對(duì)《Warframe》玩家來(lái)說(shuō),“長(zhǎng)草期”是個(gè)相當(dāng)陌生的概念,畢竟在這么個(gè)運(yùn)營(yíng)十多年,出新但不推陳的龐然大物里,無(wú)論何時(shí)上線(或者回歸),玩家們總會(huì)發(fā)現(xiàn)自己還有幾個(gè)賦能沒(méi)滿,幾個(gè)戰(zhàn)甲(武器)沒(méi)做,幾個(gè)物品沒(méi)兌換,幾個(gè)“骸子”沒(méi)捅,幾個(gè)“三傻”沒(méi)抓,幾個(gè)“核桃”沒(méi)開(kāi),更有甚者還有幾種材料沒(méi)刷出來(lái),就是起不來(lái)自己的虛空銳將……

總之,五花八門(mén)的各種活動(dòng),總有一款是天諾們磕著護(hù)肝片也要搞下去的。
不過(guò),如果你是1999版本前夕入坑的萌新,一路而來(lái)見(jiàn)證了墻中之人恐怖詭譎的惡心手段,期待著英擇諦老爺子和它真刀真槍地干上一場(chǎng);

又回到了1999年,在無(wú)數(shù)個(gè)刷刷刷的輪回中成功取得了“六人組”的信任,阻止了核反應(yīng)堆爆炸,但也厭倦了無(wú)盡的輪回,那相比于那些豐富的日?;顒?dòng),你可能更關(guān)心接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么,究竟如何才能真正走出輪回……誰(shuí)曾想,這一盼就是好幾個(gè)月。

不過(guò)好在我們這批對(duì)刷刷刷不那么感冒的玩家,也算是守得云開(kāi)見(jiàn)月明了。就在3月19日,全新版本《科腐者安可》正式發(fā)布,伴隨《Warframe》12周年大慶而來(lái)的不只有免費(fèi)贈(zèng)送的Dex月桂幻紋和紀(jì)念投影,還有“諾瓦”Nova,“毒媽”Saryn,“冰男”Frost和全新戰(zhàn)甲,搖滾大師Temple的全新原型戰(zhàn)甲,全新的復(fù)古視聽(tīng)元素,全新的千禧年畫(huà)風(fēng)獎(jiǎng)勵(lì),不那么全新的模式與玩法,和對(duì)故事劇情的一點(diǎn)點(diǎn)推動(dòng)……怎么說(shuō)呢,如果你對(duì)故事發(fā)展有所期待,這次不免會(huì)略有失望。

原因倒也不難理解,畢竟在設(shè)定上,新的“四人組”是在玩家達(dá)到1999“六人組”次高聲望時(shí)發(fā)現(xiàn)的位于商場(chǎng)內(nèi)的據(jù)點(diǎn),并借助NOVA原型卡婭的傳送能力強(qiáng)行入駐的。此時(shí)與其對(duì)話你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們只是過(guò)來(lái)“抓捕”那位熾蛇軍女上校的,對(duì)周遭世界發(fā)生的一切并不見(jiàn)得比你們了解更多。

不過(guò)和之前的1999版本頗為類似,雖然你無(wú)法與新的戰(zhàn)甲原型談一場(chǎng)無(wú)限輪回的戀愛(ài),但仍可在“石榴二代”的聊天軟件上與他們談天說(shuō)地,為他們答疑解惑,送他們心儀的禮物,解他們積郁的心結(jié),和他們成了無(wú)話不談的摯友……雖不見(jiàn)得能獲得獲得多少更關(guān)鍵的信息,但一定能從他們的描述里窺見(jiàn)一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的1999年。此外,你與之前“六人組”的互動(dòng)也有了更豐富的文本對(duì)話,只是這些依然旨在豐富世界觀……起碼聊勝于無(wú)吧。
不過(guò)好在除了這似有若無(wú)的故事推進(jìn),“四人組”帶來(lái)的其他元素可絕對(duì)堪稱層層遞進(jìn),量大管飽。

首先作為全新的聲望商人,“毒媽”米尼娃有能力搞來(lái)艾弗旺,凈化者,雙子惡行等一眾“熾蛇軍”制式裝備,為玩家?guī)?lái)更進(jìn)一步的戰(zhàn)斗體驗(yàn);而她身邊的“冰男”維利米爾則帶來(lái)了為數(shù)不少?gòu)?fù)古情調(diào)的家居設(shè)計(jì),方便玩家裝點(diǎn)自己的后室小屋——換言之,無(wú)論是想殺人越貨還是居家旅行,你都有了充足的理由把手里怕不是已經(jīng)堆積成山了的披薩啤酒兌換成自己想要的東西了,反正都刷了這么多輪回,別的不說(shuō),材料可絕對(duì)管夠。

其次作為科技達(dá)人,“諾瓦”卡婭會(huì)為玩家解鎖額外的刷寶活動(dòng)——“時(shí)光科研”。和火衛(wèi)二圣所的深度科研區(qū)別不大,這項(xiàng)活動(dòng)耗時(shí)長(zhǎng),難度大,限制條件苛刻,但收益也相對(duì)較高,是高玩老鳥(niǎo)們獲取源力石等珍貴道具的絕佳選擇。

游戲中你仍需要消耗兩個(gè)衰退室充能才能開(kāi)啟本活動(dòng),隨后便可參考本周限制使用的戰(zhàn)甲武器進(jìn)行配置,選擇尚可接受的條件限制自我折磨,以獲取更多研究點(diǎn)數(shù)。隨后便可正式開(kāi)始,連續(xù)完成三個(gè)難度加強(qiáng)的,1999版的隨機(jī)任務(wù),便有很高概率獲得各種源力石,隨機(jī)賦能,多種材料,大量貨幣以及貼紙芯片——使用這種新增的獨(dú)特貨幣,你可以在諾亞處兌換輻照,熱火,逃脫等三個(gè)全新賦能,可被重塑為隨機(jī)賦能的熒塵,裝飾品,和功能強(qiáng)大的易斯貼紙包;
而這,也是“時(shí)光科研”相比于“深度科研”更人性化的一點(diǎn):解鎖精英難度后,你可以選擇在某個(gè)關(guān)卡貼上貼紙,獲得強(qiáng)大的臨時(shí)BUFF以降低難度,提升效率,讓刷圖的過(guò)程變得爽快容易了——只是即便如此,精英難度之?dāng)橙巳圆蝗菪∮U,開(kāi)打之前務(wù)必做好萬(wàn)全準(zhǔn)備。

最后,在幽深卻并不低調(diào)的角落里,總是在調(diào)整吉他的那位便是新機(jī)甲的原型弗萊爾·瓦萊昂。他為我們帶來(lái)全新的任務(wù)“防御”——額,好像也沒(méi)啥好說(shuō)的,就和《Warframe》的經(jīng)典防御沒(méi)啥區(qū)別,只是需要保護(hù)的東西從救生艙變成了引吭高歌的弗萊爾本人。不過(guò)值得一提的是,每輪防御結(jié)束前總會(huì)有小BOSS橫空出現(xiàn),將其擊敗后便可獲得隨機(jī)賦能,在某種程度上大大提升了刷寶的效率,穩(wěn)固了獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,讓這最麻煩的任務(wù)也變得(某種程度上吧)物有所值了。

與此同時(shí),每次任務(wù)完成還能獲得數(shù)量不等的“律動(dòng)心弦”,可以拿來(lái)?yè)Q取這第60套新戰(zhàn)甲和其專屬武器(和配件)的設(shè)計(jì)圖,和海量與搖滾相關(guān)的各種各種裝飾品。也沒(méi)啥好說(shuō)的,肝出設(shè)計(jì)圖馬上開(kāi)做就完事兒了,反正這會(huì)兒大家最不缺的就是材料。

至于新戰(zhàn)甲Temple本身,顯然它的設(shè)計(jì)靈感是上世紀(jì)70~80年代的搖滾巨星;而結(jié)合其原型弗萊爾的外貌特征和我們這個(gè)地球上的搖滾歷史,具體說(shuō)來(lái),是在向大衛(wèi)鮑伊和他著名的無(wú)性別主義ZiggyStardust致敬。介于這些在國(guó)內(nèi)可能并沒(méi)有那么多人感興趣,且其中涉及的某些元素并不是適合在國(guó)內(nèi)傳播,這里就不展開(kāi)細(xì)說(shuō)了。你只需知道這個(gè)戰(zhàn)甲臺(tái)風(fēng)叛逆,氣質(zhì)復(fù)古,也是最聒噪,最有節(jié)奏感的天諾戰(zhàn)士——畢竟,你真的需要一路吉他solo,根據(jù)節(jié)奏釋放技能,才可以最大程度地發(fā)揮其威力,在敵人腳下效果更多火柱,魔音橫掃進(jìn)一步削弱大群敵人,或是在“一首歌的時(shí)間”里完全恢復(fù)血量和護(hù)盾。直到你的精彩表演燃爆了全場(chǎng),手中的吉他也將化身復(fù)仇烈焰,將敵人悉數(shù)焚滅……

總而言之,這款戰(zhàn)甲攻可直接殺傷敵人,輔可削弱敵人抗性,保命有不遜于NYX的無(wú)敵+回血回盾,且都有被動(dòng)的技能強(qiáng)化,比較依賴技能,且各方面表現(xiàn)比較均衡;而假如你已經(jīng)吧這殺戮的演唱會(huì)開(kāi)到了霍瓦尼亞的各個(gè)地區(qū),并在某次任務(wù)里發(fā)現(xiàn)了奇怪的,黃色指向標(biāo)記的混音碟……

那么恭喜你,你觸發(fā)了本次更新的又一個(gè)核心內(nèi)容,科技細(xì)胞終幕者,也就是大家說(shuō)的I系玄骸??傮w而言,I系玄骸和此前的赤毒玄骸與帕爾沃斯的姐妹BOSS大體相同,在成功觸發(fā)后,它們也將會(huì)入侵你的世界,干擾你的任務(wù),并在你脖子上植入一個(gè)沒(méi)啥用,但看著很討厭的科腐者包囊;而你,也需要經(jīng)過(guò)一系列特定任務(wù)的刷刷刷,集齊殺毒軟件和效價(jià)mod兩種必要的資源,在后來(lái)隨機(jī)出現(xiàn)的對(duì)決戰(zhàn)勝并處決對(duì)手確定正確的殺毒軟件,之后就可以帶著改造后的滅骸之刃,繼續(xù)刷刷刷將對(duì)決進(jìn)度累加到100%了。
這時(shí)候,登上飛船,便可在“九重天”確定該玄骸的具體位置了,破壞兩個(gè)揚(yáng)聲器,沖進(jìn)他的演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),與其開(kāi)始真正的對(duì)決吧。勝利之后,無(wú)論是最后選擇了結(jié)它還是感化它,都將獲得紋章,海報(bào),甚至幻紋等特殊獎(jiǎng)勵(lì);不過(guò)只有選擇擊殺敵人才能獲得“活體心肌細(xì)胞”的獎(jiǎng)勵(lì),以此在埃莉諾處換取強(qiáng)大的終幕武器。

大體就是這樣子吧,整個(gè)對(duì)決流程,甚至可以說(shuō)是本次的更新內(nèi)容都是建立在之前核心玩法上的某些調(diào)整,似乎旨在提升玩家刷刷刷的體驗(yàn)和收益,以此來(lái)穩(wěn)住玩家們可能日漸暴躁的脾氣。恰似第二次演唱會(huì)開(kāi)始前的一小段即興返程,也是相當(dāng)符合版本名《科腐者安可》中的“安可(encore,搖滾樂(lè)隊(duì)的返場(chǎng)表演)”了。

對(duì)此,劇情玩家感覺(jué)失望可以說(shuō)是很正常了吧,但平心而論,這些內(nèi)容的確也能支持大部分玩家再安心刷刷刷上好幾個(gè)月了,偶爾還能騎上摩托來(lái)一場(chǎng)貨真價(jià)實(shí)的速度競(jìng)技,贏得玩偶裝飾,游戲海報(bào),甚至原子摩托皮膚等珍貴獎(jiǎng)勵(lì)。

而對(duì)新人玩家來(lái)說(shuō),或許此時(shí)也是入坑游戲的不錯(cuò)選擇?且不說(shuō)適逢12周年慶可以一眾獎(jiǎng)勵(lì),“安可”過(guò)后游戲主線流程也大大簡(jiǎn)化了,哪怕純純的萌新也有足夠的時(shí)間了解游戲機(jī)制,有選擇性地獲得武器機(jī)甲,囤積材料,趕上大部隊(duì)的步伐;更夸張的是,這次就算沒(méi)有虛空銳將,玩家也能進(jìn)入新紀(jì)之戰(zhàn)繼續(xù)推進(jìn)主線了……回想起自己當(dāng)年怒肝小一個(gè)禮拜,最終崩潰放棄,花錢(qián)省麻煩的過(guò)往,心里還真是五味雜陳,嫉妒滿滿啊。
至于霍瓦尼亞的未來(lái)發(fā)展嘛,個(gè)人不敢說(shuō)一定還有什么驚世駭俗的“大場(chǎng)面”在等著諸位天諾,只是感覺(jué)一定會(huì)有更多更有趣更有人味兒的機(jī)甲原型加入這個(gè)大家庭……想想看,其實(shí)也蠻不錯(cuò)的。
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
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