文/蔣大超 上海林克司鄉(xiāng)村俱樂(lè)部前總經(jīng)理,從業(yè)17年,美國(guó)持證俱樂(lè)部管理人(CCM),Golf?Digest中國(guó)百佳球場(chǎng)評(píng)選評(píng)委。

高爾夫慢打其實(shí)由來(lái)已久,被視為最早成文規(guī)則的1774年愛(ài)丁堡紳士高爾夫球協(xié)會(huì)13條規(guī)則中,盡管沒(méi)有直接涉及打球速度的約定,但仔細(xì)理解,不難發(fā)現(xiàn)其精神和對(duì)待打球速度息息相關(guān)的,比如第1和第7條的規(guī)定就隱含了對(duì)節(jié)奏的要求(快速開(kāi)球、及時(shí)認(rèn)輸)。這13條至今仍是高爾夫規(guī)則的核心,歷經(jīng)200多年演進(jìn)最后被濃縮并量化寫(xiě)入現(xiàn)代規(guī)則。因?yàn)槁虿环线\(yùn)動(dòng)精神及其推廣需要,還影響到商業(yè)利益的體現(xiàn)。

最近比賽中球員的慢打引來(lái)各方矚目。一些主流媒體都給出了批評(píng)意見(jiàn),Golf Digest評(píng)論員指出,運(yùn)動(dòng)員應(yīng)樹(shù)立榜樣避免因個(gè)人原因加劇慢打,比如多次調(diào)整站位,過(guò)度分析風(fēng)向等,由此影響觀眾體驗(yàn)并降低對(duì)年輕觀眾的吸引力。美巡賽2022年觀眾調(diào)研報(bào)告指出,85%的觀眾認(rèn)為比賽節(jié)奏影響觀賽體驗(yàn);《Golf Monthly》2023年8月刊載的劍橋大學(xué)研究顯示,慢打(多于4小時(shí)40分)導(dǎo)致18~35歲觀眾社交媒體討論量下降31%。

與此同時(shí),近些年球場(chǎng)接待量明顯增長(zhǎng),有限的打球時(shí)間受到擠壓,俱樂(lè)部治理慢打開(kāi)始變得不含糊。有巡場(chǎng)滿場(chǎng)翻飛掐表催促的、有借助短信微信反復(fù)提醒并警告的,還有帶GPS屏幕球車(chē)上不時(shí)跳出警示的,不一而足。據(jù)統(tǒng)計(jì),國(guó)外俱樂(lè)部會(huì)員投訴最多的當(dāng)屬慢打,達(dá)85%。中國(guó)雖沒(méi)有確切的統(tǒng)計(jì),但我的經(jīng)驗(yàn)是沒(méi)那么嚴(yán)重。效果如何?有的客戶體驗(yàn)反而差了。一個(gè)百佳球場(chǎng)的會(huì)員朋友說(shuō)他準(zhǔn)備賣(mài)掉會(huì)籍。原因是自己被一而再再而三的抓慢打惹怒了。他說(shuō)自己在沒(méi)有影響他人的情況下被催促,亂了節(jié)奏;特別是帶客人時(shí)被催,感到極沒(méi)面子。雖然有些夸張,但巡場(chǎng)時(shí)常出現(xiàn)總讓人有些不自在,至少松弛感消失了,也是事實(shí)??炫c慢是相對(duì)而言的,打球能力可以決定時(shí)間。 美巡賽顯示,職業(yè)球員四人組平均耗時(shí)4小時(shí)15分鐘,個(gè)人練習(xí)輪可壓縮至3小時(shí)40分鐘左右。老虎·伍茲在賽前獨(dú)自練習(xí)時(shí),曾創(chuàng)下3小時(shí)12分鐘完成奧古斯塔球場(chǎng)的紀(jì)錄。美高協(xié)2022年的調(diào)研顯示,差點(diǎn)15~25間四人組平均耗時(shí)5小時(shí)08分鐘,其中找球占時(shí)23%,而職業(yè)球員此項(xiàng)僅占6%。

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此外,打球耗時(shí)與球場(chǎng)占地大小及設(shè)計(jì)特點(diǎn)相關(guān)。美國(guó)高爾夫協(xié)會(huì)的研究顯示,球道寬度每減少5碼,找球時(shí)間平均增加47秒;果嶺坡度每增加1度,推桿決策時(shí)間延長(zhǎng)22秒。有意思的是,在國(guó)內(nèi),差不多所有球場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)打球時(shí)間都設(shè)定在4小時(shí)20分左右,估計(jì)是圖簡(jiǎn)單省事了。此外,耗時(shí)還與個(gè)人性格和球場(chǎng)熟悉程度等因素有關(guān)。我曾經(jīng)和一些磨嘰的朋友打過(guò)球,他們有的每次試揮超過(guò)五六次,果嶺看坡度基本上要看八個(gè)方向甚至更多,節(jié)奏拖沓是肯定的。去不熟悉的球場(chǎng)打球,解讀球道圖可以避免慢打,卻少人有此習(xí)慣,即便是買(mǎi)了的,大多數(shù)也是出于收藏需要;打球策略問(wèn)球童可以事半功倍,可大家似乎更關(guān)心讓其報(bào)碼距找遺失球。賭球,以及讓沒(méi)有達(dá)到要求的初學(xué)者下場(chǎng)打球,盡管是少數(shù),但帶來(lái)的影響卻不小。不過(guò)這是中國(guó)特色了。

球場(chǎng)的打球時(shí)間是不可再生的資源。慢打,一方面會(huì)影響球場(chǎng)資源的有效利用,另一方面,會(huì)帶來(lái)其他人的體驗(yàn)感下降。如何治理,考驗(yàn)的是管理理念。首先,各球場(chǎng)需要合理確定一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)打球時(shí)間,由此才可以甄別快與慢。隨著AI技術(shù)的進(jìn)步,分析和獲得每個(gè)人的打球耗時(shí)并不難,如此針對(duì)性地制定開(kāi)球間隔和打球時(shí)間,執(zhí)行就容易被接受。其次是選擇正確的管理方法。既然形成的原因各不相同,就需要差異化對(duì)待??v觀英美日等運(yùn)動(dòng)發(fā)達(dá)地區(qū)俱樂(lè)部的經(jīng)驗(yàn),大都遵循了具體情況具體分析的原則,恰巧與中國(guó)傳統(tǒng)哲理契合。比如有的球場(chǎng)對(duì)保持標(biāo)準(zhǔn)節(jié)奏完成球局者獎(jiǎng)勵(lì)積分,用以兌換商品折扣或者優(yōu)先訂場(chǎng)權(quán),這經(jīng)驗(yàn)來(lái)自美國(guó)TPC斯科茨戴爾球場(chǎng);紅黃藍(lán)牌規(guī)則則來(lái)自英國(guó)倫敦溫特沃斯俱樂(lè)部,根據(jù)落后標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間的程度,由巡場(chǎng)出示不同級(jí)別的警示牌,能有效改善慢打,據(jù)說(shuō)該機(jī)制下投訴減少了62%;必要的專門(mén)訓(xùn)練,對(duì)減少打球耗時(shí)作用可能超出預(yù)期,綜合國(guó)外相關(guān)的研究,一組差點(diǎn)系數(shù)20的球員能將18洞打球時(shí)間控制在4小時(shí)40分鐘以內(nèi),如果使用電瓶車(chē)代步則可再減1小時(shí)左右。

俱樂(lè)部的服務(wù),最重要的是要解決為什么人的問(wèn)題,以及回答人們?yōu)槭裁磿?huì)來(lái)。慢打總會(huì)存在,完全消除并不可能。但在制定了科學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)后,輔以合適的管理手段,終會(huì)得到緩和解決。對(duì)于慢打花費(fèi)過(guò)多的精力往往會(huì)適得其反,嚴(yán)重了還會(huì)使管理陷入內(nèi)卷,造成惡性循環(huán),最終影響客戶滿意度才是得不償失。

記得有次在美國(guó)克奧林納球場(chǎng)打球,我對(duì)一輛印有Golfer's Assistant(高爾夫助理)的球車(chē)好奇,一聊才知道實(shí)際是巡場(chǎng)車(chē)。“我們知道大家不喜歡被催促?!瘪{車(chē)的紳士做著鬼臉說(shuō)。方式方法其實(shí)很重要。我記起奧古斯塔傳奇總監(jiān)馬什·本茨的一句話:“我們對(duì)待草葉生長(zhǎng)的嚴(yán)謹(jǐn),最終是為了讓球員感受不到時(shí)間的壓迫?!鞭D(zhuǎn)念想,對(duì)待慢打,不也一樣嗎?

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本文選自《高爾夫大師》4月刊???

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