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在二游中玩梗早就不是什么新鮮事情,因?yàn)殚_(kāi)放大世界隨處可塞彩蛋的性質(zhì),游戲文案組平常吃得多雜成分復(fù)雜都能從中一窺究竟,而鳴潮文案組顯然神人不少,尤其喜歡把自己愛(ài)好的游戲梗塞給大伙,作為一名游戲玩家,在過(guò)劇情時(shí)候總是能會(huì)心一笑,本期就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下庫(kù)洛的游戲梗致敬~讓我們馬上開(kāi)始吧!

1.鬼泣

鬼泣可以說(shuō)是庫(kù)洛最喜歡的IP了,制作人松倫曾在直播中坦言:“卡普空是他動(dòng)作游戲的啟蒙老師”從戰(zhàn)雙開(kāi)始,就在劇情和機(jī)體上多次玩梗,之后更是演都不演了,公費(fèi)追星聯(lián)動(dòng)鬼泣。

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當(dāng)然鳴潮中也少不了,大伙都知道的POWER椅子——今州城屏頂山頂放著太刀和椅子,坐上去之后有個(gè)“power”的神金成就。

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而在新版本中我們完成風(fēng)歸高天之所的任務(wù)后,來(lái)到空中漂浮碎石的頂端,就會(huì)獲得成就“迫近的風(fēng)暴”也就是大病區(qū)每日一刷的一陣意義不明鼓點(diǎn)的次元斬小曲,啊!我屏幕怎么碎了?!

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2.魂系列游戲

魂游以高難度著稱,制作人宮崎英高用滿滿惡意和令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)填滿了整個(gè)世界,雖然小眾,但優(yōu)秀設(shè)計(jì)和名句名梗極多,如果說(shuō)卡普空的鬼泣是庫(kù)洛第一愛(ài),沒(méi)人敢搶魂游的第二。

主線中在嗟嘆長(zhǎng)階出現(xiàn)的古龍,順著大橋一路噴火,當(dāng)時(shí)我的DNA就打結(jié)了:“嗟嘆長(zhǎng)階偶遇古龍,全屏吐息強(qiáng)如怪物,千里追擊戰(zhàn)勝它!”

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出自魂一的飛龍橋,橋上有一只紅龍,只要不死人經(jīng)過(guò)他就會(huì)噴火燒全橋,前期血量碰一下就死,這張地圖又很前期,難倒了不少人,不過(guò)這里獲得的飛龍劍很好用。

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成就“你的太陽(yáng)落山了”擊敗狄薩萊海脊的遺忘貴族獲得,魂三PVP的梗,常見(jiàn)于PVP中掏出小鐮刀擦暗脂,左弓機(jī)關(guān)槍等在PVP里利用游戲“特性”的不公平操作,又因?yàn)樾$牭恫林耐婕蚁矚g戴小偷頭套和肥胖鎧甲的典型反派形象出圈,在各個(gè)游戲中只要出現(xiàn)小鐮刀就會(huì)有太陽(yáng)落山梗。

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野外擊敗20個(gè)欺詐奇藏獲得貪欲者的烙印,俗稱寶箱頭,在魂游戲中擊敗寶箱怪概率掉落,效果是增加掉寶概率,但持續(xù)掉血,這個(gè)欺詐奇藏?。ㄒа狼旋X),松倫真的是不學(xué)好,學(xué)個(gè)寶箱怪騙我們,不過(guò)松倫比宮崎英高仁慈,起碼寶箱怪沒(méi)有把我們吃進(jìn)去嚼兩口再吐出去~

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成就“前有絕景,敬請(qǐng)見(jiàn)證”?;甑牧粞韵到y(tǒng)只能選詞填入,然后其他聯(lián)網(wǎng)游玩的玩家可以在地板上看到這條留言,每次在地圖美景前都會(huì)有玩家留言這句話,這句話不僅貫穿了黑暗之魂全系列,在后面的艾爾登法環(huán)中也經(jīng)常見(jiàn)到,別光想著傳火啦,在美景前休息休息吧!

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3.寶可夢(mèng)

不知道大伙還記不記得“目標(biāo)是聲骸宗師”這個(gè)成就,當(dāng)時(shí)候翻譯還叫《神奇寶貝》的動(dòng)畫(huà)片讓小時(shí)候的我看的津津有味,而這部動(dòng)畫(huà)片的主題曲名字就叫《目標(biāo)是寶可夢(mèng)大師》,97年第一版的經(jīng)典動(dòng)畫(huà),這么多年過(guò)去,小智都奪得冠軍了呢。

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而在黎那汐塔這座聲骸之城,我們也能看到控制聲骸進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的NPC們,另外,當(dāng)我們擊敗二十次巨布偶,還會(huì)跳一個(gè)寶可夢(mèng)中的經(jīng)典機(jī)制成就,“布偶 極巨化”,太有內(nèi)味了,什么時(shí)候辦聲骸大賽!我這可是有一葫蘆的傳家寶呢!

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4.碧藍(lán)幻想relink

成就共鳴者:relink,鳴潮失序夢(mèng)途活動(dòng)中可觸發(fā)的連攜技玩法,參考了碧藍(lán)幻想relink的多人連攜技,好玩法拿來(lái)嘗試確實(shí)不錯(cuò),不知道未來(lái)會(huì)不會(huì)加到大世界,另外碧藍(lán)幻想很好玩,奶刀很香(?)

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5.玩具熊的五夜后宮

這個(gè)成就致敬經(jīng)典恐怖游戲玩具熊的五夜后宮,相信恐怖游戲粉絲也是一眼DNA打結(jié),玩家扮演一名披薩店保安,而店內(nèi)擺放的玩偶竟都是死去孩子的靈魂控制的機(jī)器人……從14年第一部發(fā)行以來(lái)全球爆火,還有多部續(xù)作和大量的衍生作品,建議和好基友一起玩,然后看他被嚇飛,你問(wèn)我怎么辦,我閉眼不看!

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6.雙人成行&逃出生天

主線和珂萊塔闖金庫(kù)配合珂萊塔通過(guò)吊燈就能獲得雙人成行的成就,而后者是最后倆人一起匯合逃脫獲得,大伙可能不知道逃出生天,但雙人成行可確實(shí)是家喻戶曉,作為21年TGA年度最佳游戲,雙人成行到現(xiàn)在仍然是情侶游玩提升感情的最佳游戲之一,豐富的合作內(nèi)容、雙人趣味小游戲搭配精美的場(chǎng)景制作與主角二人重新找回愛(ài)情的一路經(jīng)歷,也讓玩家們思考何為愛(ài)情,無(wú)論怎么樣買(mǎi)了都不虧的優(yōu)秀作品,逃出生天是同一個(gè)作者的同類(lèi)合作游戲,不過(guò)主題是跟你的基友一起合作越獄。

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7.月下夜想曲

2025還有人帶惡魔城玩?作為老惡魔城玩家我真得哭死,成就月下夜想曲,來(lái)源自經(jīng)典惡魔城游戲“月下夜想曲”,直接用名字了,另外成就中要求擊敗的曉月騎士也是在對(duì)應(yīng)惡魔城系列“曉月圓舞曲”。惡魔城系列算是經(jīng)典中的經(jīng)典,大家所說(shuō)的“類(lèi)銀河惡魔城游戲”中的惡魔城就是指這個(gè)系列,銀河則是任天堂的銀河戰(zhàn)士薩姆斯,兩個(gè)系列的游戲成就足以讓大家用“類(lèi)銀河惡魔城”來(lái)命名整類(lèi)游戲。

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8.黑神話悟空

再來(lái)點(diǎn)2.1震撼:來(lái)自東方的神秘畫(huà)軸,可通往清幽避世之地?再看菲比回的下一句,居住著一位從不吃素的工匠先生。不好意思長(zhǎng)官,剛剛沒(méi)有認(rèn)出你,原來(lái)是黑神話悟空里的寅虎大爺!

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一套大刀耍的飛起,把每個(gè)剛來(lái)此地的天命人都揍了N遍,擊敗天命人時(shí)會(huì)說(shuō)一遍“六丁六甲,從不吃素”,別打了虎大哥我錯(cuò)了啊啊?。?/p>

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9.女神異聞錄五

在2.1葉落無(wú)聲任務(wù)中金庫(kù)的展覽柜里展示著一副面具,說(shuō)是可以偷走他人的欲望——先不說(shuō)梗不梗的,我看見(jiàn)這個(gè)我就想起松倫直播前瞻“我最喜歡這種設(shè)計(jì)惹!”我真得要喊轉(zhuǎn)人工了!

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所謂“偷走欲望”的面具,指的是女神異聞錄5主角因?yàn)樯鐣?huì)不公壓迫而覺(jué)醒了“人格面具”(Persona)能力——一種召喚內(nèi)心潛能的超自然力量,并與幾名同樣被社會(huì)不公壓迫的同伴結(jié)成“心之怪盜團(tuán)”,通過(guò)人格面具的能力進(jìn)入壞人的內(nèi)心深處偷走他們的欲望,可以強(qiáng)制其懺悔罪行,改變現(xiàn)實(shí)世界的惡行。作為JRPG的標(biāo)桿之作,同樣也衍生了很多梗圖,比如說(shuō)因?yàn)槌橄蠼6雒摹氨饶眶~(yú)”主角。

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庫(kù)洛文案組有多少人我真不知道,但我感覺(jué)文案組各個(gè)都是戴著“人格面具”啊,涉獵也太廣泛了,僅僅是游戲類(lèi)的梗盤(pán)點(diǎn),精力有限還沒(méi)盤(pán)完就這么多,其他領(lǐng)域的真的是數(shù)不過(guò)來(lái)啦!下次再給大伙聊聊吧~

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