三國殺》十周年版(現(xiàn)已改名“一將成名”)近期出了限時(shí)地主將田忌,最開始是哪吒還沒下架就加入,余垃圾來到史無前例的4個(gè)限時(shí)地主,就田忌自己來說強(qiáng)度比之前可觀,還有一點(diǎn)兒趣味性,本次就來說一下他,所有看法僅代表個(gè)人意見。

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田忌這人跟三國的關(guān)系真就沒啥了,可以說從此開始演都不演了,田忌被人熟知的故事就是《田忌賽馬》,除此之外的故事辨識度太低,但因?yàn)橛刑锸洗R的故事,于是現(xiàn)在有很多的解讀是田忌以輸馬來籠絡(luò)人心。作為限時(shí)地主來說田忌有了配音,比之前幾個(gè)啞巴要好的多了。

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田忌是3血2技能(地主4血)群將,【圍計(jì)】:你使用牌指定其他角色后,可以秘密選擇1~3中一個(gè)數(shù)字然后令目標(biāo)猜測你選擇的數(shù)字。若目標(biāo)猜錯(cuò),你摸所選數(shù)字張牌?!举愸R】:你使用坐騎牌后,可以與一名其他角色進(jìn)行連續(xù)三次拼點(diǎn)。若你贏的次數(shù)大于等于2,對其造成1點(diǎn)傷害。

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田忌的技能明顯是沒有設(shè)計(jì)好或者說是靠AI作出來的技能,【圍計(jì)】雖然是3個(gè)選項(xiàng),但事實(shí)上田忌選1意義不大,對手也基本不會(huì)猜1,“一張牌想摸就摸唄”,所以最后還是2與3的博弈,等于是錘子剪刀布了,實(shí)在是懶得和對面斗智斗勇直接選3就是了,反正這種將要么嬴要么書,又不是鈍刀子割肉。為此明顯是沒有設(shè)計(jì)好,效果上來說就是用牌摸牌,沒有其他的效果,就是果子哥與武陸遜那種性質(zhì)將,拐個(gè)彎沒必要的博弈實(shí)在是沒必要,為此這個(gè)將真正的趣味性還是在于二技能【賽馬】。

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【賽馬】這個(gè)技能有一種王朗王八萬的美,因?yàn)榧词蛊蹿A了收益也僅僅是1血收益,也就是拼點(diǎn)拆牌有些作用,但可惜觸發(fā)條件過于苛刻,必須要使用坐騎牌才能觸發(fā)技能,而田忌本身是沒有定向找牌的能力,只能靠開局的手氣卡來尋找坐騎卡,如果沒有找到坐騎卡只能靠【圍計(jì)】的來拉平收益,田忌一旦在回合內(nèi)沒有對農(nóng)民造成減員,那回合外就是被人打的4血沙包,為此田忌的打法就像大圣一樣是要選擇一個(gè)目標(biāo)直接減員的,但相比于大圣直接10張牌,這石頭剪刀太彎彎繞了。

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為此可以說田忌有強(qiáng)度但設(shè)計(jì)感太出席,相比于之前的大圣差了很多。