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本次改動(dòng)將在各地區(qū)的定期周常維護(hù)后實(shí)裝(國(guó)服為4月17日)。

死亡騎士

鮮血

死亡使者:

1.殲滅的傷害提高30%。

2.靈魂浪潮的傷害提高25%。

3.死神印記的減益效果傷害提高30%。

薩萊茵:現(xiàn)在,血為命源召喚的血獸在死亡后造成的爆炸傷害為35%(原為50%)。

冰霜

死亡使者:

1.殲滅的傷害提高30%。

2.靈魂浪潮的傷害提高25%。

3.死神印記的減益效果傷害提高30%。 邪惡薩萊茵:現(xiàn)在,血為命源召喚的血獸在死亡后造成的爆炸傷害為20%(原為25%)。

惡魔獵手

復(fù)仇

1、沉默符咒:基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在為2秒(原為4秒)。

2、奧達(dá)奇收割者:不朽靈魂提供的護(hù)盾吸收效果(僅對(duì)復(fù)仇專精)現(xiàn)在為10%(原為15%)。

德魯伊

平衡

1、所有法術(shù)造成的傷害提高3%。

2、星辰墜落的傷害降低10%。

3、星涌術(shù)的傷害提高3%。

4、戈德林之力的傷害提高3%。

5、艾露恩欽選者:天涯共銀輝 —— 艾露恩之怒效果結(jié)束時(shí)產(chǎn)生的閃現(xiàn)能量傷害降低10%。微月造成的傷害降低10%。

守護(hù)

艾露恩欽選者:天涯共銀輝 —— 艾露恩之怒效果結(jié)束時(shí)產(chǎn)生的閃現(xiàn)能量傷害降低10%

喚魔師

增輝

開發(fā)者說明:增輝喚魔師的個(gè)人傷害仍低于我們預(yù)期的水平,我們將進(jìn)一步提高他們的傷害輸出,并回調(diào)對(duì)亙古吐息的削弱。我們希望亙古吐息能成為一個(gè)效果顯著的技能,因?yàn)樗窃鲚x專精的主要冷卻技能。

所有法術(shù)和技能傷害提高8%。亙古吐息積累的傷害量為10%(原為8%)。

法師

奧術(shù)

1、所有傷害提高4%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2、日怒

(1)奧術(shù)鳳凰的范圍法術(shù)傷害提高25%。

(2)隕星的傷害提高10%。

火焰

1、霜火之箭的傷害提高15%。

2、霜火注能的傷害提高30%。

3、等溫之核現(xiàn)在以300%的效果(原為250%)召喚彗星風(fēng)暴。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

武僧

酒仙

1、酒仙之道:護(hù)甲提高55%(原為45%)。

2、精通:醉拳大師提供的閃避幾率加成提高5%。

3、猛虎掌的傷害提高15%。

4、旭日東升踢的傷害提高15%。

5、天神酒的吸收量提高20%。

織霧

1、青玉賦能現(xiàn)在使碎玉閃電的傷害提高2000%(原為2500%),并以25%的效果(原為15%)對(duì)額外目標(biāo)進(jìn)行順劈。

2、不適用于PvP戰(zhàn)斗。神龍之賜的治療量提高15%。

3、疾風(fēng)呼嘯踢使復(fù)蘇之霧的治療效果提高200%(原為150%)。

踏風(fēng)

1、高效演武使能量消耗技能傷害提高40%(原為20%)。

2、只身克眾使怒雷破的傷害提高20%(原為15%)。

圣騎士

神圣

1、閃耀正義現(xiàn)在需要4層正義盾擊來觸發(fā)無消耗的榮耀圣令或黎明之光(原為5層)。

2、公正審判觸發(fā)幾率提高至100%(原為50%)。

3、崇圣現(xiàn)在將造成傷害的280%轉(zhuǎn)化為治療量(原為225%)。

4、公正嘉獎(jiǎng)的治療效果提高80%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

5、殉道者之光不再將過量治療轉(zhuǎn)化為治療吸收量。

懲戒

烈日先驅(qū)

1.從現(xiàn)在起,當(dāng)晨光激活時(shí),輝耀日光使消耗神圣能量的技能傷害提高15%(原為5%)。

2.曜陽化身的傷害提高50%。

3.晨光的傷害提高40%。

牧師

戒律

開發(fā)者說明:戒律牧師的表現(xiàn)超出了我們預(yù)期的水平,所以我們將降低他們的真言術(shù):盾、苦修和救贖的治療與傷害輸出效果。

1、禍福相依現(xiàn)在使真言術(shù):盾的吸收量每層提高5%(原為10%)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2、苦修的傷害和治療效果降低15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

3、處于救贖狀態(tài)的盟友現(xiàn)在受到的治療效果為造成傷害的28%(原為32%)。

4、救贖在團(tuán)隊(duì)副本外的效果現(xiàn)在提高至125%(原為100%)。

5、虛空編織者:虛空沖擊的傷害提高10%。

神圣

1、神圣新星造成的傷害提高30%。

2、治療禱言的治療效果提高15%。

3、漫長(zhǎng)祈禱使治療禱言對(duì)主要目標(biāo)的治療效果提高125%(原為75%)。

4、治療禱言的法力值消耗降低10%。

5、棱光回響使圣光回響的治療效果提高8%/15%(原為5%/10%),恢復(fù)的治療效果提高20%/40%(原為15%/30%)。

6、所有治療效果提高3%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

神諭者:雙重視界現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)范圍40碼內(nèi)的第二個(gè)盟友身上額外產(chǎn)生4層愈合禱言(原為2層)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

薩滿祭司

元素

1、大地震擊的傷害提高8%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2、元素沖擊的傷害提高8%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

3、先知

(1)先祖施放的熔巖爆裂造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

(2)先祖施放的元素沖擊造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

增強(qiáng)

1、狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害提高25%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2、狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)主要目標(biāo)造成的傷害提高30%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

3、覺醒風(fēng)暴的傷害提高30%。

4、風(fēng)暴召喚者現(xiàn)在使你的自然法術(shù)的爆擊傷害提高10%(原為5%)。

恢復(fù)

先知

1.先祖施放的熔巖爆裂造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2.先祖施放的元素沖擊造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

術(shù)士

痛苦

1、痛楚造成的傷害提高10%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2、靈魂腐化造成的傷害提高30%。

3、邪惡污染造成的傷害提高40%。

惡魔學(xué)識(shí)

1、惡魔之箭造成的傷害提高20%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。

2、野生小鬼造成的傷害提高25%。靈魂打擊造成的傷害提高35%。

3、埃雷杜因契約召喚的末日守衛(wèi)造成的傷害提高35%。

毀滅

1、大災(zāi)變?cè)斐傻膫μ岣?5%。

2、火焰之雨造成的傷害提高25%。