近日,《幻獸帕魯》開發(fā)商 **Pocketpair** 正式回應(yīng)了外界對其另一款新作——類 Rogue + 銀河戰(zhàn)士惡魔城風(fēng)格游戲 **《不寐之境:女巫與詛咒》** 的疑問,并澄清了項(xiàng)目的實(shí)際開發(fā)情況。

這款游戲自公布以來便以精致畫面與玩法,吸引了眾多玩家關(guān)注,但圍繞其“開發(fā)歸屬”的疑惑也隨之浮現(xiàn)。如今,Pocketpair 終于在 **GDC 2025** 上由發(fā)行總監(jiān) **約翰·“Bucky”·巴克利** 親自說明了背后的故事。
據(jù)介紹,《不寐之境》的開發(fā)由 **Frontside 180** 負(fù)責(zé),該團(tuán)隊(duì)由一群 **曾在Pocketpair工作的成員** 組成,他們因“希望做自己的項(xiàng)目”而選擇獨(dú)立。Pocketpair 在《幻獸帕魯》成功后,出于資源充裕和對團(tuán)隊(duì)的信任,決定**資助并發(fā)行**這款作品,成為其**發(fā)行方**。
雖然Frontside 180已經(jīng)是獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì),但目前仍在 **Pocketpair 辦公室中工作**,使用公司的設(shè)備資源。這種模式打破了傳統(tǒng)的發(fā)行商與開發(fā)方關(guān)系,更像是“托管合作”,巴克利形容他們“基本上處于隔離狀態(tài)”,但合作非常融洽。
值得一提的是,《不寐之境》是 **Pocketpair Publishing**(發(fā)行部門)正式運(yùn)作前就已簽約的項(xiàng)目。巴克利透露:“從角色美術(shù)完成的第一天起,大家就覺得‘太可愛了’,我們都說你們必須把它做出來。”
《不寐之境:女巫與詛咒》**尚未公布具體發(fā)售日期,但憑借精致美術(shù)與熟練團(tuán)隊(duì),已成為不少玩家關(guān)注的潛力新作。對于Pocketpair來說,這不僅是擴(kuò)展業(yè)務(wù)的嘗試,也展現(xiàn)了對獨(dú)立開發(fā)者的持續(xù)支持。
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