大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!三國(guó)殺能得到很多玩家的喜歡,主要是他的策略首先玩家們都希望利用自己的智慧來(lái)獲得成功,這樣每一局都會(huì)充滿(mǎn)成就感,所以三國(guó)殺作為一款非常看中策略的游戲,自然在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中得到了無(wú)數(shù)玩家的喜歡。

只是很多玩家都不理解,游戲的時(shí)候直接進(jìn)攻和穩(wěn)步發(fā)揮,到底哪一個(gè)才能夠讓我們擁有好的表現(xiàn),有些玩家主張寧愿不做也不犯錯(cuò),游戲當(dāng)中打得畏手畏腳,也有一些玩家認(rèn)為只有進(jìn)攻才是最好的防守,開(kāi)局之后就會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行消耗,實(shí)際上這些都不是最優(yōu)的選擇,只有找準(zhǔn)時(shí)機(jī)才是好的方法。

就像在斗地主模式,當(dāng)我們看到農(nóng)民選擇的是兩個(gè)進(jìn)攻屬性比較強(qiáng)的菜刀,那我們就不能夠再按照原有的計(jì)劃,想要通過(guò)發(fā)育的方式來(lái)穩(wěn)定的對(duì)敵人進(jìn)行消耗,因?yàn)楫?dāng)你想要發(fā)育的時(shí)候,對(duì)方根本不會(huì)給你機(jī)會(huì),輪到農(nóng)民開(kāi)始出牌的時(shí)候就會(huì)對(duì)你接連的發(fā)起進(jìn)攻,因此我們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,面對(duì)兩個(gè)比較強(qiáng)大的菜刀,只有搶先進(jìn)攻,先秒掉一位才是最好的選擇,否則在農(nóng)民出牌的時(shí)候,你會(huì)受到非常大的壓力。

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當(dāng)我們看到游戲里面,兩位農(nóng)民的進(jìn)攻屬性并不是多么的強(qiáng)大,那我們也不需要開(kāi)局就對(duì)敵人進(jìn)行進(jìn)攻,選擇發(fā)育也是不錯(cuò)的一件事,畢竟有些地主他們只有在覺(jué)醒之后才能展現(xiàn)出強(qiáng)大的能力,所以在農(nóng)民不會(huì)給我們?cè)斐商笸{的情況下,先利用防御類(lèi)型的牌渡過(guò)難關(guān),然后在穩(wěn)步的發(fā)育對(duì)農(nóng)民進(jìn)行進(jìn)攻,這才是最好的方式,有些玩家,他們?cè)诳吹絻蓚€(gè)自主進(jìn)攻能力,并不是很強(qiáng)的農(nóng)民的時(shí)候,還不斷的刷進(jìn)攻牌,這并不是最優(yōu)的方式。

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所以游戲當(dāng)中一定要權(quán)衡利弊才能讓你擁有最大的收益,哪怕是選擇大家口中無(wú)腦的大寶,對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候也需要思考怎么進(jìn)行消耗才能讓你勝率得到提高,而不是拿到這位武將之后就直接把所有的進(jìn)攻都打出去,有些大寶玩家為什么勝率比較高,是因?yàn)樗麄儠?huì)正確的使用鐵索連環(huán),不只是能夠保證傷害,而且還可以能夠讓蓋牌的時(shí)候不會(huì)被無(wú)懈可擊影響,這樣在對(duì)敵人進(jìn)行消耗的時(shí)候,把握性也會(huì)更高。

到底是進(jìn)攻還是穩(wěn)步的推進(jìn),一定要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)進(jìn)行選擇,才能讓你擁有好的表現(xiàn)。

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