
定焦One(dingjiaoone)原創(chuàng)
作者 | 蘇琦
編輯 | 魏佳
2025年最火的年輕消費公司,你以為是泡泡瑪特?實際上,有一家公司賺得比泡泡瑪特還多,而且正在準備上市,它就是卡游。
泡泡瑪特上市時,就是靠著其盈利能力名聲大噪。上市前一年(2019年),泡泡瑪特的營收增幅為227%,凈利潤增幅為351%。而卡游2024年營收增幅達277.76%,經調整凈利潤同比暴增378.67%,均高于泡泡瑪特。
這兩家公司確實有很多相似之處。
在商業(yè)模式上,兩家公司都依托著具有一定成癮性的IP玩法,并賺得盆滿缽滿。
泡泡瑪特以盲盒起家,掀起了“盲盒端盒”風潮,一個盲盒49元左右,2019年靠著Molly一個IP賣出4.56億元。
卡游是一家集換式卡牌企業(yè),其生產的IP卡牌在小學生群體中掀起了一股“集卡”風潮。從當初的奧特曼到2023年逐漸火起來的小馬寶莉,再到今年的哪吒系列卡牌,單價2元、5元、10元一包的卡牌,一年賣出82億元。
盲盒和拆卡的玩法刺激了消費者的復購,加上較低的生產成本,讓兩家企業(yè)的毛利率高得堪稱“印鈔機”。其中泡泡瑪特2019年上市時毛利率達64.8%,但卡游的卡牌生產成本更低,綜合毛利率更高,近三年都維持在超65%的高水平線。

同時,這兩家公司都是“夫妻店”,且都保持了對公司的掌握權。上市時,泡泡瑪特的王寧和楊濤夫婦持股56.33%,卡游的李奇斌和齊燕夫婦合計持股83.50%。
很多人都很好奇,當泡泡瑪特市值突破2000億港元后,卡游作為賺錢能力這么強的一家玩具公司,會是下一個泡泡瑪特嗎?
本文將對照泡泡瑪特,揭秘卡游的賺錢秘籍和發(fā)展隱憂。
卡游,比泡泡瑪特還賺錢?
整個2024年,泡泡瑪特的業(yè)績已經超出預期,但是卡游2024年賺得比泡泡瑪特還要多。
財報顯示,2024年泡泡瑪特營收130.38億元,同比增長106.9%,這也是泡泡瑪特上市以來,營收首次突破百億大關;經調整凈利潤34.03億元,同比增長185.9%。
2024年也是卡游的豐收年,在經歷2023年的營收下滑后,2024年營收達100.57億元,增幅達277.76%,經調整凈利潤為44.66億元,同比暴增378.67%,高于泡泡瑪特。
從收入構成來看,卡游一直以來的收入,八成以上都是靠卡牌。2022年-2024年,集換式卡牌的收入占到整個公司收入的95.1%、81.8%和81.5%。

實際上,這些卡牌的售價并不貴,卻是個比泡泡瑪特還賺錢的高毛利生意。
卡游在過去兩年優(yōu)化了價格帶,熱銷卡牌產品主要集中在兩元包、五元包、十元包三個價格帶。長期關注潮玩行業(yè)的投資人陳風表示,這樣做的主要目的是拉新,吸引消費者低價入門之后再逐漸增加花銷。
招股書中顯示,卡游的卡牌單包銷售均價在2024年只有1.7元,毛利率卻高達71.3%。即使算上公司的其他玩具和文具業(yè)務,2024年綜合毛利率也有67.3%,高于泡泡瑪特同期的66.8%。

可以想象,泡泡瑪特生產一個盲盒需要各個零部件單獨開模,但是卡游的主要原材料為各類紙張及油墨,可以批量生產,成本自然更低。
據(jù)「定焦One」簡單估算,在2024年,卡游一共賣出48億包卡牌,2024年卡游的直接材料成本為19.38億元,每包卡牌分攤的成本只有0.4元。這也意味著,均價1.7元的卡牌,每賣出一包,卡游就可以賺到1.3元。

總結來看,卡游沖擊IPO的“暴利”業(yè)績,和泡泡瑪特當時上市之前的業(yè)績如出一轍。同時,兩者的核心商業(yè)模式也極為類似。
卡游一張小小的卡牌,一年賣出48億包,主要靠的就是IP+盲盒的玩法。對卡牌進行拆卡的行為就和拆盲盒一樣,能帶來“爽感”。另外,就像不少用戶在拆盲盒時會因為“1/144”的隱藏款而選擇“端盒(買一整盒)”,卡牌生意也會在一套卡牌中設置大量普通卡和較少的稀有卡,來吸引用戶端盒消費。
據(jù)悉,現(xiàn)在卡牌的稀有度已經細分到30種,激發(fā)了玩家的收集欲。

而帶動用戶不停拆卡的就是熱門IP??ㄓ卧缙趹{借奧特曼IP,在市場上殺出了一條路,但在2023年卡游因為陷入關于“經典奧特曼”部分IP的侵權糾紛,影響了公司營收。好在從這一年開始,美國孩之寶公司旗下的IP小馬寶莉熱度慢慢頂上,覆蓋女性消費群體,年齡層也從小學到成年女性,收入才有所上升。
到2025年,卡游又在電影《哪吒之魔童鬧?!坊鸨瑫r,和電影同步推出相關IP的周邊。有媒體報道,卡游團隊大概一年前就和電影版權方對接衍生品事宜,可謂押對了寶。
不過雖然都是IP生意,這兩家公司的IP運營方式有很大不同。
泡泡瑪特主打獨家IP,其簽約的“藝術家”更像是自家的藝人。到2024年,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA和CRYBABY四大IP實現(xiàn)營收破10億元。
相比之下,卡游目前只有一個自有IP“卡游三國”,其他69個都是授權IP,且大部分都是非獨家授權IP,包括奧特曼、小馬寶莉、葉羅麗、蛋仔派對、火影忍者等,后續(xù)存在很多風險。
不過IP授權費不是卡游和泡泡瑪?shù)淖畲笾С???ㄓ?0個IP2024年的授權費用為7.68億,同樣,泡泡瑪特的授權費也不高,2023年和2024年的設計與授權費為1.57億元和3.93億元。一般IP授權除了一次性授權費可能還有分成,但兩家公司均未在財報中提及相關數(shù)據(jù)。
最大的風險不在于成本,而在于同質化。陳風指出,國內除了卡游,布魯可、啟蒙積木、靈動創(chuàng)想等都在做奧特曼系列周邊產品,且都針對中小學生,競爭十分激烈。

不過,卡游在盲盒之外,比泡泡瑪特多了一層游戲屬性??ㄓ紊a的卡牌可以有兩種玩法——收藏和競技(TCG,也就是集換式卡牌游戲)。
卡游目前收藏的受眾更多,因為喜歡某些卡的卡圖、工藝、稀有度等而進行收藏,小學生群體更喜歡將收藏卡當成“社交貨幣”,給同學展示或者互相交換。
而競技也就是用卡牌來對戰(zhàn),玩家收集卡牌,并根據(jù)牌面上的數(shù)值將收集到的卡牌組成卡組,進行游戲對決??ㄓ卧?019年就推出首個TCG卡牌系列英雄對決卡,并在全國范圍內舉辦線下卡牌對戰(zhàn)賽事,包括巡回賽、大會員日、全國賽等。
這也是一種刺激消費的方式,卡牌有預組與補充包,預組就是預先組好的卡組,里面的卡牌是固定的,能直接對戰(zhàn)。補充包則是盲拆,開出的卡是隨機的,可以與其他玩家互換然后對戰(zhàn)。
一位資深玩家告訴「定焦One」,對戰(zhàn)玩法需要研究策略和技巧,小學生時間成本高,家長管控嚴,相對小眾。目前亞太地區(qū)最火的三大TCG還是寶可夢、游戲王和萬智牌。
卡牌界的老大,并非無隱憂
卡牌市場其實已經具備了比較成熟的商業(yè)鏈條,從上游的IP授權到下游的設計生產、售賣、二手交易,除了卡游之外,很多人也盯上了這門生意。
和泡泡瑪特依靠盲盒讓原本小眾的潮玩圈出圈一樣,卡游的一大貢獻是,用拆卡這樣的玩法,疊加奧特曼和小馬寶莉這樣的爆火IP,在小學生群體中迅速走紅,讓收藏級卡牌(包括球星卡、KPOP卡等)這個以前只在小圈子內流行的生意,變得更大眾化和規(guī)?;?/p>
這讓卡游吃到了大部分市場份額。根據(jù)招股書,在中國的集換式卡牌市場中,按2024年商品交易總額計,行業(yè)前五大公司占總市場份額的82.4%,卡游一家就占了71.1%,幾乎已經形成了壟斷地位。

不過也能看到,我國卡牌市場較分散,且以收藏屬性為重,第二到第四名加起來的市場份額也僅有11.3%。
目前國內卡牌生產商除了卡游,還有集卡社(斗羅大陸、哪吒2)、Hitcard(盜墓筆記、一人之下、球星卡)、閃魂(原神、第五人格)、卡寶文創(chuàng)(狐妖小紅娘、和平精英),以及針對女性市場的萬畫云游(三麗鷗、芭比)等,通過授權IP生產卡牌。
部分公司過去幾年也拿到了融資,投資方不乏bilibili、泡泡瑪特這類也做IP生意的廠商。

和這些對手相比,卡游除了押中奧特曼、小馬寶莉這兩大爆款IP之外,還鋪設全渠道的銷售網絡,幫助自己成為卡牌屆的老大。
因為泡泡瑪特一開始是想做“IP界的MCN機構”,所以一開始就將線上線下渠道掌握在自己手里,在IP的營銷、售賣上更有掌控權。而卡游更像是單純的賣貨商,銷售渠道以經銷商為主。
2022年-2024年,卡游經銷渠道產生的收入分別占同期總收入的94.8%、90.2%及92.5%。截至2024年年底,公司僅有32家卡游旗艦店及13家線上自營店,還有699臺機器販賣機。而泡泡瑪特2024年線下門店達401家,機器人商店數(shù)量達2300間。

“大量鋪設學校周邊的玩具店、文具店、小賣部,以及商場的卡游中心(加盟店),這樣做的目的是讓主要用戶群小學生隨手就能買到卡牌?!标愶L稱。
但僅僅基于收集癖和驚喜感,卡游和它的對手們是做不成年入百億的大生意的,它們的成功離不開一群人的推波助瀾——炒貨黨。盲盒火了,背后有他們;潮鞋火了,背后有他們;卡牌(包含球星卡)火了,背后也有他們。
盲盒的熱門款、隱藏款和卡牌的稀有卡、聯(lián)名卡等最終都會轉向二手交易,被不斷加價賣出形成“二級市場”。實際上,正是因為有了二級市場的流動性,潮玩和卡牌才會被視為一項“投資”行為,撐起了產品的高客單價和公司市值。
以卡牌為例,電影《哪吒之魔童鬧海》的餃子導演簽名卡,有賣家將價格標到9.5萬元,小馬寶莉系列中的海盜碧琪PR卡以25.5萬元的成交價引爆收藏圈。
卡牌的二級市場也帶火了一批創(chuàng)業(yè)公司,如千島(原潮玩族)、集換社、Card Hobby、范斯貓等,這些APP以盲盒和卡牌的二手交易切入,為二級市場提供交易空間。
但二級市場的火熱使得卡牌市場變得更加不穩(wěn)定,潮玩玩家多啦分析,一方面這會影響卡牌的銷售,爆量后可能暴跌,二級市場價格高時瘋狂囤入,價格退潮后賣不出去;另一方面一些炒貨黨可能會把某些卡推到非常高的價格,但是他們并不是真正熱愛卡牌的群體,他們賣的時候會砸盤砸的非常狠,進一步擾亂市場。
這其中也隱藏著卡游的最大隱憂,卡牌的成癮性和二級市場的投機因素,是這門生意的一體兩面。由于卡游的核心客群是小學生群體,爭議更加明顯。
實際上,監(jiān)管在這方面逐漸趨嚴。繼2023年6月市場監(jiān)管總局發(fā)布的《盲盒經營行為規(guī)范指引(試行)》,規(guī)定“盲盒經營者不得向未滿8周歲未成年人銷售盲盒”后,網絡平臺的拆卡直播間也禁止未成年人下單;到2025年3月,上海市黃浦區(qū)市場監(jiān)管局發(fā)布《黃浦區(qū)二次元衍生商品和服務經營合規(guī)指引》,其中明確,經營者不得向8周歲以下未成年人銷售二次元衍生商品和服務。
卡游需要思考新的增長路徑了。
泡泡瑪特開了好頭,卡游能跟上嗎?
如今卡游遇到的挑戰(zhàn),泡泡瑪特也曾經歷。
泡泡瑪特在上市時,因為盲盒產品占比超過80%飽受爭議,和如今的卡游頗為相似。
為解決這一問題,泡泡瑪特在過去幾年積極拓展新業(yè)務線。到2024年,盲盒手辦收入占比已下滑至53.2%,毛絨玩具收入擴大至21.7%,毛絨類產品收入更實現(xiàn)了1289%的爆發(fā)式增長。其中,以Labubu為代表的“搪膠娃娃”異軍突起,成為潮玩市場的新晉頂流。
“毛絨品類火起來,也是切中了時代情緒的切口。”多啦指出,近兩年潮玩圈大火的Jellycat同樣是毛絨玩具,柔軟材質帶來的陪伴感與安全感,成為消費者情緒價值的新寄托。同時,毛絨玩具可以掛在包包和車上,消費場景也從傳統(tǒng)盲盒的家居、辦公空間切割出來。
泡泡瑪特終于不再是一家單純的盲盒公司,旗下既有毛絨玩具,也有MEGA大娃,2024年還上架了積木類產品。這或許也能為卡游提供一些啟發(fā)。

實際上,卡游也在嘗試尋找新的增長曲線。
2024年,卡游在卡牌的基礎上加入了人偶(人偶也會搭配一張卡牌售賣)和其他玩具(主要是吧唧、色紙、立牌、卡牌收藏冊等谷子產品),但是玩具品類依舊占到近95%。
這幾年,卡游也在努力轉向文具行業(yè),推出一系列帶有授權IP的筆、本冊等文具產品。2024年,卡游文具業(yè)務收入達5.13億元,占比達5.1%。
這一轉型的方向是對的。陳風指出,從消費群體來看,奧特曼主要消費群體為小學生,但是小學生畢業(yè)后對奧特曼產品的消費就會逐步減少,部分人群會轉向谷子類、線上游戲或IP文創(chuàng)產品如文具等;產品層面來看,卡游的文具因為有了IP加持,也能與傳統(tǒng)主打性價比的老牌文具廠商形成差異化;從銷售均價來看,其他玩具和文具產品銷售均價均高于卡牌產品。

卡游試圖讓自己的收入結構呈現(xiàn)多元化態(tài)勢,但是具體業(yè)績還有待觀察。
值得一提的是,泡泡瑪特上述幾條產品線都是基于老IP如Labubu和Molly的進一步開發(fā),通過各類運營手段維持IP熱度、延長IP生命周期,從而最大化IP商業(yè)價值,這也是卡游正在嘗試走的路——通過谷子類和文具類產品,進一步開發(fā)IP價值。
在拓寬業(yè)務領域的同時,潮玩行業(yè)如泡泡瑪特、名創(chuàng)優(yōu)品等也在加快“出?!辈椒ァ?/p>
從財報來看,泡泡瑪特2024年的業(yè)績增長主要來自海外,尤其是東南亞地區(qū)。泡泡瑪特2024年的港澳臺及海外收入同比增長375.2%至50.66億元,收入占比近40%。其中東南亞市場營收24.0億元,占比47.4%,同比增長619.1%。

想在港股上市的卡游,也在積極尋求海外市場的發(fā)展,將若干受歡迎的IP授權范圍擴展至海外市場,同時將經銷商拓展至海外市場,但目前還沒有太多實際進展。
卡游在海外市場的主要難題是,奧特曼、小馬寶莉并非是海外市場消費者熟悉和喜愛的IP,海外的家長能否支持自己的孩子收集卡牌也存疑。另外,國外市場尤其是歐美國家市場,購物渠道主要依靠大型的商超,非包圍式的經銷渠道并不適于卡牌的銷售。
泡泡瑪特的今天,或許就是卡游的明天。但在明天正式到來前,卡游還需要進一步解決品類拓展、市場擴張等難題。與此同時,卡游還有更急迫的對賭問題要解決。
在獲得A輪融資時,卡游曾與投資方(紅杉和騰訊)簽下對賭協(xié)議。其中提及,公司需在優(yōu)先股發(fā)行日期起計第五周年(即2026年)前完成上市,不然就會觸發(fā)回購,回購利息的年化利率為8%。
考慮到谷子經濟未來潛在的發(fā)展空間,以及泡泡瑪特的超2000億人民幣的市值,百億營收規(guī)模的卡游存在很大的想象空間。能不能接住這份市場的想象力,就看卡游有沒有這個實力了。
*題圖來源于卡游微博。應受訪者要求,文中陳風、多啦為化名。
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