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講座主題

當(dāng)玩家按下START鍵:

一個(gè)學(xué)者眼中的美國電子游戲發(fā)展史

講座為全英文)

主講人

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Mark J.P.Wolf

馬克·J.P.沃爾夫,美國威斯康星州協(xié)和大學(xué)傳播學(xué)教授,也是國際游戲研究領(lǐng)域的知名學(xué)者。從電影到游戲、再到傳播學(xué);從銀幕到屏幕,再到媒介窗口。沃爾夫的研究視野不斷擴(kuò)展。他不僅在電子游戲研究中具有極高的造詣,而且在想象世界研究、多媒體敘事等領(lǐng)域做出了重要貢獻(xiàn),是電子游戲研究的先驅(qū)與權(quán)威學(xué)者。作為一名多產(chǎn)的學(xué)者,沃爾夫迄今已出版超過23本學(xué)術(shù)著作,除此之外,他還在學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)中積極推動(dòng)游戲研究的發(fā)展。他是多部學(xué)術(shù)期刊的編委會(huì)成員,包括《Games and Culture》和《The Journal of E-media Studies》。他還主編了多部學(xué)術(shù)叢書,例如密歇根大學(xué)出版社的“電子游戲地標(biāo)”叢書和Routledge出版社的“想象世界”叢書,為該領(lǐng)域的學(xué)術(shù)交流與知識(shí)傳播提供了重要研究資源與平臺(tái)。同時(shí),沃爾夫也熱衷于向全世界與社會(huì)各界普及游戲研究成果。他曾受邀在全球多個(gè)學(xué)術(shù)會(huì)議上發(fā)表演講,從北美到南美、從歐洲到亞洲,他的研究視野和學(xué)術(shù)影響力不斷擴(kuò)大,本次受邀來到中國,也將為我國游戲研究領(lǐng)域帶來國際前沿的研究成果與最新的學(xué)術(shù)動(dòng)態(tài)。

主持人

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姜宇輝

華東師范大學(xué)傳播學(xué)院、政治與國際關(guān)系學(xué)院聯(lián)聘教授,政治學(xué)前沿與跨學(xué)科教研室主任,上海市曙光學(xué)者。

講座時(shí)間

2025年4月23日10:00

講座地點(diǎn)

傳播學(xué)院212報(bào)告廳

講座內(nèi)容

上世紀(jì)70到80年代是電子游戲發(fā)展的復(fù)興期與黃金期。馬克·沃爾夫教授作為電子游戲研究與媒介史的權(quán)威,既是歷史的研究者,也是那個(gè)時(shí)期的親歷者。沃爾夫教授將少有地以“電子游戲”本身為中心,通過豐富翔實(shí)的歷史材料,結(jié)合我們經(jīng)典的游戲?qū)嵗约八麄€(gè)人獨(dú)特的切身觀察,生動(dòng)而有趣地呈現(xiàn)電子游戲在美國70至80年代的發(fā)展軌跡,并使用多種方法論,探究在過去數(shù)十年間電子游戲如何融入更為廣泛的文化體系之中,以及對(duì)美國的社會(huì)文化影響。教授還將聚焦當(dāng)下游戲?qū)W的研究現(xiàn)狀,結(jié)合自身豐富的研究經(jīng)驗(yàn)與學(xué)術(shù)歷程,系統(tǒng)介紹當(dāng)代電子游戲研究的基本概況、發(fā)展趨勢與最新進(jìn)展。對(duì)有志于了解游戲?qū)W或開展相關(guān)研究的同學(xué)而言,提供極具啟發(fā)性與信息價(jià)值的學(xué)術(shù)分享。

海報(bào) | 鄭于晗

審核 | 杜彬彬