《雙影奇境》

游戲類(lèi)型:合作過(guò)關(guān)
發(fā)售日期:2025/03/06
制作發(fā)行:Hazelight/EA
游戲語(yǔ)言:中文
游戲平臺(tái):PC、PS5、XSX丨S
大家好,還記得暴躁老哥約瑟夫·法里斯嗎?
他憑借在TGA2017上痛罵奧斯卡一戰(zhàn)成名,吸引足了眼球。隨后推出的游戲《雙人成行》在2021年斬獲TGA年度游戲大獎(jiǎng),從籍籍無(wú)名一躍成為明星制作人,不得不令人感嘆。
這不,這老哥這兩天又在罵人了,罵的還是自家的發(fā)行商EA。
EA總裁Andrew Wilson此前曾公開(kāi)發(fā)言,稱(chēng)《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的失敗,是因?yàn)楸咀鞑皇且豢顚?shí)時(shí)服務(wù)型游戲。
法里斯則回嗆說(shuō),那是游戲的問(wèn)題,他就永遠(yuǎn)不會(huì)做實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,更直言不會(huì)因?yàn)镋A給錢(qián)就勉強(qiáng)自己。
一時(shí)弄得EA總裁頗為尷尬。

不過(guò),法里斯仍然對(duì)自己的新作《雙影奇境》推崇有加,聲稱(chēng)這將是“空前好玩”的游戲。
不得不說(shuō),這老哥對(duì)熱度的拿捏真是爐火純青,不但吸引了流量,還給自家游戲免費(fèi)做了宣傳。

那么,這款被寄予厚望的雙人合作游戲到底表現(xiàn)如何呢?
我們一起來(lái)看一看吧。
《雙影奇境》仍然必須雙人游玩,可以本地分屏,也可以網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)。也就是必須有一個(gè)游戲好友一起玩,這才是高配需求吧。
好在是可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)了,當(dāng)然,還需要安裝EA平臺(tái)才行。

和上次冒險(xiǎn)中的夫妻雙方不同,這次設(shè)定是米歐和佐伊兩個(gè)妹子一起冒險(xiǎn),感覺(jué)她們的外型有點(diǎn)像泰莎·湯普森和妮可·基德曼。
她們因?yàn)橐淮问鹿氏萑肓水愂澜?,為了保住自己的?chuàng)意不被公司剽竊,在雙方幻想中的世界冒險(xiǎn),力求逃出生天。

從設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),可能這樣更有發(fā)揮的空間。兩個(gè)妹子分別是科幻和奇幻作家,因此她們的世界各有自己的風(fēng)格,比如賽博朋克未來(lái)風(fēng)格的槍?xiě)?zhàn),和奇幻的中世紀(jì)場(chǎng)景等。
有意思的是,在每個(gè)世界中可以變身成不同能力的角色。
令人印象最深刻的是變成兩只小豬的場(chǎng)景,一只會(huì)像彈簧一樣伸長(zhǎng),一只會(huì)放彩虹屁加速,還能在泥里打滾,笑死人。

面對(duì)米歐的吐槽,佐伊只好承認(rèn)這是她七歲時(shí)候?qū)懙墓适隆?/p>
此外還加入了部分彩蛋,比如模仿《刺客信條》的信仰之躍,就能讓老玩家會(huì)心一笑。
經(jīng)過(guò)四年的打磨,制作組加入了大量的新的創(chuàng)意和玩法,賽博世界中的大量飛車(chē)橋段,高速火爆。魔法世界的營(yíng)造甚至有《魔戒》般的感覺(jué),騎龍飛翔場(chǎng)面震撼,充分展示了法里斯的野心。
毫無(wú)疑問(wèn),本作在各個(gè)維度都做出了提升。

角色基本技能可以進(jìn)行奔跑、壁走、二段跳、飛爪和常見(jiàn)的雙人解謎。每個(gè)關(guān)卡中也有不同技能。比如米歐的賽博世界中,兩人化身賽博忍者,分別用忍者刀和重力鞭進(jìn)行戰(zhàn)斗,場(chǎng)面異常華麗。

可是,我又說(shuō)可是了。
大場(chǎng)面和豐富性的擴(kuò)展,也讓游戲在向“優(yōu)秀的續(xù)作”靠攏的同時(shí),似乎也失去了系列作品中直達(dá)人心的溫馨感覺(jué)。
從早期的《兄弟:雙子傳說(shuō)》、《逃出生天》到《雙人成行》,堪稱(chēng)厚積薄發(fā),呈現(xiàn)出了巔峰級(jí)的表現(xiàn)。
《雙人成行》以縮小的夫妻為主角,從兩人的分歧到甜蜜回憶,最終的復(fù)合,家庭氛圍的場(chǎng)景也無(wú)處不體現(xiàn)游戲的真意:合作!

而《雙影奇境》首先在兩個(gè)妹子為主角的設(shè)定上,疑似受到LGBT的影響,雖然沒(méi)有明確說(shuō)明她倆的關(guān)系,但無(wú)疑對(duì)男性玩家的吸引力會(huì)下降。
再就是不再適合男女朋友或夫妻來(lái)代入,而且游戲第一關(guān)難度就不低,不太玩游戲的新手是難以迅速適應(yīng)的。后面的高速關(guān)卡,甚至需要騎著摩托車(chē)和坦克戰(zhàn)斗,難度更非初學(xué)者能駕馭。
大量重力反轉(zhuǎn)的關(guān)卡確實(shí)炫酷,不明顯的提示,也常常讓人陷入困惑。

多數(shù)BOSS趨于平庸,不能像《雙人成行》的吸塵器和工具箱那樣帶來(lái)印象深刻的驚喜感。
自古二代出神作,可本作并非《雙人成行》的續(xù)作,反而在內(nèi)核表現(xiàn)上完全無(wú)法和《雙人成行》相比。
勉強(qiáng)類(lèi)比的話(huà),《雙人成行》就像一個(gè)意義深刻的文藝片,而本作則是追求感官刺激的商業(yè)片。
對(duì)了,法里斯原來(lái)就做過(guò)導(dǎo)演,因?yàn)椴皇苷J(rèn)可大罵奧斯卡,才一罵成名。
而他現(xiàn)在已經(jīng)成為了TGA的最佳游戲制作人,難免會(huì)有上位者心態(tài)。再想制作出叫好又叫座的游戲,可能需要沉淀自己的心境了。
如果他的電影得了奧斯卡金像獎(jiǎng),或許他也不會(huì)罵奧斯卡了。

總體來(lái)說(shuō):《雙影奇境》肯定是好玩的,它通過(guò)“雙世界敘事”、“電影化關(guān)卡”與“深度協(xié)作機(jī)制”,為我們呈現(xiàn)又一個(gè)合作游戲佳作。
盡管存在反派塑造單薄、難度過(guò)高等爭(zhēng)議,但其在玩法多樣性(如融合射擊、競(jìng)速、解謎)、技術(shù)創(chuàng)新(動(dòng)態(tài)分屏與視角切換)及主題升華(友誼高于沖突)上仍然做出了突破。
還是一款值得游玩的佳作,對(duì)于追求玩法與協(xié)作樂(lè)趣的玩家,這類(lèi)合作游戲更能給我們帶來(lái)童年時(shí)候和小伙伴一起游戲的樂(lè)趣。
如果你想再用這個(gè)游戲來(lái)勾搭妹子,恐怕會(huì)得到手柄砸臉的暴擊。

無(wú)責(zé)任評(píng)分
游戲性:8.5
流暢度:8.0
游戲特色:8.5
綜合推薦:8.5
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,感謝大家的觀看。
您的關(guān)注就是對(duì)我最大的鼓勵(lì)!
熱門(mén)跟貼