電信網(wǎng)絡詐騙犯罪案件中虛擬財產(chǎn)的處置思路
在電信網(wǎng)絡詐騙犯罪行為中,犯罪分子騙取的對象既可能是錢款,還可能涉及虛擬財產(chǎn),此牽涉到對虛擬財產(chǎn)屬性的判定,進而關系到罪名的認定以及虛擬財產(chǎn)的處置。
一、虛擬財產(chǎn)的法律屬性
虛擬財產(chǎn)作為一種經(jīng)濟領域發(fā)展過程中的新產(chǎn)物,必須正視它的存在、明確它的法律屬性、研究它的規(guī)制方式,只有這樣,才能將之規(guī)制在法律軌道之內,從而促進其合法、規(guī)范、有序發(fā)展。網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)兼具虛擬性與現(xiàn)實性,一方面其系虛擬空間中以客觀物作為對象虛構出來的財產(chǎn),但客觀上其不是現(xiàn)實財產(chǎn)在虛擬空間的延伸,一旦脫離虛擬空間,其在客觀實踐中無法作為通用的貨幣進行交易,不具有獨立的屬性。本質上,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)存在于網(wǎng)絡空間,以電子化、數(shù)字化的形式模擬現(xiàn)實,能夠滿足某類群體的現(xiàn)實需求,并可在群體之間作為電子財物進行買賣。虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實財產(chǎn)之間存在一定的對應關系,如游戲幣,其與游戲的性質、適用條件、運營商等密切相關,能夠實現(xiàn)用戶一定需求。某種程度上,虛擬財產(chǎn)具有財物的特征,是客觀真實存在的,只不過其不是以有形物的形態(tài)出現(xiàn),但其仍具有可支配性、轉移可行性、管理可能性。虛擬財產(chǎn)對其所有者而言,具有滿足其精神及物質需求的一種特性,所有人可以將其放置于存儲虛擬財產(chǎn)的賬戶,并可與他人進行一定的交換甚至獲取利益,具有將其轉移的可能。
關于虛擬財產(chǎn)的法律屬性,考慮到虛擬財產(chǎn)的本質屬性是財產(chǎn)價值,因而按照財產(chǎn)犯罪定性更為妥當。而且中國人民銀行目前推行的數(shù)字人民幣,就是以區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)為載體存在的,若僅僅將其認定為數(shù)據(jù),則只能認定為非法獲取計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,鑒于數(shù)字人民幣是國家發(fā)行的法定貨幣,其本質上侵害的客體是財產(chǎn)權,若詐騙虛擬財產(chǎn)或盜竊虛擬財產(chǎn),不以詐騙罪或盜竊罪懲處將會導致刑法懲處喪失正當性和合理性。
一般情況下,侵犯虛擬財產(chǎn),應認定為非法獲取計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,原因如下:
從虛擬財產(chǎn)的法律屬性來說。我國法律缺乏對虛擬財產(chǎn)是否具有財產(chǎn)價值的明確規(guī)定,鑒于虛擬財產(chǎn)不具有稀缺性,無法在自由市場交易,導致其缺乏實現(xiàn)價值和使用價值的統(tǒng)一,也就無法成為詐騙罪、盜竊罪的犯罪對象。原文化部出臺的《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》明確規(guī)定虛擬貨幣本質上是電磁記錄、虛擬兌換工具,不得用于購買實物、交易或兌換其他產(chǎn)品和服務。鑒于虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性未達成共識,但虛擬財產(chǎn)的數(shù)據(jù)存在形式是可以確定的,將非法獲取虛擬財物的行為認定為計算機類犯罪具有合理性。
從侵犯的客體來說。若虛擬財產(chǎn)具有價值屬性,可作為商品自由買賣,則詐騙或盜竊虛擬財產(chǎn)侵犯的是公司、他人的財產(chǎn)所有權;若虛擬財產(chǎn)不具有價值屬性,鑒于行為人需通過侵入計算機信息系統(tǒng)的方式來實現(xiàn)竊取虛擬貨幣的目的,其入侵行為已經(jīng)對計算機管理系統(tǒng)造成侵害,擾亂了公共秩序,且虛擬財產(chǎn)從本質上來說,是電磁記錄,屬于電子數(shù)據(jù)的一種,亦屬于計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)中的一類,故侵犯的是計算機信息系統(tǒng)的管理秩序。
從罪責刑相適應原則的角度來說。由于虛擬財產(chǎn)不具有價值屬性,在網(wǎng)絡世界里,其價值可能高達數(shù)百萬、數(shù)千萬,但網(wǎng)絡世界的價值無法與現(xiàn)實世界對應,且虛擬財產(chǎn)可以無限產(chǎn)出,具有無限性,即使受害人損失再多的虛擬財產(chǎn),對社會及他人而言,危害程度也相對有限。若依照詐騙罪或盜竊罪對其判處十年以上的有期徒刑或無期徒刑,與其行為性質、危害后果、社會危害性等不相匹配,若認定為非法獲取計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪,則既可對犯罪行為予以懲治,還可保持刑法懲治的謙抑性。
二、拓展電信網(wǎng)絡詐騙中虛擬財產(chǎn)的處置模式
在電信網(wǎng)絡詐騙犯罪活動中,某些犯罪分子騙取被害人的虛擬財產(chǎn),若認為虛擬財產(chǎn)不具有財產(chǎn)屬性,則該行為可能不構成犯罪,但被害人為了此虛擬財產(chǎn)花費了大量的財產(chǎn),遭受了實際經(jīng)濟損失,因此,要有條件地承認虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)性質,從而為計算機犯罪罪名無法覆蓋的特定情形提供刑法保護。首先,虛擬財產(chǎn)應在網(wǎng)絡及現(xiàn)實空間具有交易的可能性,具有財產(chǎn)屬性。虛擬財產(chǎn)可否在市場(或網(wǎng)絡市場)自由交易,決定著其是否具有財產(chǎn)屬性。特殊情況下,某些虛擬財產(chǎn)在一定群體當中可以買賣,且其價值與現(xiàn)實價值具有對應性,并得到特定群體的認可,甚至有相關機構對其進行監(jiān)管、評估,故虛擬財產(chǎn)若可與現(xiàn)實貨幣相互轉化,具有一定的映射性,則可作為財產(chǎn)屬性的價值物來認定。其次,虛擬財產(chǎn)應與貨幣在某種程度上具有可轉化性。虛擬財產(chǎn)對于其所有者或使用者而言,就是一種權利憑證,其可以依賴此虛擬財產(chǎn)從事一定的行為、享有一定的權限,兼具物權及債權的屬性。某種意義上,虛擬財產(chǎn)類似于代表一定財產(chǎn)屬性的有價證券,對外起到債權債務關系的明示,對內系其權限行使的依據(jù)。最后,其價值可以量化。商品是為了出售而生產(chǎn)的具有一定使用價值的勞動產(chǎn)品,是用于交換且能滿足某種需求的勞動產(chǎn)品,系價值和使用價值的統(tǒng)一體。虛擬財產(chǎn)可否被量化,將直接決定著其可否走入市場,作為交易的媒介物。若能夠建立一定規(guī)范、設定統(tǒng)一的評價體系,則可以實現(xiàn)虛擬財產(chǎn)的買賣、交易、流通,詐騙虛擬財產(chǎn)則就侵犯他人的財產(chǎn)權益,可認定為詐騙罪。
我們認為,虛擬財產(chǎn)價值的認定,可結合不同類型、不同適用空間、不同交易范圍、不同設計公司或交易平臺,而采用不同的定價方式。第一類是游戲公司或網(wǎng)絡服務商設計的價格相對穩(wěn)定的虛擬財產(chǎn),如游戲裝備、游戲幣等,其銷售及回收的價格相對穩(wěn)定,對之可按照詐騙行為發(fā)生時的銷售價格來認定其實際價值;第二類是被害人在其購買自網(wǎng)絡服務商或第三人的虛擬財產(chǎn)基礎之上,對其添加諸多附加值,如對游戲裝備進行升級或通過不斷游戲等增加裝備的價值等,對之應依照詐騙行為發(fā)生之時新裝備的市場價格來加以認定。
來源《人民法院報(石魏 袁方)》
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