越來(lái)越多人開始唱衰魔獸世界WLK懷舊服了,但是農(nóng)工在游戲中的實(shí)際體驗(yàn)卻發(fā)現(xiàn)評(píng)論區(qū)唱衰的玩家越多,而游戲中的玩家們游戲體驗(yàn)則越好。剛剛農(nóng)工在打本的時(shí)候發(fā)現(xiàn)集合石擁有大量的玩家,并且大量的團(tuán)正在開啟,所以農(nóng)工想說(shuō)短期內(nèi)魔獸世界WLK懷舊服涼不了,甚至這個(gè)懷舊服還有可能朝著更好的方向發(fā)展,只不過(guò)前期的大冤種有點(diǎn)虧了。

魔獸世界WLK懷舊服HTOC團(tuán)本中最為極品的裝備莫過(guò)于是裁決了,而在HTOC團(tuán)本開放的首日農(nóng)工看見(jiàn)了各種各樣的喜報(bào),甚至出現(xiàn)了有人花費(fèi)百萬(wàn)拿下了裁決,不過(guò)這個(gè)百萬(wàn)的裁決還有一個(gè)前置條件是該服的第一裁決,除此以外很多工作室們也在瘋狂的操作裁決,希望將裁決的價(jià)格炒到水漲船高,裁決的價(jià)格一旦上升,那么受益就是這些開團(tuán)的玩家了或者是排骨人了。

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但是結(jié)尾事與愿違,很多人都猜測(cè)魔獸世界WLK懷舊服HTOC團(tuán)本不會(huì)那么早開啟削弱,但是結(jié)果大家都已經(jīng)知道了不需要農(nóng)工再說(shuō)一遍了。隨著團(tuán)本難度降低,HTOC團(tuán)本也從難以打贏到有手就行,而目前的HTOC團(tuán)本對(duì)于大部分有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),只要肯看攻略,并且裝等不差的玩家來(lái)說(shuō)幾乎不會(huì)翻車,當(dāng)然偶爾會(huì)有失誤。

帶來(lái)的結(jié)果就是裝備價(jià)格下降,其中下降最為明顯的莫過(guò)于是裁決了。目前裁決的報(bào)價(jià)在9萬(wàn)G幣左右,對(duì)比開荒首日的價(jià)格來(lái)說(shuō)真的天差地別,至少在開荒期間農(nóng)工發(fā)現(xiàn)不少的裁決價(jià)格都在50萬(wàn)G幣以上,對(duì)于大部分的排骨人來(lái)說(shuō)打一把團(tuán)真的賺的盆滿缽滿,所以很多玩家們依舊不相信這個(gè)價(jià)格真的是裁決的最新價(jià)格。

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一開始農(nóng)工也怕是因?yàn)閱我坏慕y(tǒng)計(jì)渠道價(jià)格不準(zhǔn),所以農(nóng)工再次換了一個(gè)統(tǒng)計(jì)渠道發(fā)現(xiàn)價(jià)格依舊是10萬(wàn)G幣左右,并且該統(tǒng)計(jì)渠道的最終價(jià)格為12萬(wàn)G幣左右,即使是12萬(wàn)對(duì)比開荒時(shí)候的300多萬(wàn)甚至100多萬(wàn)的價(jià)格來(lái)說(shuō),真的現(xiàn)在連零頭都已經(jīng)算不上了,以前開荒能吃排骨,而現(xiàn)在掉落裁決別說(shuō)是吃排骨了,可能連時(shí)薪都難以賺回來(lái)。

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從目前評(píng)論區(qū)很多玩家們拿下裁決的價(jià)格來(lái)看旁邊在10萬(wàn)G幣左右,其實(shí)這個(gè)正常很正常也很合理,跟目前農(nóng)工打團(tuán)遇見(jiàn)的裁決價(jià)格差不多。不過(guò)還有一個(gè)人居然5萬(wàn)G幣撿漏,雖然說(shuō)目前裁決便宜了,但是5萬(wàn)G幣的價(jià)格真的算得上是撿漏了,如果有這個(gè)價(jià)格農(nóng)工必定會(huì)入手,只是說(shuō)難以遇見(jiàn)這個(gè)價(jià)格,所以很多時(shí)候還是得看運(yùn)氣。

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那么此時(shí)很多人可能會(huì)有疑問(wèn)了,為什么還有這么多人怨聲載道呢?說(shuō)實(shí)在話,沒(méi)有幾個(gè)普通玩家會(huì)天天追著魔獸世界的官方賬號(hào)去吐槽,很多玩家就算要吐槽也是去一些論壇或者是群里吐槽,并且真實(shí)的玩家其實(shí)沒(méi)有幾個(gè)人會(huì)覺(jué)得難度低不好,畢竟大家都是正常玩家,沒(méi)有受虐癖的玩家,只有部分希望依靠游戲賺錢的人才會(huì)希望難度高,畢竟難度高裝備價(jià)格才高。

目前的版本可以說(shuō)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)是最好的版本,每次版本削弱都能讓部分玩家們開工開荒,甚至到了后面可能對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō)連攻略都不需要看了,直接進(jìn)去瘋狂輸出就能打贏了BOSS,雖然說(shuō)這樣的游戲有點(diǎn)快餐,但是可以隨著版本推移讓每個(gè)玩家都體驗(yàn)到開荒的樂(lè)趣也挺好,畢竟技術(shù)強(qiáng)的玩家先體驗(yàn),技術(shù)弱的玩家等待官方buff豈不是美哉?