相比起光榮系列出品的游戲,奧丁出品的《三國(guó)群英傳》系列在前面幾部的作品中,并不是那么的重視外族勢(shì)力的刻畫(huà)。尤其是群英3,肉眼可見(jiàn)的外族勢(shì)力,也不過(guò)是徹里吉領(lǐng)銜的羌族和孟獲領(lǐng)銜的南蠻。

我也是后來(lái)長(zhǎng)大了才慢慢了解到,其實(shí)這一代游戲并非只有徹里吉和孟獲兩個(gè)蠻王,還有兩人是被分別植入到了曹操劉備的陣營(yíng)里。本文就帶著大家一起回味,這四大蠻王的綜合戰(zhàn)力排位。

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匈奴左賢王,是四大蠻王里面吊車(chē)尾的。64點(diǎn)的初始武力值和77點(diǎn)的初始智力值都不顯得出彩,必殺技是空,武將技里面也沒(méi)有拿得出手的實(shí)用技能?;钤摏](méi)有存在感,只能老老實(shí)實(shí)在北方給曹老板放羊。

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排位第三的是羌王徹里吉,雖然他81點(diǎn)的初始武力值并不顯高,不過(guò)他在前期就能立馬點(diǎn)亮八面火、連弓和伏兵技能,無(wú)論是硬核單挑還是遠(yuǎn)程狙擊,都天生具有很大的贏面。趁著蜀漢與曹魏集團(tuán)在西北互撕的功夫亂中取勝,可謂是羌人部落逆天改命的上上之策。

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南蠻王孟獲,在《三國(guó)群英傳》3代游戲里是真的超級(jí)猛,89點(diǎn)的武力值還默認(rèn)持有一擊必殺!前期可以立馬點(diǎn)亮連弓、旋燈和伏兵排陣,打群架甚至比五虎上將都要猛。

騎在南蠻象的背上,無(wú)論是氣勢(shì)上還是速度方面,都具備了相當(dāng)可觀的優(yōu)勢(shì)。如今回憶起來(lái),都還是挺羨慕南蠻陣營(yíng)的,開(kāi)局人均乘豪車(chē)??!

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榜一大哥是絕大多數(shù)人想不到,或者說(shuō)沒(méi)發(fā)現(xiàn)的,他就是五溪蠻王沙摩柯。放在二十多年前,大家普遍以為沙摩柯就是一個(gè)姓沙的普通武將,后來(lái)才知道原來(lái)他是五溪蠻的首領(lǐng),只是被游戲制作團(tuán)隊(duì)給手動(dòng)歸化到了蜀漢陣營(yíng)里。

鎮(zhèn)守武陵的沙摩柯,擁有92點(diǎn)的武力值,放眼整個(gè)《三國(guó)群英傳》3代的蜀國(guó),也就五虎上將和魏延的賬面武力數(shù)據(jù)比他高。必殺技默認(rèn)是挑斬,又能在前期學(xué)會(huì)半月斬和旋燈,孟獲跟他肉搏也是兇多吉少。

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蠻王們?cè)诋?dāng)年的群英傳系列里,雖然都是曇花一現(xiàn),不過(guò)后世的三國(guó)題材SLG游戲卻都是給足了他們戲份。近期我在TAPTAP上玩到的《城防三國(guó)志》,以孟獲為代表的蠻王們就非常吸睛,肉盾、輸出、攻城等蠻力型的定位,讓他們?cè)诮M隊(duì)搭配的時(shí)候相當(dāng)吃香。

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除了基礎(chǔ)屬性,TAPTAP版《城防三國(guó)志》還額外加入了破、擋、暴、韌這四個(gè)維度,在攻擊距離和攻城值方面,也是值得額外注意的。攻打城池也好,搶占關(guān)隘也罷,將領(lǐng)們拆家的能力在這里面也顯得尤為重要。

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對(duì)外擴(kuò)張不用鋪路的TAPTAP版《城防三國(guó)志》,既有主流SLG的趣味,也同時(shí)致敬了經(jīng)典的單機(jī)游戲。就目前我自己的體驗(yàn)感來(lái)看,蠻王們都相當(dāng)有培養(yǎng)價(jià)值!