提起校園霸凌這個(gè)話(huà)題,其實(shí)還是蠻沉重的,畢竟是同窗一場(chǎng),何必要如此下狠手。早在經(jīng)典的單機(jī)游戲《三國(guó)群英傳》系列游戲里,白馬將軍公孫瓚與漢昭烈帝劉備之間,就是這樣一種必須給對(duì)方致命一擊才能生存下去的關(guān)系。

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尤其是群英3,黃巾之亂章節(jié)的公孫瓚在開(kāi)局就只有兩個(gè)選擇,要么突破黃巾軍的封鎖西出雁門(mén)關(guān),這樣就要直面如日中天的黃巾軍。要么就是向東,把孑然一身在襄平的劉備給吃掉。盡管這是背刺同學(xué)的校園霸凌行為,可你站在公孫瓚的視角,是必須要這么干。

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從公孫瓚的生存利益出發(fā),劉備是一定不可以在襄平久留的。因?yàn)椤度龂?guó)群英傳》3代的默認(rèn)劇情設(shè)定,就是劉備會(huì)在第二回合自動(dòng)觸發(fā)與關(guān)羽、張飛的桃園結(jié)義。

如果等到劉備把關(guān)羽張飛收入麾下,那公孫瓚可就沒(méi)活路了,憑著公孫越和嚴(yán)綱,根本不可能是那兩個(gè)萬(wàn)人敵的對(duì)手。因此只能是第一回合就集中力量攻打劉備,至少也要把劉備趕出襄平,如此就能搶在劉備之前招募到關(guān)羽和張飛。

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但凡有常識(shí)的人都知道,手底下有劉關(guān)張,再弱的勢(shì)力都能直線(xiàn)起飛,何況本身底子就還算過(guò)得去的公孫瓚。白馬將軍實(shí)力不弱,桃園三兄弟加盟更是如虎添翼。

特別是有了關(guān)羽、張飛的武力加持,無(wú)論是參加漢獻(xiàn)帝主持的一年一度比武大會(huì),還是沖出雁門(mén)關(guān)硬剛黃巾軍,那都是手到擒來(lái)??!

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雖然校園霸凌這樣的事情,放在今天都是必須予以強(qiáng)烈譴責(zé)的,不過(guò)《三國(guó)群英傳》3代游戲里的公孫瓚,反而很得大家伙兒的同情。想要?dú)⒊鲋貒嫦氯?,不拿劉備開(kāi)刀的話(huà),公孫瓚幾乎沒(méi)有路可走。

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要是比單機(jī)游戲的耐玩程度,在我個(gè)人看來(lái),群英傳系列肯定是能夠排得上號(hào)的。畢竟三國(guó)這個(gè)超級(jí)IP,實(shí)在是擁有無(wú)窮無(wú)盡的生命續(xù)航能力!近期我在TAPTAP上發(fā)現(xiàn)的《城防三國(guó)志》,可謂是既致敬了經(jīng)典單機(jī),又在SLG的賽道上留下了自己的腳印。

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通過(guò)這些天來(lái)的體驗(yàn),我個(gè)人感覺(jué)TAPTAP版《城防三國(guó)志》最吸引玩家的點(diǎn),就是在內(nèi)政建設(shè)方面進(jìn)行了大刀闊斧的簡(jiǎn)化。能不麻煩玩家的地方,盡可能都是系統(tǒng)自己去解決,如此一來(lái),就能大幅解放玩家的精力和時(shí)間,以便投入到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中去。

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雖然TAPTAP版《城防三國(guó)志》是中小廠出品,不過(guò)在走心程度上卻是絲毫不輸大廠。光是對(duì)外擴(kuò)張無(wú)需鋪路,就足以稱(chēng)得上是業(yè)界良心!其實(shí)真沒(méi)有必要那么一格一格的做鋪墊,群英傳那種順著主干道就能進(jìn)軍的玩法,才是最能夠高效利用碎片時(shí)間的。