在許多大型網(wǎng)絡(luò)游戲中,坐騎一直是玩家們矚目的焦點(diǎn)。它不僅是提升移動(dòng)效率的得力助手,更是彰顯角色個(gè)性與炫酷風(fēng)格的重要標(biāo)志。

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從傳統(tǒng)的馬牛羊,到象征祥瑞的龍鳳麒麟,乃至生活中常見(jiàn)的貓貓狗狗,游戲開(kāi)發(fā)者們可謂絞盡腦汁,將各類生物都納入了坐騎的范疇,似乎連《山海經(jīng)》中的神奇生物都難以滿足其創(chuàng)意的 “揮霍”。

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在這坐騎創(chuàng)意近乎枯竭的困境下,網(wǎng)易旗下的國(guó)民級(jí)爆款《逆水寒》手游,于愚人節(jié)之際,別出心裁地玩起了反重力人體黑科技,推出一系列令人瞠目結(jié)舌的 “以人為本” 全新坐騎,試圖顛覆游戲圈固有的坐騎序列。

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初聞《逆水寒》手游發(fā)布人形坐騎,著實(shí)令人覺(jué)得荒誕不經(jīng)。但細(xì)細(xì)思量,卻又合乎邏輯。既然游戲中的坐騎本質(zhì)皆為生物,而人類同樣歸屬于生物范疇,那么,將人作為坐騎又為何不可呢?這一獨(dú)特思路的開(kāi)啟,宛如推開(kāi)了一扇通往新世界的大門(mén)。

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就拿最基本的移動(dòng)速度需求來(lái)說(shuō),若擁有坐騎的初衷是追求更快的速度,那為何不直接依靠自身奔跑呢?基于此,人形坐騎的基礎(chǔ)形態(tài) “飛毛腿” 應(yīng)運(yùn)而生。

在《逆水寒》手游中,玩家只需凝聚一口真氣,便能突破人類體能極限,以每小時(shí) 180 邁的驚人速度風(fēng)馳電掣,在游戲世界中留下一道瀟灑的背影,將其他玩家遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在身后。

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倘若 “飛毛腿” 還不足以滿足玩家對(duì)酷炫的追求,那么人形坐騎的 “飛天” 形態(tài)定會(huì)讓人大開(kāi)眼界。

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鑒于人類沒(méi)有與生俱來(lái)的翅膀,難以像飛鳥(niǎo)般自由翱翔,《逆水寒》手游巧妙借鑒 “直升機(jī)” 的物理學(xué)原理,借助玩家的雙手這一傳統(tǒng)動(dòng)能來(lái)源,實(shí)現(xiàn)拔地而起的奇妙轉(zhuǎn)變。游戲中備受玩家喜愛(ài)的 “搖花手” 動(dòng)作,此刻被賦予了全新的實(shí)用價(jià)值。

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玩家只需動(dòng)作迅猛、搖動(dòng)手臂足夠用力,便能帶動(dòng)風(fēng)力旋轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)腳下生風(fēng)、直上云霄的壯舉。若速度再進(jìn)一步提升,沖破大氣層、探索浩瀚宇宙也并非遙不可及的幻想。

然而,無(wú)論是全力奔跑還是瘋狂搖花手,對(duì)于一些偏愛(ài)閑適的玩家而言,都顯得過(guò)于耗費(fèi)精力。畢竟,人類天性傾向于安逸,如此高強(qiáng)度的卡路里消耗,恐怕需要大量奶茶和甜甜圈才能彌補(bǔ)。為滿足這類玩家偷懶的需求,《逆水寒》手游的人形坐騎解鎖了第三種形態(tài) —— 滑行。

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與前兩種形態(tài)不同,滑行形態(tài)有一個(gè)前提條件,即玩家需擁有一位游戲好友。當(dāng)玩家渴望高速移動(dòng)時(shí),只需抓住好友用力甩向地面,好友便能瞬間發(fā)動(dòng)反重力人體黑科技,化身為 “人形滑板”。

玩家踏上這個(gè)獨(dú)特的 “滑板”,即可享受高速移動(dòng)與滑行的樂(lè)趣,甚至能做出 360 度回旋沖刺等高難度動(dòng)作。這般充滿創(chuàng)意與趣味的坐騎設(shè)計(jì),在游戲圈中堪稱前無(wú)古人。

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遺憾的是,這些充滿奇思妙想的人形坐騎,目前僅是《逆水寒》手游在愚人節(jié)投放的小彩蛋,短期內(nèi)尚無(wú)法正式實(shí)裝到游戲中。

但游戲的發(fā)展往往取決于玩家的呼聲,只要玩家對(duì)這些反重力人體黑科技坐騎的期待足夠強(qiáng)烈,或許在不久的將來(lái),擁有 “飛毛腿” 等神奇能力也并非天方夜譚。不知各位玩家對(duì)此又有怎樣的看法呢?在留言區(qū)一起說(shuō)說(shuō)吧!