在《崩壞:星穹鐵道》3.2版本中,人氣角色遐蝶終于登上了故事的主舞臺(tái),并打動(dòng)了許多玩家,除了人物刻畫(huà)細(xì)膩,故事本身足夠精彩,還有一點(diǎn)不能忽視的原因,就是星鐵優(yōu)秀的地圖設(shè)計(jì),今天我們就來(lái)解析下地圖是如何影響人物塑造的。

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專注《崩壞:星穹鐵道》最新動(dòng)態(tài),歡迎關(guān)注【翁法羅斯】系列專題欄目,本期為場(chǎng)景篇,為大家?guī)?lái)翁法羅斯地圖設(shè)計(jì)解析,本文包含《崩壞:星穹鐵道》3.2版本劇透內(nèi)容,建議自行游玩后閱讀,以免影響游戲體驗(yàn)。

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星鐵3.2版本中的新地圖名為“龍骸古城”斯緹科西亞,在游戲中早有暗示它與遐蝶間千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。

在遺器“哀歌覆國(guó)的詩(shī)人”中就記載了一段故事,講述斯緹科西亞被惡龍襲擾,公主不幸被吞下,在勇士擊殺了惡龍后,復(fù)活的公主卻化身為惡龍,最終毀滅了古城,故事中成為死亡化身的公主很容易讓人聯(lián)想到擁有死亡權(quán)能的遐蝶,而遐蝶本人也多次提起,這是她最喜歡的故事。

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在親自來(lái)到斯緹科西亞后,我們從亡靈口中知曉,遐蝶正是故事中的那位公主,斯緹科西亞是遐蝶出生的故鄉(xiāng),也是她最后找回半身的旅途終點(diǎn),對(duì)遐蝶的意義重大,而遐蝶的命運(yùn)軌跡,在城中也處處有所呼應(yīng)。

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首先,遐蝶與斯緹科西亞,在處境上就很相似。

溫柔善良,熱愛(ài)生命的遐蝶,卻生來(lái)背負(fù)了詛咒,只能不斷為世間帶來(lái)死亡,這樣的命運(yùn)造就了她孤獨(dú)、痛苦的半生,這是遐蝶的悲劇,也是她最能觸動(dòng)玩家內(nèi)心柔軟的點(diǎn)。

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而斯緹科西亞作為昨日的“海畔明珠”,繁榮早已不在,幽暗的冥河淹沒(méi)了城池,隕落的巨龍白骨爬滿苔花,天空中高懸的紅白雙月透露著凄涼的氣息,將死亡視為賜福的斯緹科西亞人,如今卻求死不得,只能作為亡靈在古城內(nèi)游蕩。

畏懼死亡的人被死亡纏上,追逐死亡的城邦卻求而不得,同樣是被命運(yùn)戲弄的悲劇,也同樣的令人感慨。

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為了進(jìn)一步渲染這種悲情氛圍,場(chǎng)景的音樂(lè)也經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),伴奏選擇了小調(diào)調(diào)式,奠定了全曲悲涼的氛圍,隨著節(jié)奏緩緩?fù)七M(jìn),開(kāi)始出現(xiàn)肅穆的人聲吟唱,既拉高了玩家對(duì)死亡的敬畏感,也對(duì)應(yīng)了遐蝶“死亡圣女”的身份。

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古城與遐蝶的呼應(yīng)還不止于此,天空中的雙月對(duì)應(yīng)了遐蝶與妹妹玻呂茜亞的雙子身份,一明一隱是因?yàn)椴诬鐏喴呀?jīng)作為巨龍玻呂刻斯隕落,同時(shí)在古希臘的傳說(shuō)中,雙子是水手的引路人,這也是為什么斯緹科西亞在覆滅前,會(huì)被設(shè)定為“海畔明珠”的原因,暗喻著遐蝶終將來(lái)在這里,成為引渡亡者的死亡泰坦。

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再比如,故事的最后,遐蝶理解了死亡的意義,死亡的存在讓人懂得愛(ài),也為世界帶來(lái)了新生,正如古城中巨龍枯骨上的苔花,靈魂安眠處的亡語(yǔ)蝶,原來(lái)答案早有預(yù)示。

斯緹科西亞這座古城就像遐蝶的另一個(gè)分身,處處借景喻人,引人感慨,為遐蝶本就凄美的故事更增添了幾份宏大的命運(yùn)感。

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同樣,在另一座與遐蝶關(guān)系匪淺的城邦哀地里亞,也能看到相同的設(shè)計(jì)思路,雖然哀地里亞沒(méi)有在游戲中正式登場(chǎng),但從劇情描述和動(dòng)畫(huà)中可以看到,哀地里亞常年被冰雪覆蓋,遐蝶在這里度過(guò)了童年,被迫執(zhí)行圣女的職責(zé),奪走了很多人的生命,城邦寒冷、灰暗、孤絕的氛圍,也對(duì)應(yīng)了遐蝶那時(shí)因能力會(huì)帶給人死亡,產(chǎn)生的孤獨(dú)、絕望的情緒。

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而哀地里亞覆滅后,常年飄蕩的雪花停息了,肅穆的陵園也不再覆雪,明亮的陽(yáng)光照在大地上,還有精力充沛的小鹿在奔跑,也暗示了遐蝶的孤獨(dú)已成為過(guò)去,她將開(kāi)啟下一階段的旅程,奔向溫暖的新生。

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這就是星鐵通過(guò)地圖來(lái)為人物塑造添柴的巧思,先通過(guò)故事讓角色與城邦聯(lián)結(jié)起來(lái),再靠?jī)?yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì),為地圖中的景觀賦予含義,讓地圖也成為敘事的一部分,為故事和人物塑造錦上添花,就連哀地里亞這樣沒(méi)有正式登場(chǎng)的城邦,都被精心裝點(diǎn)了對(duì)應(yīng)的元素,但也正是因?yàn)橛辛诉@樣的精心設(shè)計(jì),才讓遐蝶的故事更加動(dòng)人。

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星鐵3.2版本中遐蝶的例子也再次證明了,好的地圖設(shè)計(jì)絕不僅是展示美景的背景板,也是游戲講好故事,提高感染力的重要舞臺(tái),很明顯星鐵深諳此道,也期待在今后的版本中,隨著其他角色的登臺(tái),能讓我們看到更多翁法羅斯的壯麗風(fēng)景。