《合金裝備》官方譯名為《潛龍諜影》,不過該譯名接受程度較低,因此本文保留《合金裝備》的說法。另外,正文均以MGS代指《合金裝備》。

對國內(nèi)的MGS玩家來說,今年3月應該是個值得紀念的月份。

3月8日,老牌MGS UP主「信標先生」完成了MGS4的英配漢化,實現(xiàn)了零的突破;半個月后,UP主「魂魄淑漾」在信標先生等人的幫助下,結(jié)束了MGS4的日版漢化工作。至此,MGS系列的6部主要作品均已實現(xiàn)中文本地化,這放在幾年前甚至是難以想象的。

一個非常反直覺的現(xiàn)象是,在國內(nèi)名氣不小的MGS系列,其實在過去的很長一段時間里都沒有實現(xiàn)完全漢化:

MGS1的PS1強化版漢化完成于2022年;MGS2因為早年的國內(nèi)代理,存在所謂的官方中文,但翻譯質(zhì)量堪稱災難,直到2024年才有熱心網(wǎng)友出手潤色;MGS3在去年推出了勉強可用的民間機翻漢化補丁,考慮到MGS3重制版發(fā)售在即,MGS系列的完整漢化也將在今年迎來最后一塊拼圖的補全。

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然而即便有全系列漢化,國內(nèi)的玩家要想從零入坑MGS系列還是有些困難。Konami曾在2023年發(fā)布了MGS大師合集Vol.1,囊括了MGS123的完整游戲。只可惜受限于技術難題,現(xiàn)階段能打上漢化補丁的只有大師合集中的MGS1,剩下的兩部作品想玩漢化都得自己去找PS2模擬器,大幅抬高了入坑門檻。

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在MGS大師合集Vol.1發(fā)售兩年后的今天,Konami仍未帶來任何有關大師合集Vol.2的消息,這意味著想玩《和平行者》與MGS4的玩家,也得自己學著搗鼓PSP模擬器或是PS3模擬器。如今在現(xiàn)役機種上能為中國玩家?guī)砹己皿w驗的MGS正傳游戲,恐怕真的只有《幻痛》。

前些天看到一張圖,說是“印象中10年前的游戲和實際上10年前的游戲”對比,《幻痛》作為2015年發(fā)售的游戲自然也在其中。過去的10年間,MGS系列再也沒有推出過正統(tǒng)續(xù)作,這段空白期不可避免地導致粉絲群體的年齡層斷代。錯過了中國游戲市場飛速發(fā)展時期的MGS在國內(nèi)玩家數(shù)量日漸稀少,也是順理成章的事。

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當然,要聊MGS沒有續(xù)作的原因,小島秀夫的出走肯定是個繞不開的話題。我無意神格化小島秀夫的地位,但他對MGS系列的重要性毋庸置疑。從Konami對待MGS3重制版的態(tài)度也能看出,他們根本不敢隨意改動游戲的內(nèi)容。

切場景黑屏加載甚至都原封不動保留
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切場景黑屏加載甚至都原封不動保留

關于小島秀夫和Konami的關系,長久以來一直是個未解之謎。去年我在油管上看到了一位名為りょりょ的內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)布的視頻,他嚴謹考證了過去20幾年小島秀夫與Konami的愛恨情仇。視頻總時長超過30分鐘,這里簡單挑幾點我認為比較有價值的內(nèi)容分享給大家:

小島秀夫與Konami的老社長上月景正關系良好。MGS2發(fā)售前夕,美國爆發(fā)911事件,原本在游戲中出現(xiàn)了世貿(mào)中心的MGS2若要強行發(fā)售恐怕引發(fā)非難,當時正是老社長上月景正抗下壓力,鼓勵小島秀夫完成了游戲的制作。

2010年前后,上月景正的兒子上月拓也開始掌控實權,他對利潤率更高的手游情有獨鐘,既不喜歡MGS這類高規(guī)格開發(fā)的商業(yè)大作,也不想看到《桃太郎鐵道》這類賺不到多少錢的小品級游戲(桃鐵在NS時期的銷量爆發(fā)都是后話了),小島秀夫也是在這一時期多次表達自己想要離開MGS的制作現(xiàn)場。

直到新任社長早川英樹的上臺,尤其是從MGS初代便參與游戲開發(fā)的岡村憲明逐漸擔任要職,Konami才開始重新拾起自己過往的經(jīng)典IP。去年的《寂靜嶺2》重制,以及今年的MGS3重制,或許都是Konami重回主機市場的嘗試。

岡村憲明在接受外媒采訪時說過,目前Konami還沒有人能夠取代小島秀夫。盡管他公開表達了對小島秀夫的懷念與合作愿景,但他也承認當前雙方再度聯(lián)手的可能性較低。在完成了《死亡擱淺2》的開發(fā)工作后,小島秀夫手里還有一部恐怖游戲,以及一部全新的戰(zhàn)術諜報動作游戲。再之后,年過60的他應該也不剩多少精力開發(fā)新作了。

2025年,中國玩家等來了MGS系列的漢化補全,全世界的玩家等來了MGS系列劇情起點《食蛇者》的重制,但MGS這個系列的未來,卻仍然籠罩在烏云之中。如果MGS3重制版賣得還算不錯,說不定我們可以早點看到大師合集Vol.2的消息,又或者Konami還愿意再開發(fā)幾部全新的MGS外傳。

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而玩家們暌違10年都未曾等來的MGS正統(tǒng)續(xù)作,或許還得再多等幾年,甚至十幾年,等到有人能完美再現(xiàn)小島秀夫賦予這個系列的獨特味道:掉書袋、惡趣味和天馬行空的想象力。

在大國博弈日益激化的今天,國際戰(zhàn)爭已經(jīng)不再是遙不可及的陳舊歷史。每當看到那些我不想看到的新聞時,我都會格外懷念這個反核反戰(zhàn),不鼓勵玩家動手殺人,卻又已經(jīng)名存實亡的游戲系列。