宮崎英高新作《The Duskbloods》讓粉絲們非常失望,原因有兩點,首先是Switch 2獨占,其次是這是一款多人游戲。聯(lián)想到FromSoftware近期還公布了《艾爾登法環(huán)》多人衍生作《黑夜君臨》,粉絲們擔憂FromSoftware是否放棄了單人游戲。

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對于這個問題,宮崎英高在接受任天堂官方采訪時表示,盡管FromSoftware目前正在開發(fā)在線多人游戲,但他們會繼續(xù)制作像《艾爾登法環(huán)》這樣專注于單人體驗的游戲!

“順便提一句,請允許我澄清一件事。正如之前提到的,這款游戲的核心是在線多人游戲,但這并不意味著我們公司決定未來將把重點轉向多人游戲方向。

《艾爾登法環(huán)》的任天堂Switch 2版本也已宣布,我們?nèi)匀淮蛩惴e極開發(fā)像這樣專注于單人體驗的游戲,延續(xù)我們更傳統(tǒng)的風格?!?/p>

宮崎英高還表示新作《The Duskbloods》最初是為Switch 1開發(fā)的一款游戲,他們曾向任天堂提出了這個想法。后來,任天堂告知他們關于Switch 2的信息,于是他們將開發(fā)轉向了Switch 2!

“一段時間前,我們有機會與任天堂會面討論創(chuàng)意,在這次討論中,我們提出了《The Duskbloods》的粗略框架。

當時它還非常簡陋——與其說是一場正式的展示,不如說是一些松散的想法串聯(lián)。這個概念與我們之前所做的任何作品都不同,任天堂似乎對幫助我們實現(xiàn)它表現(xiàn)出了濃厚的興趣。于是這個項目就啟動了。

最初,它是由一個小團隊為任天堂Switch開發(fā)的一款游戲。然而,就在游戲開始成形時,任天堂聯(lián)系我們,提到了Switch 2,這促使我們重新調(diào)整開發(fā)方向,以這款新硬件為目標。

新硬件對在線功能的重視讓我們能夠盡可能忠于最初的愿景,這對我們來說是個非常好的消息。”

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