“谷子”經濟迅猛發(fā)展 年輕人帶動千億市場
財聯(lián)社
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財聯(lián)社4月27日電,“谷子”經濟,即以漫畫、動漫、游戲等IP為原型的二次元周邊商品,正在成為年輕人的消費新寵。該經濟模式通過賦予商品“陪伴”和“精神消費”等情緒價值,吸引了Z世代的廣泛關注。目前,國內多個城市的商圈正打造二次元消費地標,以吸引年輕消費者。數(shù)據(jù)顯示,中國“谷子經濟”市場規(guī)模在2024年預計達1689億元,較2023年增長40.63%,并預計在2029年突破3000億元。這一趨勢不僅推動了文化產業(yè)的發(fā)展,也為消費市場帶來了新活力。
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