眾所周知,在《英雄無敵3》中有九個種族,而每個種族都有著其獨特的發(fā)展路線,自然,開局選擇不同種族的玩家也有針對的打法。

《英雄無敵3》
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《英雄無敵3》

城堡:注重穩(wěn)健與爆發(fā)

城堡族有著兩條截然不同但同樣強大的發(fā)展路線。其一,選擇英雄專精箭術技能,依靠戟兵與神射手的組合進行掃野。戟兵攻擊和防御的屬性不俗,神射手則一輪可以攻擊兩次,傷害可觀。在積累資源到一定程度后,直接選擇招募祭司與天使。祭祀是城堡族唯二的射手單位,天使戰(zhàn)力很強,還能復活友軍,這個路線適合資源豐富的富裕地圖。

當然,還有另一條路線則是追求速出騎士,并讓英雄專精戰(zhàn)術。騎士防御力不錯,還有沖鋒技能。若在第二周便能招募5個騎士,那幾乎可以拿下大部分的礦點,為后續(xù)發(fā)展奠定堅實的基礎,在一般或資源匱乏的地圖中優(yōu)勢盡顯。

九大種族
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九大種族

壁壘:高效擴張的強族

壁壘族的發(fā)展路線相對單一卻異常高效。初期,大精靈與半人馬首領的搭配堪稱絕配。大精靈攻擊兩次,輸出能力不是一般地強,半人馬則以速度見長,二者相互配合,在攻打絕大多數(shù)礦點和寶物時都毫無壓力,擴張速度極快。

到了中期,直接招募獨角獸,能讓玩家單獨開辟一路進行掃野。獨角獸作為物美價廉的6級兵,不僅擁有較高的生命值,還具備特殊的技能,可謂是壁壘族后續(xù)發(fā)展的中流砥柱。

注重魔法的塔樓
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注重魔法的塔樓

塔樓:漫長的攢兵之路

塔樓種族只能按部就班地依次出兵。然而,叛國賊法師如此昂貴也讓塔樓玩家相當無奈。塔樓的高級兵雖然強大,像泰坦巨人,是唯一的遠程七級兵,但這些高級兵都貴得要命,招募成本極高,早期很難負擔得起,因此塔樓的發(fā)展需要一步一個腳印,耐心地積累實力。

地獄:艱難起步的逆襲

地獄族的低級兵實力極其的弱,發(fā)展初期極為困難。因此為了改變局勢,玩家必須不惜一切代價速出火精靈?;鹁`具備一定的機動性,還有烈火神盾可以反傷敵方的單位。不過,若非大神級玩家,很難駕馭這個種族。但一旦度過前期,后期的養(yǎng)豬流戰(zhàn)術堪稱變態(tài),大量的惡鬼如潮水般涌來,還是很難讓敵人招架的。

墓園和招魂術息息相關
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墓園和招魂術息息相關

墓園:資源決定發(fā)展走向

墓園族的發(fā)展取決于寶石和水晶這兩個資源的數(shù)量。若資源充足,速出吸血鬼王是最佳選擇。吸血鬼王擁有近乎無敵的吸血技能,且攻擊不被反擊,在戰(zhàn)斗可以做到無損,戰(zhàn)力超強。

但如果缺少寶石水晶,初期只能依靠骷髏兵掃野,這就比較考驗玩家的微操技巧了。

當吸血鬼王造好初級建筑后,可以轉而發(fā)展尸巫和死亡騎士。一般可以分三路掃野,骷髏兵一路用于探路和消耗敵人,吸血鬼王一路進行主力戰(zhàn)斗,死亡騎士、尸巫搭配炮灰一路,發(fā)揮各自優(yōu)勢。至于鬼龍,最強6級兵可不是吹的。

中庸的地下城
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中庸的地下城

地下城:均衡發(fā)展的代表

地下城族初期依靠洞穴人過渡,然后迅速出牛頭怪。地下城本身魔法實力出眾,英雄普遍實力較強,戰(zhàn)士英雄攻擊高,法師英雄魔力強。整個種族兵種沒有特別弱的,也沒有特別突出超強的,整體發(fā)展較為均衡,在戰(zhàn)斗中需要依靠兵種之間的配合發(fā)揮實力。

光明磊落的據(jù)點
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光明磊落的據(jù)點

據(jù)點:速攻流派的王者

據(jù)點追求的是極致的速攻,也就是需要玩家盡快出雷鳥和比蒙。比蒙巨獸擁有驚人的攻擊力,且擁有破防特技。據(jù)點是最快能出7級兵的種,打起速攻來族讓對手十分頭疼。但缺點是兵種不耐抗,整體防守能力不足,不過憑借強大的攻擊力,“6種兵打天下”也并非虛言。

瑰麗的要塞族
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瑰麗的要塞族

要塞:堅韌的防守種族

與據(jù)點族相反,要塞族的攻擊能力較弱。但其優(yōu)勢在于特別耐打,兵種生命值高,防御力強。發(fā)展路線是速出飛龍,配合急救帳篷進行掃野。飛龍的速度很快,貴為能最快造出來的6級兵,能對敵人造成可觀的傷害。而九頭蛇更是寶屋的克星,在下寶屋時,自動攻擊模式下默認全屏攻擊且不被反擊,效率極高。

元素:無敵的火鳥海

元素族沒啥過多的策略,就是速出7級兵:火鳥?;瘌B俗稱火雞,數(shù)量眾多的火雞組成的“火雞?!笨胺Q見神殺神的核武器。但不光火雞,元素族的其他兵種也很強,英雄實力也不容小覷,在游戲中是最為逆天的存在了,速攻能力也可以與據(jù)點比肩。