)只是中性工具。使用AI創(chuàng)作,源頭永遠(yuǎn)是內(nèi)容創(chuàng)作者頭腦中堅(jiān)定的想法,并在AI輔助的過程中反復(fù)優(yōu)化。

由于Jim HuiHui在美國留學(xué),他對國內(nèi)外的AI工具都有所涉獵,也在這個過程中窺見了國內(nèi)外AI產(chǎn)品的分野。

根據(jù)Jim HuiHui的觀察,他發(fā)現(xiàn)國內(nèi)的AI視頻工具公司與創(chuàng)作者走得很近,溝通效率極高。

大家可以雙向指出問題,共同進(jìn)步。但國外卻恰恰相反,Jim HuiHui曾經(jīng)申請了Sora、谷歌的使用資格,結(jié)果好幾個月都沒收到任何反饋,其他內(nèi)容創(chuàng)作者與國外AI視頻公司合作的過程同樣磕磕絆絆。

除此之外,內(nèi)容創(chuàng)作者也面臨著共同困境,比如如何絞盡腦汁做出一個好的故事,如何在有限的資源和時間里,做出更好的內(nèi)容產(chǎn)品,而AI的加入,可以在一定程度上節(jié)約創(chuàng)作成本。

自從AI創(chuàng)作進(jìn)入爆發(fā)期后,視頻內(nèi)容生態(tài)愈發(fā)魚龍混雜。觀眾作為裁判員,自然而然會做出內(nèi)容篩選。

無論何時,內(nèi)容都是核心和源動力,大浪淘沙之下,最終留下來的一定是內(nèi)容精品。