昨日晚間(3月26日),IGG發(fā)布2024年業(yè)績報告。報告顯示,2024年IGG總營收57.37億港元(約53.57億元人民幣),同比增長9%;期內(nèi)公司權(quán)益股東應(yīng)占年度溢利5.80億港元(約5.41億元人民幣),同比激增697%。

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從財報數(shù)據(jù)來看,IGG 2024年已走出業(yè)績低谷,開始恢復(fù)常態(tài)增長。這主要取決于兩方面因素:一是,新銳游戲及APP業(yè)務(wù)的收入增長;二是研發(fā)營銷環(huán)節(jié)的降本增效及AI賦能。

游戲營收43億元,主要創(chuàng)收地:亞洲地區(qū)

首先來看,IGG的收入結(jié)構(gòu),IGG收入主要來自游戲、APP以及投資三大板塊。

其中,游戲業(yè)務(wù)收入46.48億港元(約43.42億元人民幣),與去年同期持平。APP業(yè)務(wù)收入11億港元(約10.27億元人民幣),投資業(yè)務(wù)期內(nèi)虧損0.7億港元(約0.65億元人民幣),游戲仍是收入主力。

若按地域劃分,IGG的主要創(chuàng)收地仍在亞洲地區(qū),收入為23.86億港元(約22.29億元人民幣)占總營收比重為42%。其次是歐洲和北美洲,收入占比分別34%與20%。歐洲地區(qū)收入崛起的速度較快。

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再來看游戲收入結(jié)構(gòu),哪款游戲為IGG貢獻高收益?

《王國紀(jì)元》年收入24億,同比下降16.7%

IGG的游戲主力軍主要有3款,王牌SLG游戲《王國紀(jì)元》、新銳SLG游戲《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》。過去一年,《王國紀(jì)元》收入有所下滑,但仍是營收大頭。

財報顯示,2024年,《王國紀(jì)元》年收入25.88億港元(約24.18億元人民幣);《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》年收入分別為10.21億港元(約9.54億元人民幣)與6.79億港元(約6.34億元人民幣)

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從上圖游戲收入情況可以明顯看到,《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》收入增長較為迅猛,也是IGG營收及凈利潤實現(xiàn)增長的關(guān)鍵因素。

事實上,自2022 年開始,IGG的王牌游戲《王國紀(jì)元》就出現(xiàn)收入大幅下滑,但IGG一直都沒能找到強勢新品來接棒。過去兩年,該公司推出了《時光公主》《Mythic Heroes》等產(chǎn)品,但始終無法扛起公司營收大旗,以至于該公司2022 年經(jīng)歷了上市以來的首次虧損,2023 年凈利潤也偏低。

不過,經(jīng)過兩年的調(diào)整,IGG最終選定了“集中資源打造精品游戲”戰(zhàn)略方向。在2023年業(yè)績會議中,IGG高管提到,“與其做兩個50萬合在一起,不如一個100萬大DAU游戲,生命力或營收能力更強。”意思是不畏懼短暫的收入下降,要集中精力推精品游戲。

最終,《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》不負(fù)眾望。作為一款融合塔防、生存建造與SLG策略的復(fù)合型游戲,《Doomsday: Last Survivors》通過游戲托管系統(tǒng)解放玩家操作負(fù)擔(dān),聯(lián)盟金庫強化社交黏性,并與《拳皇97》《環(huán)太平洋》等跨領(lǐng)域IP深度聯(lián)動,成功吸引7300萬玩家涌入,實現(xiàn)了50%的年收入增長。

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另一維京題材SLG游戲《Viking Rise》在2024年通過“芬尼爾的審判”賽季更新,以及與現(xiàn)象級劇集《維京傳奇:英靈神殿》展開影游聯(lián)動等舉措,不僅收獲4000萬玩家的青睞,更以66%的收入增速,成為2024年IGG旗下增長最快的戰(zhàn)略新品

得益于這兩款游戲的爆發(fā)式增長,IGG不僅找到了接棒《王國紀(jì)元》的收入新引擎,也實現(xiàn)了超高的利潤增長。當(dāng)然,IGG的APP業(yè)務(wù)也是公司業(yè)績增長的一大主力。財報顯示,2024 年IGG主營業(yè)務(wù)凈利潤達到了6.5億港元(約6.07億元人民幣),同比增長3626%。

研發(fā)費用下降,雇員人數(shù)增加,在研3款新游

過去一年,IGG實施了降本增效,并探索AI賦能。財報顯示,該公司期內(nèi)研發(fā)費用為7.87億港元(約7.35億元人民幣),同比減少16%,主要原因為利用AIGC技術(shù)輔助代碼開發(fā)、美術(shù)素材生成,降低了人力成本。

銷售費用同比小幅上漲5%達到28.11億港元(約26.26億元人民幣),主要系拓展了對APP業(yè)務(wù)的推廣。

需要注意的是,在2024年裁員潮中,IGG員工人數(shù)不減反增。財報顯示,期內(nèi)IGG員工人數(shù)為2080,雖不及巔峰時期(3100人)但較去年已有所增長(增52人)。

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目前,IGG在研3款新游,2款策略新游《Frozen War》與“PSS項目”,1款休閑游戲《Tycoon Master》。IGG在財報中稱,未來公司還將繼續(xù)發(fā)揮在SLG品類的優(yōu)勢,探索玩法融合與細(xì)分市場機會,強化“自研+投資”雙輪驅(qū)動的產(chǎn)品生態(tài),擴大業(yè)務(wù)平臺化發(fā)展。

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資料顯示,《Tycoon Master》是一款融合大富翁玩法與休閑社交元素的棋盤策略手游,游戲中,通過擲骰子機制,驅(qū)動玩家在主題棋盤上前進,結(jié)合財富積累、隨機事件和多人互動等要素,提供輕松休閑的輕競技體驗。

《Frozen War》全稱為《Frozen War:Endless Frost》,是一款冰雪末日題材的SLG手游,已于2025年3月18日正式上線海外。