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1、杠桿放大

很多人在項目跑通后易陷入“低水平重復(fù)”,應(yīng)將項目做兩遍:第一遍0-1驗證,第二遍加杠桿放大。

可通過矩陣放大、投流增長、組建團隊等杠桿方式放大收益,實現(xiàn)從加法思維到乘法思維的轉(zhuǎn)變,突破項目天花板,獲得更大收益。

*比如某類型像素畫主題瀏覽點贊評論數(shù)量比較高,可以多畫一些這類主題。

*比如某個類型游戲火了,很多類似的游戲會上架,那是因為這個類型已經(jīng)被市場驗證可以賺到錢。

2、ai app矩陣

杭州睿琪從PictureThis成功出發(fā),精準(zhǔn)捕捉細分需求,關(guān)注用戶行為與文化差異,圍繞核心產(chǎn)品拓展,構(gòu)建涵蓋多領(lǐng)域的19款A(yù)I產(chǎn)品矩陣,重視ASO和多渠道推廣,年收入超10億。

3、Steam增加銷量策略

盡早發(fā)布Demo展示核心玩法,建立Demo商店頁面,用戶可以留言反饋,改進游戲。

游戲上架第一個月未達到200+評論,將無法進入流量池。

4、GDC分享摘錄

哪種藝術(shù)風(fēng)格最適合獨立游戲?

S級別:像素畫、Voxel(低模Low Poly)

5、什么是Covered Call期權(quán)策略

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