生死豈由命定?我自逆天改之。新英雄副本“英雄九幽除名”,挑戰(zhàn)開啟!但可惜的是,推出當(dāng)周剛好碰上官方打擊”宏孩兒“,它的熱度一下就沒了,等同于被除名。。?,F(xiàn)網(wǎng)上只有兩個(gè)玩家做了攻略,一個(gè)打到一半團(tuán)滅了,一個(gè)打過去但是沒有記錄物品獎(jiǎng)勵(lì)信息,不甚完美,感覺咱還是自己做一個(gè)靠譜些。。。
等級要求:≥50級
人數(shù)要求:5人
傳送NPC:火行裂隙(五行山173,113)或者副本官員處快速開啟
其他說明:
1、戰(zhàn)斗死亡計(jì)算正常死亡損失(原地復(fù)活),本期“天命”副本列表持續(xù)期間(6月17日前),參與副本“英雄九幽除名”戰(zhàn)斗死亡無損失。
2、獎(jiǎng)勵(lì)不受雙倍/精修影響,受回夢丹、回夢飲影響;
3、如中途離開可再找火行裂隙傳送進(jìn)入
進(jìn)入副本后直接找到黑無常/白無常切入戰(zhàn)斗,只需要打一只。

擊敗白無常。
主怪:地府,會閻羅令。
骷髏怪:地府,會判官令。
馬面:地府,會判官令。
金鐃僧:化生寺,會推氣過宮。
判官筆:頭上的數(shù)字代表可轉(zhuǎn)生次數(shù),若被擊敗,則減少一次,同時(shí)滿血,場上被轉(zhuǎn)生的目標(biāo)下回合逃跑。
建議點(diǎn)選判官筆。


擊敗孤魂野鬼。
戰(zhàn)斗簡單,怪物沒出手,判官筆就被打到改寫,主怪直接跑路了。


擊敗猛獸魂魄。
虎頭怪:獅駝嶺,變身后獅搏。
脆弱的判官筆:可改寫9次。
建議點(diǎn)選判官筆,面?zhèn)敵觯庀颠m當(dāng)封印,有女兒飄三封最好,可降低耐久損耗。



擊敗僧人魂魄。
主怪:化生,會四海升平/推氣過宮。
骷髏怪:地府,會閻羅令,帶鬼魂術(shù)。
強(qiáng)盜:開場當(dāng)前喊話,提示玩家先擊飛他,會弱點(diǎn)。
鬼將、吸血鬼:只會普攻帶鬼魂術(shù)。
地獄判官筆:可改寫一次。
本場戰(zhàn)斗怪物血量較高,建議優(yōu)先擊殺強(qiáng)盜,可令其余怪物受到更高傷害,注意強(qiáng)盜要點(diǎn)選,不然秒不到。之后再清理判官筆與其他。


第二場,與上述一致,不再贅述。



擊敗崔判官。
主怪:地府,會判官令/閻羅令。
琴仙:會菩提心佑。
金鐃僧:化生寺,會推氣過宮/金剛護(hù)體/四海升平。
蛟龍:龍宮,會龍卷雨擊。
修羅傀儡鬼:地府,會百爪狂殺。
骷髏怪:地府,會尸腐毒。
建議優(yōu)先點(diǎn)選主怪,造成一定傷害后可點(diǎn)選判官筆,判官筆可改寫四次,將對方怪物化為己用。


擊敗十殿閻王,怪物全帶鬼魂術(shù)。
幽靈:一速女兒,會漫天花雨。
主怪:獅駝,變身后被封印。
地獄戰(zhàn)神:地府,會尸腐毒。
炎魔神:魔王,會飛沙走石。
鬼將:地府,會尸腐毒/閻羅令。
吸血鬼:會落巖。
本場戰(zhàn)斗對戰(zhàn)方輸出拉滿,建議優(yōu)先封殺主怪,攜帶驅(qū)鬼寵、晶清、四海特技更易通關(guān)。


到這里和普通版的有點(diǎn)不同了,筆者選擇競速模式。


擊敗十殿閻王,怪物開鷹陣了,并且所使用的法術(shù)與之前不太一樣。
主怪:獅駝,變身后鷹擊,傷害較高,沒封中。
鬼將:野獸主怪。
幽靈:一速女兒,會封印傷害最高的單位,若該單位被封印則會漫天花雨,若該單位死亡則隨機(jī)封印另一個(gè)單位。
炎魔神:魔王,起牛勁會三昧真火,之后飛沙走石,法傷較高。
地獄戰(zhàn)神:地府,會黃泉之息/無魂傀儡/回魂咒拉起倒地單位。
吸血鬼:會泰山壓頂。
建議優(yōu)先封殺主怪及封系,隊(duì)伍成員帶個(gè)七寶,接個(gè)羅漢會更穩(wěn),不知陣法克制有無效果,大家后續(xù)可以嘗試下,本場戰(zhàn)斗是整個(gè)副本最難的,若通關(guān)必得物品獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)揭曉,給聚神丹(30個(gè))、其余的都是1級寶石。

二位玩家叉掉孫悟空的名字后,繼續(xù)戰(zhàn)斗。
擊敗亡靈大軍,第一波。
主怪:無法被選中。
鬼將:只會普攻。
野鬼:地府,會尸腐毒/閻羅令。

第二波。
主怪:無法被選中。
琴仙:會菩提心佑。
野鬼:地府,會尸腐毒。
蛟龍:龍宮,會龍卷雨擊。
鬼將、吸血鬼:只會普攻。
判官筆:只能改寫一次。
建議優(yōu)先擊殺判官筆,其他隨意。

第三波。
主怪:無法點(diǎn)選。
琴仙:會菩提心佑。
修羅傀儡鬼:地府,會百爪狂殺。
蛟龍:龍宮,會龍卷雨擊。
鬼將、吸血鬼:普攻,帶鬼魂術(shù)。
判官筆:可改寫一次。
建議優(yōu)先點(diǎn)選判官筆,封印傀儡鬼,通過兩次改寫可將琴仙化為己用,大大提升本方的生存能力。
小怪清光,主怪逃跑,戰(zhàn)斗結(jié)束。


最終之戰(zhàn),阻止癲狂的生死搏。
第一階段:
主怪:會冥燭,法術(shù)攻擊三個(gè)單位,并附加尸腐毒/使用秒10法術(shù)“魂斷生緣”/物理攻擊三個(gè)單位/復(fù)活場上一個(gè)倒地單位。
骷髏怪:普攻。
琴仙:會金剛不壞。
蛟龍:龍宮,會龍卷雨擊。
地獄戰(zhàn)神:地府,會閻羅令。
修羅傀儡鬼:地府,會百爪狂殺。
鏡妖:盤絲,會含情脈脈/魔音攝魂。
建議優(yōu)先封殺傀儡鬼。

所有小怪被擊殺后,主怪復(fù)活所有小怪后進(jìn)入第二階段,戰(zhàn)斗變得好卡,鼠標(biāo)移動(dòng)到技能上變得很吃力,其實(shí)是內(nèi)存占用突然變高了。
怪物特性與先前一致,依然建議優(yōu)先封殺傀儡鬼。
起初主怪無法被點(diǎn)選,當(dāng)小怪死傷大半,小貼士發(fā)生變化后,主怪可被點(diǎn)選。



戰(zhàn)斗勝利后對話老和尚,可達(dá)成副本,獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)如圖所示,這次測試我沒有打符變卡,倒地的就是擊敗濁化十殿閻羅的那場,不過被我拉上來通關(guān)了。

排行榜如圖所示,這個(gè)只是臨時(shí)的吧。

175玩家沒牌面??!

其余獎(jiǎng)勵(lì)和其余副本并無不同,開出了寶石盒、避水珠和三個(gè)經(jīng)驗(yàn)。。。測試到此結(jié)束!


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