前言:
如果要說最近有什么電腦硬件比較熱門的話,我相信RTX50系列顯卡一定會(huì)榜上有名。隨著定位旗艦~高端的GeForce RTX 5090 D~RTX 5070 Ti陸續(xù)面世,也受到了玩家們的一致好評(píng)。

隨著時(shí)間的推移,價(jià)格和定位更為親民的RTX 5070于今天正式登場(chǎng),啊魯從朋友手上搞到一塊七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡,今天就來跟大家一探究竟!
Blackwell架構(gòu)亮點(diǎn):

1.第5代Tensor Core

與上代Ada的Tensor類似,Blackwell的Tensor核心支持 FP16、BF16、TF32、INT8、INT4以及 Hopper 架構(gòu)的FP8 Transformer Engine。RTX Blackwell進(jìn)一步新增對(duì)FP4精度格式的Tensor核心運(yùn)算支持,能更好的滿足現(xiàn)階段AI應(yīng)用加速和游戲中AI渲染的需求,使AI吞吐量翻倍,內(nèi)存需求降低50%。并搭載了全新的第二代 FP8 Transformer Engine,這點(diǎn)與數(shù)據(jù)中心級(jí) Blackwell功能上是一致的。
2.第4代RT Core

Blackwell架構(gòu)中的第四代 RT 核心在光線-三角形相交測(cè)試方面的吞吐量是 Ada 架構(gòu)的兩倍。說人話就是,實(shí)現(xiàn)光線追蹤效果更高效,能更好支持神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。
3.AI運(yùn)算管理器

它能夠?qū)崟r(shí)調(diào)度資源,確保在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染、幀生成和 AI 驅(qū)動(dòng)的游戲交互中實(shí)現(xiàn)智能化的任務(wù)分配。這種設(shè)計(jì)不僅帶來了更高效的性能輸出,還讓顯卡在游戲渲染和 AI 運(yùn)算之間實(shí)現(xiàn)了絕佳的平衡,確保幀的間隔均勻,對(duì)話類型的AI能夠及時(shí)響應(yīng),玩家的游戲體驗(yàn)一致性能夠比較好的保障。
4.針對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色重組優(yōu)化SM

Blackwell使用了新的RT Core和Tensor Core設(shè)計(jì),進(jìn)一步增強(qiáng)了神經(jīng)渲染能力,性能高達(dá)125 TFLOPS。相比于上一代的Ada 架構(gòu)的SM,Blackwell SM在每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)提供了翻倍的整數(shù)運(yùn)算吞吐量,從而有助于提升神經(jīng)著色至關(guān)重要的地址生成工作負(fù)載。
5.新顯存GDDR7

Blackwell 架構(gòu)首次引入了對(duì) GDDR7顯存的支持,標(biāo)志著顯存技術(shù)的又一次重大飛躍。

這一改進(jìn)不僅提升了顯存帶寬,還優(yōu)化了整體系統(tǒng)的能效表現(xiàn),為高負(fù)載任務(wù)(如游戲、AI 計(jì)算等)提供了更強(qiáng)大的支持。簡(jiǎn)而言之,GDDR7通過創(chuàng)新的PAM3編碼技術(shù),實(shí)現(xiàn)了“既要馬兒跑得快,又要馬兒吃得少”的目標(biāo),為 Blackwell 架構(gòu)帶來了顯著的顯存效率提升。
6.關(guān)于DLSS4?



DLSS 4采用全新的Transformer模型架構(gòu),相較于傳統(tǒng)相比卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)CNN模型,其參數(shù)量提升了2倍,同時(shí)計(jì)算性能提升了4倍。這一進(jìn)步不僅增強(qiáng)了畫質(zhì)的穩(wěn)定性,還能提供更多細(xì)節(jié),極大地優(yōu)化了游戲畫面的呈現(xiàn)效果。
關(guān)于GeForce RTX 5070的規(guī)格:

GeForce RTX 5070采用的是一顆全新的核心——GB205,核心晶體管數(shù)為311億,相比大哥RTX 5070 Ti的456億少了將近三分之一,成本更低售價(jià)自然更親民。它擁有5組GPC,GeForce RTX 5070上總共集成了24個(gè)TPC,比上代RTX 4070增加了1個(gè)。整卡共有48個(gè)SM單元,192個(gè)TMUs紋理單元,80個(gè)ROPs光柵化處理單元,6144個(gè)CUDA核心。CUDA核心數(shù)量對(duì)比上代的5888個(gè),增加了約4%。顯存方面依舊是三星出品的GDDR7,容量為12GB,,顯存帶寬672GB/s。

測(cè)試平臺(tái)配置:R7 9800X 3D+B650+DDR5 6800MHz 16G*2+額定1200W電源,當(dāng)然少不了的還有GeForce RTX 4070用作性能對(duì)比,畢竟目前用上代70顯卡的玩家還是有很多的,嘿嘿。

PS:以下所有測(cè)試均在顯卡開啟一鍵超頻狀態(tài)下進(jìn)行。
最新的GPU-Z2.64版本已經(jīng)完全識(shí)別出GeForce RTX 5070所有參數(shù),隨手點(diǎn)開bus interface的小問號(hào)負(fù)載按鈕就能看到iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB的GPU核心加速頻率最高跑到2947MHz,逼近3000MHz大關(guān)!可見隨著核心規(guī)模比大哥RTX 5070 Ti有所減少,核心頻率也能飆得更高,用輕裝好上陣來形容最貼切不過。
3D性能理論測(cè)試:


如果你要讓做過RTX 5070 Ti評(píng)測(cè)的我蒙著眼去猜GeForce RTX 5070相比上代GeForce RTX 4070上代提升有多少的話,啊魯猜應(yīng)該是30%。通過實(shí)際的3DMARK測(cè)試也能看到確實(shí)如此,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W 12GB領(lǐng)先幅度為24%~41%。綜合來看iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB平均領(lǐng)先GeForce RTX 4070約30.48%,老黃的刀法還是一如既往的精準(zhǔn)。


在關(guān)閉DLSS的2K分辨率下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB仿佛有洪荒之力也使不出來,幀率只有42,與性能模式DLSS 4x狂暴的338幀率相比,DLSS4 4x的提升幅度高達(dá)704%!如果你說我是更追求畫質(zhì)的,質(zhì)量模式DLSS4 4x也有542%的性能增幅!
DLSS4游戲測(cè)試:


《賽博朋克2077:往日之影》,有著DLSS4的iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB與DLSS3的GeForce RTX 4070相比,提升程度也與3DMARK類似,最高提升幅度多達(dá)35%。


星球大戰(zhàn):亡命之徒,在DLSS4 4x的加持下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB平均幀率飆至191,相比沒有新一代黑科技加持的GeForce RTX4070使盡洪荒之力幀率也沒有破百,實(shí)屬遺憾。畢竟破百的幀率配合高刷游戲顯示器那體驗(yàn)簡(jiǎn)直不要太爽。


霍格沃茨之遺,很難想象在畫質(zhì)如此精美以及2K分辨率的設(shè)定下,DLSS4能將iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB的幀率一舉突破300!,這與GeForce RTX 4070相比幀率提升翻倍。


心靈殺手2無愧是顯卡殺手,在2K分辨率極致畫質(zhì)下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB有著DLSS4的輔助平均幀率最高也是130不到,不過相比GeForce RTX 4070提升幅度高達(dá)68%!
熱門游戲測(cè)試:


iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB在所有測(cè)試的游戲中相比GeForce RTX 4070都有明顯提升,其中極限競(jìng)速地平線5的提升幅度最大,達(dá)到44.17%。綜合來看,熱門游戲新卡相比老卡的提升幅度為30.77%。
生產(chǎn)力、AI性能測(cè)試:



使用Procyon對(duì)兩代顯卡進(jìn)行AdobePremiere Pro視頻剪輯測(cè)試,得益于GeForce RTX 5070配備的Blackwell架構(gòu)加入了對(duì)4:2:2 10bit H.264/H265色度采樣視頻進(jìn)行編碼和解碼的支持,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB視頻剪輯性能相比GeForce RTX 4070提升了約15%。



V-Ray渲染器相信很多從事建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)畫師都很熟悉了。如果你是為了提升生產(chǎn)效率,我推薦你把手上的GeForce RTX 4070更換成GeForce RTX 5070,從上述結(jié)果來看,新一代顯卡iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB能讓你的作品渲染完成時(shí)間節(jié)省46.9%!



AI生產(chǎn)力的加入讓電腦寫小說不是夢(mèng),利用Procyon進(jìn)行Text Generation測(cè)試。從上述結(jié)果得知iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB相比GeForce RTX 4070的性能提升為22.9%。



Blender是全球知名的開源三維圖形圖像軟件,建模動(dòng)畫材質(zhì)渲染視頻剪輯音頻處理等都會(huì)用到它,使用Blender 4.3 Benchamrk渲染測(cè)試,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB相比GeForce RTX 4070的性能提升為49.1%。
功耗和溫度:


在室溫31℃的環(huán)境下,使用Furmark對(duì)iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB進(jìn)行10分鐘時(shí)長(zhǎng)的滿載烤機(jī),顯卡GPU溫度為68℃,此時(shí)顯卡功耗為250W,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速2204rpm,GPU加速頻率最高去到2625MHz。



在之前的滿載測(cè)試中由于熱成像儀故障未能使用。修好后廣州迎來降溫QAQ。言歸正傳,在室溫21℃環(huán)境下進(jìn)行Furmark烤機(jī),顯卡正面最高溫為56℃,背面最高溫是50.1℃。
顯卡鑒賞:


七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB外包裝第一眼給人小清新的感覺,在如今的觀念理,粉紅不再是MM專屬,粉色更多被稱作猛男粉。我想這也應(yīng)該是該顯卡加入粉色作為點(diǎn)綴的原因。

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB采用了全新藝術(shù)風(fēng)格:HIP-HOP,也就是大眾熟知的嘻哈。對(duì)于目前電腦硬件銷售群體大多為00后,這種嘻哈風(fēng)格肯定更能打動(dòng)萬千少年的心。


顯卡整面覆蓋3枚90mm風(fēng)扇,采用環(huán)形扇葉設(shè)計(jì),為顯卡帶來更大氣流,同時(shí)噪音也能較好的控制。

顯卡正面除了鐳射漸變貼紙分外奪目外,凹凸的曲線紋理也為顯卡外觀帶來多層次的美感!


左右兩側(cè)帶有涂鴉風(fēng)格的Ultra字樣,充滿活力的氣息!

顯卡肩部帶有隱藏式LED燈帶。

GeForce RTX 5070同樣采用12VHPWR供電接口,這點(diǎn)與大哥們無異。要知道上代從GeForce RTX 4070采用的傳統(tǒng)6Pin供電接口。根據(jù)這一點(diǎn)啊魯推斷未來的GeForce RTX 5060也會(huì)同樣采用12VHPWR供電接口。

如果我不說,你能看出這抽象的字體是ULTRA么?如果能看懂,恭喜你還是屬于年輕人!

顯卡I/O接口采用3*DP 2.1b+1*HDMI 2.1b配置,無論你是多屏炒股+還是雙屏辦公它都能滿足。

上方的鍍黑鎳處理的小按鈕就是七彩虹獨(dú)家的一鍵超頻快捷鍵,買了這系列顯卡回去耍的小伙伴要記得打開,免費(fèi)的性能提升可不能浪費(fèi)。


顯卡背面設(shè)有全金屬背板覆蓋,除了能保護(hù)PCB背面的元器件外,也是整塊顯卡展現(xiàn)另一面高顏值的地方。白色與猛男粉涂鴉字體的碰撞真是令人心潮澎湃。散熱器延伸部分采用開孔設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)能讓風(fēng)扇能將熱量更快吹離顯卡本體。

6*6mm熱管壓制300W不到的顯卡發(fā)熱可以說綽綽有余,熱管與金屬散熱鰭片采用回流焊工藝進(jìn)行連接,散熱性能更好的,制造成本也更高。
iGame Center燈效一覽:




安裝上iGame Center你就能對(duì)顯卡進(jìn)行隨心所欲的光污染設(shè)定啦,多種預(yù)設(shè)燈效與隨心所欲的顏色讓你顯卡變身夜之城!
總結(jié):
如果你預(yù)算在5K左右想要一塊能暢玩2K光追高畫質(zhì)高幀率游戲、且功耗也不高的顯卡,那么我覺得七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB顯卡是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

縱觀本次測(cè)試GeForce RTX 5070相比上代GeForce RTX 4070,它有著30%的游戲性能提升幅度,DLSS4可以說功不可沒。

DLSS4的加持讓你暢享光追高畫質(zhì)的同時(shí)還能享受到游戲幀率破百的快感,搭配高刷顯示器讓你的游戲體驗(yàn)更上一層樓。除了游戲性能讓人滿意,時(shí)下熱門的AI領(lǐng)域它的表現(xiàn)也同樣優(yōu)秀,對(duì)于這么一位工作娛樂的好幫手,我相信你很難不心動(dòng)。
測(cè)試平臺(tái)配件介紹:




測(cè)試平臺(tái)用的R7 9800X3D+RTX5080顯卡,自然電源方面可不能馬虎,我用的是安耐美PlatimaxII 1200DF電源,采用全日系電容原生12V-2x6接口,最高能承載600W輸出,支持PCIe告誡顯卡,80PLUS白金認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)93.2%。壓紋模組線,理線更便捷美觀,逆轉(zhuǎn)彈塵功能,有效延長(zhǎng)系統(tǒng)壽命。





內(nèi)存方面用的是金士頓Renegade叛逆者駭客神條DDR5 6800MHz 16G*2,該產(chǎn)品系列有6000~7600MHz頻率多檔可選,滿足不同需求的用戶。該內(nèi)存支持XMP3.0規(guī)范,CL38低時(shí)序,銀黑色鋁制馬甲看起來顏值頗高,而且能為內(nèi)存顆粒帶來不錯(cuò)的散熱效果,片內(nèi)ECC和板載PMIC提供更出色的穩(wěn)定性,兩個(gè)獨(dú)立的32位通道能大幅提升多核處理器的數(shù)據(jù)效率。

系統(tǒng)的M.2固態(tài)硬盤則是金屬的NV3 500GB PCIe4.0,讀取速度高達(dá)5000MB/s,寫入速度也有3000MB/s,有多種容量可選,最高容量高達(dá)4TB。
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