在本周早些時(shí)候于法庭上取得對蘋果公司的重大勝利后,Epic游戲公司宣布了Epic游戲商店即將做出的一些改變,旨在吸引更多開發(fā)者使用該平臺(tái),同時(shí)在這個(gè)過程中也小小地挑釁了一下蘋果公司。

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第一項(xiàng)改變是Epic從其商店平臺(tái)上的開發(fā)者收入中抽取的分成比例降低。目前,Epic從商店平臺(tái)的銷售收入中抽取12%的分成,這明顯低于大多數(shù)其他平臺(tái):例如,Steam在開發(fā)者收入的前1000萬美元中抽取30%的分成,超過1000萬美元的部分抽取25%,超過5000萬美元的部分則抽取20%。在新的方案下,Epic對每個(gè)應(yīng)用程序每年的前100萬美元收入不收取分成,之后才會(huì)按照常規(guī)抽取12%的分成。

這對規(guī)模較小的獨(dú)立開發(fā)者來說意義重大。2018年,Valve調(diào)整其收入分成模式時(shí)曾招致一些批評(píng),因?yàn)檫@種模式明顯更有利于大型發(fā)行商和取得巨大成功的游戲;而Epic的改變則從另一個(gè)角度出發(fā),為那些并非大獲成功的游戲開發(fā)者帶來了好處。

除了調(diào)整收入分成比例,Epic還將增加一項(xiàng)新功能,使開發(fā)者能夠在Epic游戲商店上開設(shè)自己的“網(wǎng)店”。那么開發(fā)者為什么會(huì)想要這么做呢?

Epic表示:“這些網(wǎng)點(diǎn)可以為玩家提供應(yīng)用外購買選項(xiàng),這是一種比應(yīng)用內(nèi)購買更具成本效益的選擇,因?yàn)樵趹?yīng)用內(nèi)購買方面,蘋果、谷歌以及其他一些平臺(tái)會(huì)收取過高的費(fèi)用。隨著新的法律裁決出臺(tái),開發(fā)者將能夠引導(dǎo)玩家在任何允許的平臺(tái)上,從游戲中跳轉(zhuǎn)至網(wǎng)點(diǎn)進(jìn)行數(shù)字購買,包括在歐盟和美國的iOS平臺(tái)上。”

應(yīng)用內(nèi)購買問題是Epic在五年前與蘋果公司展開法律訴訟的核心焦點(diǎn):Epic決定不為《堡壘之夜》的購買支付蘋果公司30%的分成,并在《堡壘之夜》應(yīng)用程序中添加了自己的支付處理選項(xiàng),而蘋果公司的反應(yīng)完全在意料之中。

Epic在那場官司中敗訴了,但經(jīng)過了五年時(shí)間和一些意想不到的轉(zhuǎn)折后,它最終贏得了一項(xiàng)折中的結(jié)果:蘋果公司已被明確告知,它不能阻止iOS應(yīng)用開發(fā)者鏈接到應(yīng)用外的網(wǎng)絡(luò)支付表單,也不能對這些應(yīng)用外的購買收取傭金?,F(xiàn)在,Epic為所有開發(fā)者打開了一扇門,讓他們能夠在不支付蘋果高額費(fèi)用的情況下銷售自己的產(chǎn)品。

為了進(jìn)一步增加吸引力,通過Epic的網(wǎng)點(diǎn)進(jìn)行的任何購買都將獲得5%的Epic獎(jiǎng)勵(lì)積分,這些積分可用于在Epic商店上進(jìn)行其他購買。這雖然不是一筆很大的數(shù)額,但如果你本來就打算購買很多東西,而且選擇是獲得5%的獎(jiǎng)勵(lì)或者什么都沒有,嗯,在我看來,這顯然是個(gè)很容易做出的選擇。

Epic更新后的收入分成模式和網(wǎng)點(diǎn)功能都將于6月的某個(gè)時(shí)候正式上線。