當率土青春服開服的那一刻,整個SLG圈的玩家都感受到了什么叫做“驚喜”。

那些平日里可望而不可即的頂尖武將,如今成批成批地出現(xiàn)在倉庫中。看著那些玩家用銅幣抽卡,還把各種滿紅武將跟不要錢似的拿來進階養(yǎng)成的時候,隔壁玩家的心都碎了一地。

不愿接受事實的他們,第一時間想的就是:哪來的官托?

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畢竟誰能猜到,曾經(jīng)專門靠付費抽卡作為核心收入的SLG,居然也有“免費抽五星”的一天。

這場由滿紅武將引起的“全民狂歡”,歸根結(jié)底在于率土青春服的策略轉(zhuǎn)移。當其他游戲還在用"概率暗改""限定騙氪"收割錢包時,率土青春服將抽卡貨幣由氪金道具改為最為基礎(chǔ)的銅幣

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為了照顧那些抽卡常年沉船的非酋,率土青春服還把抽到五星的概率調(diào)高到點擊就送,要是還是抽不到想要的,累計達到一定抽數(shù)就能定向選擇。

可以說在率土青春服,除非干脆一點不玩,否則必定能隨手紅將滿倉,起手三皇。如果你是一個技術(shù)大佬,說不定這些紅將還能為你賺到更多的銅幣,真正意義上實現(xiàn)“資源倒轉(zhuǎn)”。

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這種徹底公平的設(shè)計,不僅讓十年老玩家重拾開荒激情,也讓那些平時苦于抽卡規(guī)劃的普通玩家們有了放話的底氣:"想虐我?戰(zhàn)場上見真章!"

當然,率土青春服這波引發(fā)的討論,也吸引了不少隔壁圈子玩家的目光,紛紛前來吃瓜問路。

誰說不是,這年頭大家除了沙雕小游戲廣告之外,還真沒見過哪款游戲真玩上了免費抽卡。這次見到真的,搞得有不少三戰(zhàn)、三謀玩家開始倒戈投誠。

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如果你有興趣跑到游戲里看看,就會發(fā)現(xiàn)吃瓜群眾和老玩家,早就把那點服務(wù)器給擠爆了。官方甚至加開了30個區(qū),仍然擋不住眾人的熱情。

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當然,率土青春服這次之所以開放抽卡免費,并非是為了賠本賺吆喝,而是勵志徹底撕碎SLG的"階級固化"。畢竟在玩法越加輕量化的今天,不斷為了吸引玩家氪金給游戲加各種加法,為玩家洗腦充錢就能變強的老一套早已過時。玩家對游戲的態(tài)度,早已不似當年的上班打卡。只有放開限制,減輕負擔,將自由充分交給玩家,SLG這條賽道才有新的前途。

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當某天你看到世界頻道里,氪金大佬和零氪萌新互相曬著同樣滿紅的武將,爭論誰的戰(zhàn)術(shù)更風騷時,就會明白這場變革的真正價值——它讓每個玩家都能挺直腰板說:"變強不用充值,腦力才是硬通貨。"

如果你也是一名深耕過SLG的老玩家,或許是時候把那份十年前為搶塊地定鬧鐘的熱血,從率土青春服中找回來了。