《GTA OL》作為Rockstar Games的搖錢樹,年收入超過5億美元,但長(zhǎng)期以來飽受外掛泛濫的困擾。作弊者利用修改菜單獲取無限金錢、無敵模式,甚至入侵其他玩家的IP地址,嚴(yán)重破壞游戲體驗(yàn)。然而,R星在長(zhǎng)達(dá)9年的時(shí)間里始終未采取有效反制措施,直到近期才引入BattlEye反作弊系統(tǒng)。

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業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,過去數(shù)年,R星遲遲在反作弊上不行動(dòng)的原因與鯊魚卡的巨額收益有關(guān)。玩家通過外掛獲取游戲貨幣的行為直接影響了這一內(nèi)購商品的銷量。此外,隨著《GTA6》在線模式的籌備,R星也亟需重建玩家信任,證明新一代作品將有效遏制作弊現(xiàn)象。

據(jù)tech4gamers消息,BattlEye反作弊系統(tǒng)上線后效果立竿見影——首周就封禁了2萬個(gè)賬號(hào),實(shí)施硬件級(jí)封禁,使作弊率大幅下降。然而,該系統(tǒng)也引發(fā)諸多爭(zhēng)議:

誤封問題:大量正常玩家因賬戶資金異常遭到誤封,盡管后續(xù)開放申訴渠道,但仍造成不小風(fēng)波。

Steam Deck兼容性:反作弊導(dǎo)致Linux系統(tǒng)(包括Steam Deck)無法運(yùn)行《GTA OL》。

黑客發(fā)起報(bào)復(fù)性攻擊,對(duì)《GTA OL》《荒野大鏢客OL》及BattlEye官網(wǎng)發(fā)起DDoS攻擊,并迅速開發(fā)出繞過檢測(cè)的新外掛。

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媒體指出,盡管反作弊系統(tǒng)顯著減少了作弊行為,但游戲內(nèi)仍存在外掛,以各種方式破壞著無辜玩家的游戲體驗(yàn)。這場(chǎng)攻防戰(zhàn)遠(yuǎn)未結(jié)束,而R星在維護(hù)公平性與保障玩家體驗(yàn)之間的平衡,仍是未來《GTA6》在線模式成敗的關(guān)鍵。