近日,SLG手游界算是掀起了一場(chǎng)不小的風(fēng)波,三戰(zhàn)突然發(fā)出公告,宣稱(chēng)三戰(zhàn)訴三謀的官司一審判決三謀需賠償100萬(wàn)元。這讓小編瞬間回想起兩年前,率土放出公告,宣稱(chēng)三戰(zhàn)對(duì)率土構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),一審判決賠償5000萬(wàn)元,后續(xù)三戰(zhàn)選擇上訴,時(shí)至今日懸而未決。那么相比三戰(zhàn)的5000萬(wàn)賠償,三謀的判決賠償為何是區(qū)區(qū)100萬(wàn)呢?

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原因很簡(jiǎn)單,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》與《三國(guó):謀定天下》的糾紛焦點(diǎn)僅集中在第三方平臺(tái)(百度貼吧)廣告投放內(nèi)容上,而非三謀游戲本身內(nèi)容或運(yùn)營(yíng)行為有問(wèn)題。不過(guò)三戰(zhàn)認(rèn)為三謀在百度貼吧投放的廣告有不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的嫌疑,提出了“商業(yè)詆毀”、“破壞正常運(yùn)營(yíng)”、“違反商業(yè)道德”等主張,還申請(qǐng)三謀禁止繼續(xù)投放廣告的禁令。

聽(tīng)起來(lái),是不是事兒還挺嚴(yán)重,三謀過(guò)錯(cuò)貌似很大。但很遺憾的是,三戰(zhàn)最終這些訴訟主張被法院一審統(tǒng)統(tǒng)駁回了,一審法院認(rèn)定三謀僅涉案推廣廣告構(gòu)成混淆,賠償100萬(wàn)元。認(rèn)定廣告混淆白話(huà)來(lái)說(shuō)大概就是廣告內(nèi)容宣傳有些不當(dāng)?shù)牡胤健?/p>

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即便這個(gè)訴訟案的結(jié)果其實(shí)算是不痛不癢,但三謀這邊仍認(rèn)為,他們依照百度貼吧廣告售賣(mài)刊例進(jìn)行廣告采買(mǎi),始終遵守行業(yè)規(guī)范,從未主動(dòng)引導(dǎo)用戶(hù)混淆,且廣告均由百度方審核通過(guò)后才上線(xiàn),因此對(duì)結(jié)果不予認(rèn)可,更何況一審判決尚未生效,故決定繼續(xù)上訴

接下來(lái)的事情大伙就都知道了,在事情尚未塵埃落定的時(shí)候,三戰(zhàn)那邊迅速發(fā)了公告,對(duì)于法院判決“廣告混淆”的結(jié)果進(jìn)行聲明,有趣的是,其公告中并未完整放出其訴訟階段提出的“商業(yè)詆毀 ”、“破壞正常運(yùn)營(yíng)”、“違反商業(yè)道德”等主張被駁回的法院判決內(nèi)容。

說(shuō)起來(lái)SLG手游在國(guó)內(nèi)算是個(gè)小眾領(lǐng)域,作為一個(gè)SLG老玩家,小編覺(jué)得SLG手游行業(yè)的進(jìn)步更需要的是創(chuàng)新與誠(chéng)意,而非線(xiàn)上攻訐,建議整個(gè)SLG游戲行業(yè)還是回歸產(chǎn)品本身,以玩法吸引玩家,以服務(wù)留住玩家,共同維護(hù)一個(gè)健康的市場(chǎng)環(huán)境。

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這一點(diǎn),其實(shí)《三國(guó):謀定天下》做的一直很不錯(cuò),作為一款主打創(chuàng)新的三國(guó)SLG手游,三謀的玩法體驗(yàn)并不同于三戰(zhàn)、率土等傳統(tǒng)SLG手游,三謀在SLG玩法內(nèi)核的基礎(chǔ)上,首創(chuàng)自動(dòng)鋪路、武將無(wú)損置換、夜戰(zhàn)保護(hù)、土地開(kāi)發(fā)等玩法,堅(jiān)持降肝減氪及創(chuàng)新突破,通過(guò)六大職業(yè)革新玩法,改變沙盤(pán)真實(shí)策略,堅(jiān)持月卡黨也能暢玩的理念,確實(shí)在近一年的時(shí)間里,得到了大量玩家的喜愛(ài)。

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在4月12日即將上線(xiàn)的《三國(guó):謀定天下》S7新賽季「漢祚黃天」中,三謀還打破了傳統(tǒng)SLG的固化游戲機(jī)制,玩家可以在「黃巾陣營(yíng)」和「漢室陣營(yíng)」選擇其一,體驗(yàn)創(chuàng)新的「非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗」SLG玩法,新賽季還首創(chuàng)AI部隊(duì)和勢(shì)力機(jī)制,讓沙盤(pán)博弈變得更有深度和樂(lè)趣。

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到目前為止,兩家糾紛暫且告一段落,不過(guò)就像三謀官方所說(shuō)的那樣,游戲廠(chǎng)商還是把注意力放在如何做好游戲上,用產(chǎn)品說(shuō)話(huà),用創(chuàng)新與用戶(hù)體驗(yàn)來(lái)贏得玩家的心,畢竟,真正的好游戲,還是要由咱們玩家來(lái)評(píng)判,不是嗎?