拋棄原神?看到這個(gè)話題,很多人覺(jué)得我一定是高樂(lè)高喝太多了,要知道,原神是什么?可是米哈游的游戲一哥,米哈游收入起碼有四成以上是來(lái)自于原神的,拋棄原神,簡(jiǎn)直是不可思議的事情,但對(duì)于原神玩家來(lái)說(shuō),這件事情看似不可能又有很大概率會(huì)是事實(shí),為啥呢?很簡(jiǎn)單,原神的一些事情就能看出來(lái)的。

第一點(diǎn):內(nèi)容量的減少,自打原神開始進(jìn)入到納塔后,我們很明顯能感覺(jué)到的一件事情,就是原神內(nèi)容量開始大幅度減少了,以前,游戲活動(dòng)都會(huì)安排劇情和內(nèi)容喂給玩家,我們甚至還能看到很多活動(dòng)劇情,可現(xiàn)在,一個(gè)大版本也就一個(gè)活動(dòng)劇情,跟以前完全沒(méi)法比,其他的那些活動(dòng)都是原來(lái)活動(dòng)的拼拼湊湊。

第二點(diǎn):劇情不用心打磨了,以前,原神的劇情是非常豐富的,能夠讓玩家記住角色和人物,每個(gè)角色都給玩家安插了專屬劇情,就是為了讓玩家能夠更快搞懂劇情,可到了納塔后,劇情看似量大管飽了,可劇情細(xì)節(jié)卻不怎么仔細(xì)打磨了,很多玩家可能至今都沒(méi)有搞懂納塔的劇情講了什么,甚至一些納塔角色的劇情都給我感覺(jué)是一筆帶過(guò)。

這些事情,都讓我覺(jué)得原神仿佛是要被米哈游拋棄了,特別是現(xiàn)在,原神居然連自己最重要的收入來(lái)源都給砍了,給玩家抽卡增加捕獲,還把武器池的常駐給砍了,大幅度降低玩家抽卡壓力,同時(shí),也降低了玩家送錢的能力,這些都能看出來(lái),米哈游正在放棄原神的感覺(jué),那會(huì)不會(huì)真的拋棄呢?我就兩個(gè)字“不會(huì)”。

現(xiàn)在,原神真正的問(wèn)題是米哈游自身出了問(wèn)題,據(jù)我了解,米哈游的精力不在是把大部分精力給原神,而是百花齊放,因?yàn)槊坠蝺?nèi)部正在孵化的產(chǎn)品就很多,除了我們看得到的游戲外,米哈游據(jù)傳還有七八個(gè)產(chǎn)品正在計(jì)劃要上線,這么多的游戲必然會(huì)導(dǎo)致米哈游的精力被分散,很自然不會(huì)向原來(lái)那樣投入更多精力去開發(fā)原神。

再者,米哈游還有壓箱底的東西正在開發(fā),此前有消息也說(shuō)過(guò)了,就是米哈游正在規(guī)劃原神2的內(nèi)容,考慮到現(xiàn)在已經(jīng)把納塔的劇情出得七七八八了,接下來(lái),原神大概率會(huì)有兩年多的壽命,到時(shí)候,肯定是需要一款新作來(lái)接替原神,那么,這個(gè)接替對(duì)象是誰(shuí)?只有一個(gè),那便是我們熟悉的原神第二部了,這件事情早就鋪墊很久了。
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