DoNews4月11日消息,Sensor Tower應(yīng)用洞察數(shù)據(jù)顯示,點(diǎn)點(diǎn)互動旗下《Whiteout Survival》(無盡冬日)憑借活動與內(nèi)容更新,登頂2025年3月全球手游收入榜。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

游戲在3月6日至13日舉辦的兩周年慶典“Dawn Feast”活動中,通過聯(lián)動美食玩法、節(jié)日競技及專屬獎勵,顯著提升玩家參與度。

同時,“Alliance Triumph”更新上線全新聯(lián)盟玩法及優(yōu)化內(nèi)容,進(jìn)一步刺激玩家付費(fèi),使2025年3月成為該游戲歷史收入最高的月份。

《Royal Match》受多項(xiàng)活動推動,躋身全球手游收入榜第二。限時“Ocean Odyssey”活動引入全新關(guān)卡挑戰(zhàn),同時新增“天文館”和“機(jī)器人工坊”等區(qū)域,并帶來共計(jì)200個新關(guān)卡,為玩家提供豐富內(nèi)容體驗(yàn)。

《Last War: Survival》憑借S3賽季戰(zhàn)令、專屬英雄武器及“Gold Bricks”活動等,躍升至全球收入榜第三名。

《MONOPOLY GO!》憑借“Tycoon Racers”大富翁競速活動,位列收入榜第四,《王者榮耀》排名第五。

2025年3月,全球手游用戶在App Store與Google Play上的支出約為67.9億美元,環(huán)比增長5.6%。美國依然是全球收入最高市場,貢獻(xiàn)約22億美元,占比31.9%;中國iOS市場位列第二,占比17.6%;日本市場占比14.3%,排名第三。

《PUBG MOBILE》本月收入排名躍升九位,成為增長最快的手游。該作于七周年慶期間上線“金沙奇境”主題與沙漠風(fēng)格新地圖,緊扣齋月節(jié)慶氛圍,有效激活玩家活躍度與付費(fèi)意愿。

來自三七互娛的放置RPG《英雄沒有閃》,本月首次進(jìn)入中國大陸市場iOS 手游收入前十。游戲采用橫版自動戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家可組建擁有不同技能與能力的奇幻角色陣容,且支持離線資源收集,深受輕中度玩家喜愛。角色頻繁更新與節(jié)日主題活動,進(jìn)一步提升其市場表現(xiàn)。

《賽馬娘》在4周年慶期間推出大量活動與限定內(nèi)容,收入增長排名躍升17位,成功躋身全球增長榜前十。

整體來看,內(nèi)容運(yùn)營活動、大IP優(yōu)勢與策略性實(shí)時更新,仍是提升用戶粘性與付費(fèi)動力的核心要素。

2025年3月全球手游下載量TOP10

《Block Blast!》登頂全球手游下載榜?!禙ree Fire》位居第二,《Roblox》保持第三,《Subway Surfers》升至第四,《Ludo King》位列第五。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

Sensor Tower應(yīng)用洞察數(shù)據(jù)顯示,《Block Blast!》在2025年3月成為全球下載量最高的手游,較上月上升一位。自2022年3月發(fā)布以來,該游戲累計(jì)下載量已達(dá)4.55億次,在美國、印度與印尼等核心市場表現(xiàn)尤為強(qiáng)勁,憑借上手簡單的益智玩法與高留存策略,持續(xù)吸引新用戶。

《Free Fire》本月下載量保持穩(wěn)定,位列第二。其全球總下載量已達(dá)19.2億次,印度、巴西與印尼仍為其主要市場。頻繁更新與聯(lián)動合作推動了玩家持續(xù)參與。

《Roblox》、《Subway Surfers》和《Ludo King》分列下載榜前五。

手游下載量Top10完整榜單見上圖。*注:第三方安卓市場數(shù)據(jù)未包含在內(nèi)。

2025年3月,全球手游下載量達(dá)43億次,環(huán)比增長15%。印度以7.59億次下載位居全球第一,占比17.7%;印尼與美國均占約7.6%。

模擬游戲《I Am Cat》在全球下載增長榜中排名躍升,自2025年2月以來已累計(jì)下載1500萬次,位列全球下載增長榜第二。該作由Estoty推出,以“貓咪模擬器”為主題,結(jié)合短時玩法及TikTok病毒式營銷,在美國、墨西哥、德國、土耳其及菲律賓等地廣受歡迎,成為2025年初的現(xiàn)象級游戲。

益智類游戲《Brainy Prankster》以腦筋急轉(zhuǎn)彎為核心玩法,受超休閑用戶喜愛,自2月上線以來已累計(jì)下載1400萬次,主要市場包括德國、印尼、埃及、巴西及印度,排名下載增長榜第四。

現(xiàn)實(shí)題材體育游戲《Cricket League》本月全球下載增長排名第八,較上月躍升48位。自2021年上線以來累計(jì)下載1.64億次。游戲憑借快節(jié)奏板球?qū)?zhàn)、3D視覺效果與精準(zhǔn)營銷,在印度、巴基斯坦與斯里蘭卡等板球文化濃厚的市場表現(xiàn)強(qiáng)勁。“2025英超賽季”活動上線后,推出限時賽事、主題獎勵與實(shí)時排行榜,有效吸引新玩家并激活老用戶。

整體來看,模擬與益智類游戲仍具強(qiáng)勁吸引力,創(chuàng)新玩法設(shè)計(jì)、社交營銷與本地化運(yùn)營策略成為驅(qū)動下載增長的關(guān)鍵。