作為電子游戲三巨頭之一的任天堂,近期股價(jià)持續(xù)增長(zhǎng),接連創(chuàng)下歷史新高。據(jù)多家媒體報(bào)道,任天堂市值已突破1000億美元。僅次于優(yōu)衣庫(kù)母公司日本零售控股公司迅銷(xiāo)集團(tuán),成為日本市值第七大公司。

業(yè)內(nèi)人士指出,推動(dòng)其市值上升的因素主要源于Switch 2的上市在即提高了投資人的信心。北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院學(xué)術(shù)委員會(huì)主任陳少鋒還表示,近期任天堂股份持續(xù)走高,亦可能受行業(yè)周期影響。

官方數(shù)據(jù)顯示,Switch 2全方位升級(jí)。屏幕尺寸由6.2英寸擴(kuò)展至7.9英寸,分辨率提升至1080P并支持120Hz高刷新率與HDR顯示,主機(jī)模式下更可實(shí)現(xiàn)4K輸出。公開(kāi)資料顯示,預(yù)售時(shí)Switch 2就表現(xiàn)出了強(qiáng)勁的市場(chǎng)潛力。今年4月,任天堂總裁Shuntaro Furukawa在社交媒體上表示,日本市場(chǎng)首批Switch 2抽選收到了220萬(wàn)份預(yù)售申請(qǐng)。

反觀國(guó)內(nèi),Switch 2的代訂服務(wù)也十分火熱。北京商報(bào)此前報(bào)道,某代訂價(jià)格為100元的鏈接已經(jīng)收獲了2.1萬(wàn)次瀏覽、737人想要。多位從事Switch 2代購(gòu)的線(xiàn)上商家表示,截至目前,Switch 2的代訂價(jià)格從100至500元不等。

盡管Switch 2在屏幕畫(huà)質(zhì)、處理器、搖桿技術(shù)等方面進(jìn)行了升級(jí),但隨之而來(lái)的售價(jià)增長(zhǎng)也引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的熱議。今年4月,任天堂公布Switch 2售價(jià):港版3450港元(約3100元人民幣),美版449.99美元(約3250元人民幣),成為任天堂史上最貴主機(jī)。相較于2017年發(fā)售的初代Switch美版299.99美元的首發(fā)定價(jià),增長(zhǎng)約50%。

據(jù)彭博社報(bào)道,分析師預(yù)計(jì)任天堂在6月5日推出Switch 2時(shí)手上將有600萬(wàn)至800萬(wàn)臺(tái)主機(jī),這將使其成為游戲行業(yè)史上規(guī)模最大的首發(fā)之一。不過(guò)在業(yè)內(nèi)看來(lái),任天堂憑借即將發(fā)售的新品帶動(dòng)市場(chǎng)關(guān)注的同時(shí),也面臨著多方面的壓力與挑戰(zhàn)。

據(jù)任天堂最新財(cái)報(bào),公司前9個(gè)月經(jīng)營(yíng)收益較去年同期銳減,總銷(xiāo)售收入9562億日元,同比下降31.4%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)2475億日元,同比減少46.7%,凈利潤(rùn)為2371億日元,同比下降41.9%。此外,2025財(cái)年前9個(gè)月,Switch硬件銷(xiāo)量為954萬(wàn)臺(tái),同比減少30.6%;游戲銷(xiāo)量也同比下滑24.4%至1.2398億份。

同時(shí),Switch 2配套游戲價(jià)格已經(jīng)漲至69.99美元至79.99美元。比如,新款機(jī)型搭售的《馬里奧賽車(chē):世界》實(shí)體版售價(jià)約為人民幣494元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)當(dāng)前主流3A游戲定價(jià)。

暴雪前高管Mike Ybarra就表示Switch 2和其游戲太貴,讓他很難接受。Mike Ybarra發(fā)推稱(chēng),“我在Switch 2上基本上只玩《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。Switch 2花的錢(qián)更多了,但還是同樣的幀數(shù),而且游戲高達(dá)80美元。我還是玩PC吧,暫時(shí)不玩《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》了”。

同時(shí),美國(guó)政府的關(guān)稅沖擊也對(duì)任天堂有不小影響。根據(jù)新關(guān)稅計(jì)劃,從中國(guó)、越南進(jìn)口的商品將分別面臨54%和46%的關(guān)稅。分析師稱(chēng),若關(guān)稅成本全額轉(zhuǎn)嫁,Switch 2美國(guó)售價(jià)或突破399美元心理關(guān)口,較現(xiàn)款Switch溢價(jià)達(dá)33%,恐削弱年末購(gòu)物季競(jìng)爭(zhēng)力。

目前,任天堂在日本設(shè)有總部開(kāi)發(fā)中心,主要用于游戲軟件研發(fā)和硬件創(chuàng)新,主機(jī)硬件生產(chǎn)仍以中國(guó)和越南為主。其中,中國(guó)是Switch的重要生產(chǎn)基地,承擔(dān)了全球大部分Switch游戲機(jī)的組裝任務(wù)。而早在特朗普擔(dān)任美國(guó)總統(tǒng)的首任任期時(shí),任天堂已經(jīng)努力將產(chǎn)品生產(chǎn)地多元化,自2019年起,任天堂開(kāi)始在越南生產(chǎn)Switch游戲機(jī),以分散對(duì)中國(guó)供應(yīng)鏈的依賴(lài)。

針對(duì)接下來(lái)任天堂所要面臨的機(jī)遇和挑戰(zhàn),首都文化發(fā)展研究中心副主任沈望舒認(rèn)為,目前服務(wù)業(yè)消費(fèi)趨勢(shì)不斷擴(kuò)大,而其中的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)能形成規(guī)?;挠行M(fèi),加之現(xiàn)在資本市場(chǎng)不景氣,可投資項(xiàng)目少,因此任天堂市值走高有其必然性。但任天堂要注意新科技帶來(lái)的轉(zhuǎn)型升級(jí)與消費(fèi)市場(chǎng)趨勢(shì)變化。“未來(lái),任天堂要在內(nèi)容、形式與載體上打造自身的文化哲學(xué),加強(qiáng)創(chuàng)新,成為領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。”

北京商報(bào)記者 盧揚(yáng) 實(shí)習(xí)記者 史子瀟