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互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在發(fā)生一場(chǎng)深刻而又全面的變革,如果對(duì)于這樣一場(chǎng)變革的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力進(jìn)行總結(jié)和定義的話,AI,無(wú)疑是其內(nèi)在主要的驅(qū)動(dòng)力。

快手孵化出來(lái)了可靈AI,并且以可靈AI來(lái)驅(qū)動(dòng)自身的發(fā)展,無(wú)疑是這一趨勢(shì)的最為直接的體現(xiàn)。

隨著可靈2.0視頻生成模型和可圖2.0圖像生成模型的發(fā)布,可靈正在給快手帶來(lái)越來(lái)越多的新的空間。

毫不夸張地說(shuō),可靈2.0真正打開(kāi)了外界對(duì)于快手的新想象。

數(shù)據(jù)顯示,自去年6月發(fā)布以來(lái),可靈AI已累計(jì)完成超20次迭代,截至目前,全球用戶規(guī)模突破2200萬(wàn)。

來(lái)自世界各地的超1.5萬(wàn)開(kāi)發(fā)者和企業(yè)客戶,將可靈的API應(yīng)用于不同的行業(yè)場(chǎng)景中。

如此龐大的用戶規(guī)模,以及由此所帶來(lái)的生產(chǎn)力的提升,勢(shì)必會(huì)進(jìn)一步夯實(shí)快手在短視頻領(lǐng)域里的市場(chǎng)地位。

如果我們將以往快手的崛起,看成是其順應(yīng)了用戶習(xí)慣從圖文時(shí)代向短視頻平臺(tái)轉(zhuǎn)變的大趨勢(shì)的話,那么,當(dāng)快手憑借著可靈AI持續(xù)地為短視頻業(yè)務(wù)注入新的活力,特別是快手用可靈AI改造用戶的生產(chǎn)力模式,快手無(wú)疑將會(huì)抓住從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代邁向AI時(shí)代的發(fā)展大趨勢(shì)。

據(jù)內(nèi)部評(píng)測(cè),可靈AI的文生視頻能力對(duì)比谷歌Veo2勝負(fù)比達(dá)205%,對(duì)比Meta Sora 達(dá)367%,在文字相關(guān)性、畫面質(zhì)量等關(guān)鍵指標(biāo)上顯著超越對(duì)手。

透過(guò)這樣一組數(shù)據(jù),我們可以非常明顯地看出,可靈AI帶來(lái)的是視頻生產(chǎn)能力和效率的大幅度提升,對(duì)于業(yè)已進(jìn)入到存量時(shí)代的短視頻賽道來(lái)講,可靈AI所帶來(lái)的這些提升,無(wú)疑將會(huì)進(jìn)一步奠定,快手在短視頻賽道當(dāng)中的地位。

將可靈AI之于快手的語(yǔ)境之下,我們其實(shí)是可以得到很多的啟示。透過(guò)這些啟示,我們或許可以窺探到互聯(lián)網(wǎng)玩家們從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代過(guò)渡到AI時(shí)代的正確姿勢(shì)。

激活存量用戶,互聯(lián)網(wǎng)玩家們的新課題

透過(guò)可靈AI的發(fā)布以及不斷地迭代和更新,它始終都有一個(gè)清晰且明確的路線圖,即,可靈AI就是通過(guò)自身在技術(shù)上的迭代和更新,不斷地為用戶提供「好的生產(chǎn)力選擇」,從而讓用戶的生產(chǎn)效率得到最大限度的提升。

對(duì)于業(yè)已進(jìn)入到存量時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來(lái)講,可靈AI所表現(xiàn)出來(lái)的這樣一個(gè)方面的啟示,無(wú)疑有著非常重要的借鑒意義。

根據(jù)可靈發(fā)布的2.0模型,我們就可以非常明顯地看到這一點(diǎn)。

此次發(fā)布的“多模態(tài)視覺(jué)語(yǔ)言”(MVL)交互理念,允許用戶通過(guò)圖像參考、視頻片段等多模態(tài)信息輸入,精準(zhǔn)傳達(dá)包含身份、風(fēng)格、動(dòng)作、運(yùn)鏡等復(fù)雜創(chuàng)意。

例如,用戶可上傳圖片并結(jié)合文字描述,生成符合預(yù)期的創(chuàng)意視頻,實(shí)現(xiàn)“所想即所得”的創(chuàng)作體驗(yàn)。

配套推出的可靈2.0大師版,新增多模態(tài)視頻編輯功能,支持在現(xiàn)有視頻中靈活增減、替換元素;可圖2.0圖像模型則強(qiáng)化電影質(zhì)感與藝術(shù)風(fēng)格表現(xiàn),支持60多種風(fēng)格轉(zhuǎn)繪及局部重繪、擴(kuò)圖等實(shí)用編輯功能,滿足專業(yè)創(chuàng)作與日常修圖需求。

可見(jiàn),可靈AI業(yè)已可以為用戶提供更多的賦能能力,讓原本需要花費(fèi)很多的精力去做的事情,通過(guò)交給AI,便可輕松完成。

對(duì)于用戶來(lái)講,他們只需要進(jìn)行創(chuàng)意性的工作即可。對(duì)于業(yè)已進(jìn)入到存量時(shí)代的短視頻行業(yè)來(lái)講,這其實(shí)是實(shí)現(xiàn)了二次量級(jí)的躍升。

作為全球首個(gè)用戶可用的DiT視頻生成模型,截至目前,可靈AI全球用戶規(guī)模已突破2200萬(wàn),累計(jì)生成1.68億個(gè)視頻及3.44億張圖片素材。自去年6月上線至今的10個(gè)月時(shí)間里,可靈AI的月活用戶數(shù)量增長(zhǎng)25倍。

通過(guò)釋放存量用戶的更多的能力,快手可以獲得更多新的增量,從而進(jìn)一步擴(kuò)大自身在市場(chǎng)當(dāng)中的地位。

快手如此,對(duì)于其他的互聯(lián)網(wǎng)玩家們而言,其實(shí)同樣如此。

對(duì)于它們來(lái)講,只有借助AI激活存量的用戶,并且釋放出更多新的生產(chǎn)力,從而讓自身市場(chǎng)空間再度帶來(lái)新的躍升,無(wú)疑是一個(gè)重要方面。

賦能B端,數(shù)實(shí)融合找到了新通路

當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展進(jìn)入到全新的發(fā)展階段,特別是當(dāng)B端開(kāi)始釋放出越來(lái)越多的潛能,越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)玩家們開(kāi)始尋找自身與B端結(jié)合的正確的方式和方法,如果對(duì)于這樣一種發(fā)展方式進(jìn)行總結(jié)和定義的話,賦能B端,以找到數(shù)實(shí)融合的新通路,無(wú)疑是再合適不過(guò)了。

以往,提及賦能B端,人們更多地想要的是,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的衍生品來(lái)實(shí)現(xiàn)。

雖然這樣一種方式可以起到一定的效果,但是,在這樣一個(gè)過(guò)程當(dāng)中,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)與B端用戶并未實(shí)現(xiàn)真正意義上的融合,最終還是會(huì)陷入到以往互聯(lián)網(wǎng)式的發(fā)展模式的俗套之中。

當(dāng)AI開(kāi)始出現(xiàn),特別是AI開(kāi)始反向操作,以互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)為代表的數(shù)字經(jīng)濟(jì)體與以實(shí)體經(jīng)濟(jì)為代表的實(shí)體經(jīng)濟(jì)開(kāi)始打開(kāi)了一種全新的結(jié)合新通路。

透過(guò)可靈AI,我們同樣可以看到這一點(diǎn)。

截止目前,超1.5萬(wàn)開(kāi)發(fā)者及數(shù)千家企業(yè)(包括小米、亞馬遜云科技、藍(lán)色光標(biāo)等)接入可靈API,覆蓋廣告營(yíng)銷、影視制作、二次元社區(qū)等場(chǎng)景。

例如,二次元平臺(tái)“貍譜”借助可靈技術(shù)實(shí)現(xiàn) “動(dòng)態(tài) LIVE”功能,春節(jié)期間吸引60萬(wàn)用戶參與互動(dòng)。

早在今年2月,哈爾濱第九屆亞冬會(huì)開(kāi)幕式上就有可靈AI的身影。借助可靈AI實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)特效與實(shí)拍場(chǎng)景結(jié)合,給觀眾“每一幀都美如畫”的沉浸式體驗(yàn)。

在亞冬會(huì)前夕,導(dǎo)演還借助可靈AI完成了亞冬會(huì)會(huì)歌《爾濱的雪》。將實(shí)拍與AI生成畫面完美結(jié)合,為全場(chǎng)觀眾帶來(lái)了如童話世界一般的視覺(jué)盛宴。

同樣在2024年12月,央視新聞借助可靈AI打造了首場(chǎng)AIGC大型晚會(huì)“AI奇妙夜”。晚會(huì)上,漸凍癥抗?fàn)幷?、京東集團(tuán)原副總裁蔡磊借助可靈AI生成的數(shù)字人進(jìn)行演講,并堅(jiān)信:“我們終有戰(zhàn)勝?漸凍癥?的那一天”,在令無(wú)數(shù)網(wǎng)友動(dòng)容同時(shí),可靈AI在視頻生成外所體現(xiàn)的人文關(guān)懷與社會(huì)責(zé)任擔(dān)當(dāng)也引發(fā)了我們對(duì)于國(guó)產(chǎn)大模型的更多思考。

透過(guò)可靈AI,我們看到的是,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)們開(kāi)始找到賦能B端的新方式和新方法,而這樣一種新方式和新方法,其實(shí)是完全有別于傳統(tǒng)意義上的互聯(lián)網(wǎng)式的,而是更多地表現(xiàn)出來(lái)的是一種全新的方式。

可以說(shuō),可靈AI為我們打開(kāi)了一個(gè)數(shù)實(shí)融合的新通路。

對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)玩家們來(lái)講,只有通過(guò)實(shí)現(xiàn)與B端底層的結(jié)合,通過(guò)從內(nèi)在與B端用戶產(chǎn)生深度而多元的聯(lián)系,才能真正將數(shù)實(shí)融合落到實(shí)處,才能真正打開(kāi)行業(yè)發(fā)展的新機(jī)會(huì)。

產(chǎn)業(yè)迭代,互聯(lián)網(wǎng)玩家們的終局

如果僅僅只是從表層的營(yíng)銷和概念上升級(jí),卻并未實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的迭代和升級(jí),那么,互聯(lián)網(wǎng)依然還是互聯(lián)網(wǎng),并未真正實(shí)現(xiàn)真正意義上的升級(jí),那么,互聯(lián)網(wǎng)玩家們同樣并未抵達(dá)終局。

這一點(diǎn),透過(guò)可靈AI,我們同樣可以看到這一點(diǎn)。

從某種意義上來(lái)講,可靈AI之所以會(huì)有如此巨大的影響力,其中一個(gè)很重要的原因在于,它通過(guò)可靈2.0模型實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的迭代和升級(jí)。

因此,如果我們要尋找可靈AI的啟示的話,以AI來(lái)促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的迭代和升級(jí),并且完成互聯(lián)網(wǎng)玩家們的角色和定位的重塑,無(wú)疑是一個(gè)重要方面。

可靈的多模態(tài)交互技術(shù)正通過(guò)降低創(chuàng)作門檻,推動(dòng)AI從工具升級(jí)為“內(nèi)容引擎”。例如,影視團(tuán)隊(duì)“異類 Outliers” 已將可靈融入劇集級(jí)創(chuàng)作流程,實(shí)現(xiàn)從劇本到鏡頭的全流程AI輔助,釋放創(chuàng)意試錯(cuò)空間。

從劇本創(chuàng)作到內(nèi)容發(fā)行,異類Outliers團(tuán)隊(duì)完成了一次完整的影像工業(yè)化創(chuàng)作流程,覆蓋從美學(xué)表達(dá)到鏡頭結(jié)構(gòu),再到復(fù)雜動(dòng)作場(chǎng)景與細(xì)節(jié)的全面呈現(xiàn)。

換句話說(shuō),借助可靈AI,傳統(tǒng)內(nèi)容行業(yè)的生產(chǎn)元素、運(yùn)行邏輯業(yè)已發(fā)生了深度而全面的改變。

對(duì)于每一個(gè)試圖在AI新世代有所作為的玩家們來(lái)講,只要借助AI實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的迭代和升級(jí),并且最終有新的產(chǎn)品和服務(wù)提供給消費(fèi)者,從而完成真正意義上的新供給,才算是互聯(lián)網(wǎng)玩家們的終局。

同樣地,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的迭代和升級(jí),同樣是AI時(shí)代必然需要達(dá)成和實(shí)現(xiàn)的?;蛟S,這才是AI時(shí)代之所以會(huì)給人們帶來(lái)如此多的想象空間的根本原因所在。

可靈AI的發(fā)布,其實(shí)是有很多的啟示的。

這樣一種啟示,并不僅僅只是體現(xiàn)在其對(duì)于快手的正向驅(qū)動(dòng)上,同樣還表現(xiàn)在其對(duì)于整個(gè)行業(yè),特別是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迭代和升級(jí)上。

找到可靈AI的啟示,并且將這樣一種啟示復(fù)刻到更多的企業(yè),更多的行業(yè),更多的場(chǎng)景之中,我們才能打開(kāi)更多思考的可能性。

當(dāng)可靈AI開(kāi)始進(jìn)擊,新世代或許已然拉開(kāi)了大幕。