大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的對局中,農(nóng)民友諸葛亮可謂是一種新型的牌王農(nóng)民,雖然坦度沒有駱駝高,發(fā)揮下限可能也沒有界沮授好,但毫無疑問的是,友諸葛亮只要發(fā)揮適宜,一樣可以獲得足夠的收益,在對局中獲得勝局。

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當(dāng)然,由于本身友諸葛亮作為農(nóng)民,如果猜錯地主使用牌的次序之后,不僅收益直接清空,而且還可能會導(dǎo)致被技能的負面效果所影響。而且友諸葛亮往往也需要第一輪的爆發(fā),也就是靠著方遒直接收益疊滿,從而獲得足夠的收益。所以大部分友諸葛亮都會選擇開局不放技能,或者只會摸個錦囊保收益,而不敢直接正面的去猜地主的打法。

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當(dāng)然,選擇不猜的打法并非有錯,但在一些特殊情況下,選擇不發(fā)動技能就相當(dāng)于把勝局直接交給地主選擇。因為友諸葛亮本身三血無防,所以大多數(shù)地主集火的時候,還是能夠秒掉友諸葛亮的,在大概率被秒的對局中,就不得不嘗試一波猜測地主的舉措了。

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還有一種情況就是白馬地主,只要猜對一次,白馬基本上就少一次驕恣,只要發(fā)動技能的收益是比較高的,而且不發(fā)動容易被壓制到無法有效發(fā)動技能的時候,選擇開局直接猜測地主,也是一種主流的打法。

而且猜測的時候,也可以另類一些選擇花色,只要有猜對技能發(fā)動有收益,帶動防御了就不算虧,一個死掉的馬神,還不如一個活著的四害有用,想要真正發(fā)揮武將的技能,就得考慮到極端情況的時候,該如何在死局中找到勝機。

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而且,農(nóng)民友諸葛亮最大的缺點,就是本身屬于瘤子武將,等于在場上時無法與隊友配合,往往只能靠自身的強度,與謀諸葛亮完全不同,作為地主時,可以靠著方遒開局拉滿收益,然后慢慢與農(nóng)民博弈。

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而作為農(nóng)民時,卻毫無團隊能力,雖然是一個稱職的單核,只要活下去就能有無限的收益,但往往只會適得其反。如果大寶地主的話,友諸葛亮的上策是直接猜大寶的牌序,中策則是只是摸一張錦囊,從而嘗試5張牌中為自己留有閃的可能;而下策就是等著進回合了,作為曾經(jīng)的斗地主不二選擇,大寶是不會給回合內(nèi)有能力的武將留機會的,所以活下去很重要。

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