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1、波折不斷

大家好,《刺客信條:影》在3月20日發(fā)售后,本來大家都以為它會(huì)成為2025年又一個(gè)翻車3A。

沒想到,它憑借離譜他媽給離譜開門,離譜到家的設(shè)定,居然狂銷百萬,大反轉(zhuǎn)了!

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首先我們聊聊,之前為什么不看好這個(gè)游戲。最主要的原因是育碧當(dāng)時(shí)為了zzzq,選擇了一個(gè)黑人當(dāng)主角。

《刺客信條》都14作了,你選個(gè)黑人也不是不行。

牛逼的是,育碧把背景放在了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,而且還振振有詞地說,這個(gè)黑人武士彌助,歷史上確有其人,他是織田信長(zhǎng)的保鏢兼將軍。

并聲稱育碧是極度尊重日本歷史的。

這下日區(qū)玩家不干了,這事連日本人都沒聽說過。就算有,彌助也絕對(duì)不可能當(dāng)上武士,更不可能是將軍。

而且你讓彌助裝扮成刺客去暗殺,誰TM認(rèn)不出來你是個(gè)外國(guó)人啊?

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育碧不服,搬出來日本某大學(xué)副教授托馬斯·洛克利的論文,據(jù)說是他考據(jù)出黑人武士彌助在日本曾經(jīng)大受歡迎,還擔(dān)當(dāng)了織田信長(zhǎng)的介錯(cuò)人。

而洛克利也是《刺客信條:影》的主要?dú)v史顧問。

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育碧萬萬沒料到,還是低估了日本人的較真能力。

接著這位副教授被挖出來,竟然長(zhǎng)達(dá)十年偽造相關(guān)歷史,還在維基百科自行編撰了關(guān)于日本存在黑奴交易,彌助在日本大放異彩等故事。

并在自己的書中中大肆引用自己編的歷史,成功塑造了彌助這一黑人武士形象,屬于左腳踩右腳,直接上天了。

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某大學(xué)證實(shí)之后,立刻開除了洛克利的副教授身份,而此人也從此銷聲匿跡了。

嚴(yán)重懷疑這人可能是米國(guó)打入日子的臥底,臥薪嘗膽十年,處心積慮地改變?nèi)毡救说臍v史認(rèn)知,一旦被識(shí)破后,立刻刪號(hào)跑路一條龍。

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這TM才是遵守現(xiàn)實(shí)中的“刺客信條”。

育碧也慌了,不但取消了洛克利的顧問身份,還聲稱會(huì)修改關(guān)于歷史真實(shí)性的表述,讓游戲更加符合史實(shí)。

可4億美元的前期投入能說改就改嗎?游戲發(fā)售之后,大家發(fā)現(xiàn),不但沒改,還更離譜了!??!

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2、逆天劇情

說到底,育碧雖然年年出罐頭,但本作的玩法還是不錯(cuò)的。

《刺客信條:影》采用了雙主角玩法,彌助是武士,負(fù)責(zé)正面攻擊。而另一個(gè)日本女主角奈緒江則是一位隱身暗處的忍者,精通潛行與暗殺,和彌助一起,向日本封建社會(huì)發(fā)起了報(bào)復(fù)性行為。

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其實(shí)這代雙主角玩法豐富,也改了很多清據(jù)點(diǎn)的玩法,主線鮮明,人物性格塑造也不錯(cuò)。雖然后期重復(fù)量過多,起碼感覺比英靈殿那又臭又長(zhǎng)的玩法要優(yōu)秀不少。

令(日)人不能忍的是,它讓彌助成為了一代戰(zhàn)國(guó)殺神,還是人形泰迪。

在秋葉原街頭放彌助斬首日本人,大喊“我才是正義”的影片,已經(jīng)讓大部分當(dāng)?shù)厝似品懒恕?/p>

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而游戲中彌助更可以和奈緒江一起,殺穿各個(gè)地區(qū),斬首所有大名,。

甚至有時(shí)連手無寸鐵的平民都能殺,一個(gè)個(gè)村一個(gè)個(gè)城被彌助屠戮殆盡,真的是血流成河。

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更更離譜的是,戰(zhàn)國(guó)第一美女,織田信長(zhǎng)的妹妹阿市,居然在游戲中愛上了彌助,并和他春宵一度?。?!

要知道阿市可是***皇家族的祖先之一,如果包含了彌助的基因,嘖嘖!現(xiàn)在的皇族還有法理性嗎?

哎,有博主認(rèn)為是法國(guó)人對(duì)日本人魔改貞德的報(bào)復(fù)?

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這樣看來彌助爬鳥居、砸神社,殺NPC、去天皇祖墳倒斗,甚至爆菊織田信長(zhǎng),都似乎不那么令人震驚了!

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3、反向營(yíng)銷

現(xiàn)在日區(qū)已經(jīng)高呼抵制《刺客信條:影》,甚至反對(duì)育碧了。

育碧似乎不怎么慌。

我深度懷疑是為了反向營(yíng)銷才做的這一切,之前說過要改,是改了,改得更離譜了!

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而且明目張膽地把最令日人紅溫的地方都放出來,就看你怎么辦。

這樣一來,雖然討厭這游戲的不少,可喜歡的居然更多了。

目前Steam銷量超過31萬,周榜排名第五,總體評(píng)價(jià)“特別好評(píng)”,估計(jì)國(guó)區(qū)就貢獻(xiàn)了很多,全平臺(tái)預(yù)計(jì)已經(jīng)超過百萬。

MC媒體平均分?jǐn)?shù)也達(dá)到82分,看來這波折騰,反而引來了更多好奇的玩家!

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其實(shí)對(duì)于一個(gè)游戲來說,無需承載太多,只要好玩就行了。

錯(cuò)就錯(cuò)在育碧ZZZQ也就算了,不該聲稱忠實(shí)于歷史,還意外翻車。

如果埋頭打造這個(gè)游戲,別再額外宣發(fā),默默等待被認(rèn)可,說不定結(jié)果會(huì)更好。

這不,日區(qū)玩家也很寬容地評(píng)價(jià)游戲還是不錯(cuò)的,我們還有什么好說的呢?

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以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,感謝大家的觀看。

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