屬性
屬性:30%爆擊>急速+全能=25%>精通
(急速16%全能10% 或 急速10%全能16%)
爆擊:依然是奶薩主要屬性,和天賦聯(lián)動(dòng)如潮汐洶涌、復(fù)蘇、急浪飛流、洪流都需要爆擊的支持
急速:影響讀條時(shí)間、共CD時(shí)間以及dot/hot的跳數(shù),其中第二賽季套裝保險(xiǎn)所產(chǎn)生的跳數(shù)也和急速有關(guān),在16%的急速下可以多1跳
精通:在大米中,精通不會(huì)帶來任何dps的收益,大多數(shù)情況采用默認(rèn)套裝自帶即可,但一些頻率舒緩的戰(zhàn)斗,比如水閘老三,裂口老三;還有半血的抬血,精通會(huì)有明顯的收益
全能:提升傷害和治療,降低承傷,最低10%
配裝
構(gòu)筑思路:除了套裝外,散件和制造業(yè)優(yōu)先大爆擊小急速或全能,其次大急速小爆擊 或 大全能小爆擊
套裝部位:頭部做制造業(yè),其余部位使用套裝
武器部位:可以直接做制造業(yè),盾牌大米有4個(gè),三個(gè)爆擊急速盾,可以低保拿一個(gè)升級678
以下部位都可以做制造業(yè):
制造業(yè)美化:武器暗月徽記:揚(yáng)升或共生+蠕動(dòng)裝甲帶
頭部:團(tuán)本4號(1502爆787急) | 心因預(yù)言者的透鏡(麥卡貢,1297爆699急)
項(xiàng)鏈:閃爍螢環(huán)(暗焰裂口,4031爆1972全)
背部:團(tuán)本3號(854爆403急 | 載燭者的裹布(暗焰裂口,393爆730全) | 主廚丘伊的抹布(燧釀酒莊,730爆393精) | 可疑意圖斗篷(暴富礦區(qū),465爆658急)
腕部:艾帕的蒼白護(hù)酒鏈(燧釀酒莊,706爆417全) | 狂怒大地護(hù)腕(暴富礦區(qū),513爆610全)
腰部:團(tuán)本1號(533爆1164全),團(tuán)本8號(1151爆586精) | 便攜式能量發(fā)生器(水閘行動(dòng),543爆954急)
腳部:團(tuán)本3號(1166爆509急),團(tuán)本6號(573爆1144精) | 顫物長靴(傷勢劇場,941爆556急)
戒指:團(tuán)本2號(5497爆1736急),團(tuán)本6號(賭5000+的爆擊戒指) | 永恒沖突之戒(傷勢劇場,3956爆2058精) | 血誓璽戒(傷勢劇場,2487爆3516急)
地下堡有爆擊全能戒指,雖然是勇士的,但升到658可以做過渡使用

化生臺轉(zhuǎn)化:
背部:小急速 大精通,不推薦
腕部:大爆擊 小急速,可轉(zhuǎn)化
腰帶:大急速 小爆擊,水閘有替代品
腳部:大爆擊 小全能,可轉(zhuǎn)化
飾品:布雷炙孔琢蠟(暗焰裂口)+助威先生(團(tuán)本5號)/ 隱修院印章(圣焰隱修院)
備選:蠟燭之王的雕刀(暗焰裂口)、加樂宮整瓶服務(wù)(團(tuán)本6號)
物資
合劑:淬火侵攻合劑(2825爆擊)、淬火矯健合劑(2825急速)、淬火全能合劑(2825全能)
藥水:阿加治療藥水(恢復(fù)383萬生命值)
藥水:踏雪無痕飲劑(隱身12-18秒)
藥水:阿加法力藥水(27W回藍(lán))或沉眠魂魄血清(10秒引導(dǎo)回37.5W的藍(lán))
寶石:萬能紅寶石(147爆擊49全能)、致命紅寶石(176爆擊)
寶石:頂峰瀆神玉(181主屬性+0.15%爆擊,唯一)、洞察瀆神玉(181主屬性+1%最大法力值,唯一,團(tuán)本大米都打的話用這個(gè)寶石)
食物:學(xué)習(xí)烹飪制作豐盛的食物,如女王的餞別,貝雷達(dá)爾之慷,死亡后不會(huì)掉食物
背部:飛翔優(yōu)雅之誦(閃避)
胸部:議會(huì)智慧(智力520,法力上限提高5%)
護(hù)腕:裝甲閃避之誦(1090閃避)
手指:315爆擊/急速/全能
腿部:破曉魔線(智力747,法力上限提高5%)
鞋子:衛(wèi)士進(jìn)擊(895耐力)
武器:焰心威權(quán)
天賦

天賦代碼:CgQAL+iDLHPJSLC+6fqMJ8tubCAAAAAGAAAAAjZmZZmlZmZMMLjFzYx2yML2YMjlpxyMLMZmM2YmZWsYWmZmRmtFmZaMzYGGLGzgZZwiZAAwA
天賦說明:
(1)天賦只是一個(gè)個(gè)人習(xí)慣參考,可以根據(jù)情況微調(diào),比如點(diǎn)出元素宗師、先祖復(fù)蘇或者先祖護(hù)佑圖騰,這些沒有對錯(cuò),只有適合自己的習(xí)慣
(2)天賦的另一個(gè)架構(gòu)需要考慮治療模型,比如洪流天賦目的是把激流化作瞬發(fā)涌的效果,那么需要支持的天賦點(diǎn)是:聚合流水,在裝備的配置上至少要有30%以上爆擊
那么使用三次激流就有一次產(chǎn)生爆擊效果,近似的理解為使用2次治療之涌第三次觸發(fā)波動(dòng)涌(但實(shí)際還是有差距的)

手法
手法1:治療之泉+激流 或 治療鏈+激流
(1)由于聚合流水天賦的存在,激流的治療效果可以當(dāng)作90%強(qiáng)度的瞬發(fā)涌使用,由于第二賽季涌的單抬效果有了降低,但并非涌完全不用,可以結(jié)合自然迅捷+治療之涌救急
(2)手動(dòng)拉治療鏈在S2賽季中也會(huì)經(jīng)常出現(xiàn),優(yōu)先帶有浪潮洶涌的鏈子,其次是常規(guī)治療鏈,依照目前的習(xí)慣:70%都是治療之泉拉鏈子,20%是手動(dòng)拉帶有浪潮的鏈子,10%是拉普通的鏈子
(3)治療之涌的效率取決于基礎(chǔ)爆擊,如果帶有釋魂紅玉sp/團(tuán)本7號穆格的壯膽壺sp也可以當(dāng)?shù)谝毁惣咀x涌,此時(shí)天賦建議點(diǎn)出元素宗師,先祖復(fù)蘇
手法2:卡CD使用治療之雨,并且常站在自己的大雨里
由于套裝的保險(xiǎn),治療之雨的hot只給自己刷新保險(xiǎn),也就是說,大地之盾+治療之雨的hot可以提高自己本身的保險(xiǎn)覆蓋率,可以把更多的資源轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化給dps
手法3:升騰、治療之潮、靈魂鏈接圖騰
(1)這三個(gè)技能在第二賽季都是奶薩的主要手牌,在天賦的影響下,升騰2分鐘,治療之潮會(huì)根據(jù)流水掌握圖騰以及潮汐掌握的影響,可以壓縮到2分鐘,靈魂鏈接圖騰固定3分鐘
(2)升騰開啟后,確保有2個(gè)治療之泉,開升騰不一定要讀技能才有效果,利用傾盆大雨、治療之泉,激流依然會(huì)產(chǎn)生不小的治療量,在一些aoe中量的環(huán)境中,升騰+治療之泉+激流就可以取代第一賽季升騰+激流+治療之涌的手法,比如水閘行動(dòng)老一的滿能量AOE
(3)靈魂鏈接:link是奶薩減傷+加血于一體的強(qiáng)力技能,一般情況下可以等AOE的第2-3下傷害后再使用,比如水閘行動(dòng)尾王的AOE,在AOE第3下交link,既可以抬血又可以覆蓋后續(xù)的aoe,承上啟下的作用
(4)手牌的核心是常用,不要死死捏在手里,無論是小怪戰(zhàn)斗還是boss戰(zhàn),常用這些技能刷血會(huì)省藍(lán)

手法4:星界轉(zhuǎn)移、石壁圖騰、土元素
(1)星界轉(zhuǎn)移:奶薩的自保技能也是一個(gè)強(qiáng)力手牌,開自保刷隊(duì)友血在一些復(fù)雜aoe環(huán)境中有不錯(cuò)的效果,比如水閘行動(dòng)老三,開星界轉(zhuǎn)移可以吃一次波浪,去刷隊(duì)友血
(2)石壁圖騰:可以抵消2次AOE或者dot的技能,在一些中血量的傷害里可以“近似理解”無敵,比如馭雷尾王點(diǎn)名炸柱子,此時(shí)身上如果有dot,交石壁那么點(diǎn)名白圈就不掉血,可以把壓力較大的隊(duì)友血抬血
(3)土元素:土元素的1分鐘15%生命值上限,結(jié)合傾盆大雨的10%血上限、先祖活力的10%血上限,可以在幾秒內(nèi)突破1200W血,可以提高容錯(cuò)率
手法5:大地之盾
(1)在默認(rèn)情況下,大地之盾給T,在第二賽季中,由于大地之盾的治療會(huì)觸發(fā)保險(xiǎn),所以在比較高壓的boss戰(zhàn)里,把大地之盾給一個(gè)脆皮dps,這樣他的保險(xiǎn)覆蓋率會(huì)提高,從而在一些aoe中確保能吃到套裝效果
(2)由于天賦點(diǎn)出塞拉贊恩的韌性,無限大地之盾的效果,省區(qū)了補(bǔ)大地之盾的共CD時(shí)間,那么這些賦予共CD轉(zhuǎn)化治療或輸出技能,是這個(gè)天賦點(diǎn)潛在的價(jià)值

治療占比
在大多數(shù)情況下,治療占比前三是治療鏈、治療之泉和保險(xiǎn)(排名不分前后)

治療之涌占比有了下降,但并非不讀涌,涌依然是救急常用治療法術(shù),在30%左右爆擊下,激流+涌的爆擊率在65%-75%(第一賽季在80%)

缺藍(lán)的原因
1.在目前12-13層下,大多數(shù)戰(zhàn)斗環(huán)境不缺藍(lán),可以全程不坐地板,最多坐1次
2.如果在一次大米中藍(lán)量非常緊張,需要從以下原因入手考慮
(1)爆擊是否足夠,至少需要30%的爆擊支撐奶薩的大多數(shù)天賦聯(lián)動(dòng)
(2)是否利用好了治療之潮、靈魂鏈接圖騰、升騰技能的使用,以及天賦技能聯(lián)動(dòng)可以起到事半功倍效果,比如利用治療之泉+激流,涌動(dòng)圖騰+治療波/涌,涌動(dòng)圖騰+升騰+傾盆大雨+治療之泉+激流等
(3)隊(duì)友是否開啟了減傷,一些團(tuán)隊(duì)技能是否從來未交過,比如隊(duì)伍里有騎士,從不交犧牲,有法師很少開群盾,有dk全程就見過1-2次罩子等
(4)驅(qū)散的優(yōu)先級,一些脆皮職業(yè)被點(diǎn)名dot優(yōu)先驅(qū)散
(5)打斷是否及時(shí),控制也是加血的一種體現(xiàn),打斷一個(gè)條=少讀一個(gè)涌,群暈一組怪=少交一張牌

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