當(dāng)國漫《哪吒之魔童鬧?!烦蔀橹袊笆菲狈抗谲姡?dāng)《凡人修仙傳》《大圣歸來》等作品憑借東方美學(xué)席卷全球時,游戲界也早已悄然掀起了一場文化復(fù)興運動。從御劍飛行的灑脫到五行八卦的玄妙,從古寶器靈的傳說到職業(yè)流派的博弈,這些承載著千年文明密碼的符號,正通過一款款仙俠游戲煥發(fā)新生。今天小編就帶各位盤點盤點,看看最近的幾款熱門仙俠游戲是如何讓傳統(tǒng)文化支棱起來的。

《仙劍世界》——開放世界里的“仙劍宇宙”
作為仙劍IP三十周年的重磅之作,《仙劍世界》以“仙俠帕魯+開放世界”的設(shè)定,復(fù)刻了李逍遙御劍斬妖的經(jīng)典場景,同時將女媧造人、神農(nóng)創(chuàng)獸等傳統(tǒng)神話融入了世界觀。游戲中的江南水鄉(xiāng)、蜀山云海等場景高度還原了中式山水意境,官方還跟非遺古琴藝術(shù)合作,把《高山流水》等名曲融入地圖的BGM。你甚至能在龍眠村的琵琶聲中,感受到神秘荒涼的敦煌氛圍。

情懷方面可謂是拉滿了,那么《仙劍世界》的玩法和優(yōu)化上的表現(xiàn)如何呢?。剛公測一周,就有很多玩家抱怨,開放世界的主線和玩法跟仙劍的世界觀有些割裂,代入感不是很好。此外,目前版本也存在一些諸如穿模的小bug,希望官方能快點優(yōu)化一下。

《問劍長生》——3D空戰(zhàn)與道法養(yǎng)生
《問劍長生》是雷霆今年1月份新推出的放置仙俠游戲,它以3D御劍空戰(zhàn)為核心玩法,將小說中修士斗法的場景很好地呈現(xiàn)了出來。游戲中的打坐修煉、煉丹煉器、得道飛升等元素,無一不透露出道家的思想精髓。功法、至寶的命名也源于傳統(tǒng)文化,如三昧真火、御劍術(shù)、斬劍訣等,這也是道家文化的體現(xiàn)(道教本就有以劍驅(qū)邪的說法)。

然而,3D場景帶來的視覺盛宴背后,也伴隨著優(yōu)化上的壓力。有些道友吐槽人物的表情太呆板,時裝和地圖的建模精度也不夠,“3D化了個寂寞”;也有些道友覺得每天2—3小時的日常時間太多了,加之吃丹藥過多還會漲丹毒(丹毒滿80就不能嗑藥,只能等時間流逝或花錢買道具才能消退),平民玩家很容易卡境界。

《踏風(fēng)行》——輕松自由與爽文修仙
與同類型游戲不同,《踏風(fēng)行》選擇了一條更為輕松愉悅的修仙之路。游戲的核心世界觀為:天要我臣服,我偏逆天而行;神命我屈從,我將弒神證道!這跟哪吒“我命由我不由天”的思想不謀而合,也更偏向于截教有教無類,人人皆可成仙的理念。

在這里,沒有卡進度的丹毒設(shè)定,玩家只需掛機收菜、種植靈草、煉丹煉器,就能輕松突破進階。而游戲中幾十種神通與十幾種器靈的組合搭配,更是讓戰(zhàn)斗充滿了變數(shù)。你可以根據(jù)自身喜好和戰(zhàn)斗需求,搭配出最合適的流派——輸出流、生存流、中庸流、控制流、dot流都可以,搭配得當(dāng)皆可以弱勝強!


值得一提的是,《踏風(fēng)行》中的器靈原型均來源于歷史上的文物,這一設(shè)計不僅豐富了游戲的文化內(nèi)涵,也讓玩家在享受游戲樂趣的同時,能夠?qū)鹘y(tǒng)文化有更深入的了解(比如掣天鼓原型是戰(zhàn)國時期的【虎座鳳鳥漆木架鼓】)。而且,游戲里還有很多堪比網(wǎng)文金手指的古寶,參與各種玩法的同時也能不斷提升自身屬性。一覺醒來戰(zhàn)力和修為都漲了一大截,隨便煉煉丹藥和裝備,下個境界又要突破了,玩家就是爽文的主角!

結(jié)語
仙俠游戲不僅是娛樂產(chǎn)品,更是文化自信的載體——讓年輕人在御劍飛仙中讀懂道家智慧,在佛系種田里感悟莊周哲學(xué),在收獲快樂的同時邂逅傳統(tǒng)文化。以上三款都是好游戲,喜歡哪一款就大膽去嘗試吧!偷偷說一句,《踏風(fēng)行》這次的百萬預(yù)約獎勵非常給力,官方大方贈送了一個只要煉制裝備就會漲戰(zhàn)力的古寶!

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