IT之家 4 月 3 日消息,《怪物獵人:荒野》第一彈免費(fèi)大型更新(1.010.00.00)將于明日 11:00 正式上線,卡普空剛剛在官網(wǎng)發(fā)布了此次更新說(shuō)明。IT之家翻譯如下:

  • PS5:預(yù)計(jì)最多約 10GB

  • Xbox Series X|S:預(yù)計(jì)最多約 6GB

  • Steam:預(yù)計(jì)最多約 6GB(如使用高解析度材質(zhì)包:預(yù)計(jì)最多約 16GB)

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主要新增內(nèi)容:

  • 滿足一定條件后,將有新怪物登場(chǎng)。

  • 追加怪物“泡狐龍”。泡狐龍將在玩家達(dá)到 HR21 后發(fā)生的特別使命中登場(chǎng)。需要先完成卡妮亞的次要使命,才會(huì)觸發(fā)該特別使命。

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  • 追加怪物“泡狐龍(歷戰(zhàn)個(gè)體)”。完成“泡狐龍”相關(guān)的特別使命并達(dá)到 HR41 后,泡狐龍的歷戰(zhàn)個(gè)體就會(huì)登場(chǎng)。

  • 追加上位怪物“白熾龍”。上位怪物白熾龍將在玩家達(dá)到 HR50 后發(fā)生的主要使命中登場(chǎng)。

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  • 追加新的“主要使命”、“特別使命”與“次要使命”。

  • 追加新的武器、防具和技能等內(nèi)容。

  • 提高了稀有度 5 以上防具的最大強(qiáng)化等級(jí)。

  • 追加“大集會(huì)所”。(玩家達(dá)到 HR16 后將出現(xiàn)教學(xué)使命,完成使命即可解鎖)

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  • 在大集會(huì)所中追加“滾桶挑戰(zhàn)”、“歌姬”、“斗技大會(huì)柜臺(tái)”、“用餐區(qū)”和“扳手腕專用木桶”功能。

  • 在“大集會(huì)所”中追加新設(shè)施“調(diào)查隊(duì)紀(jì)錄板”。在“調(diào)查隊(duì)紀(jì)錄板”中追加競(jìng)速任務(wù)的“排行榜”功能。

  • 追加“斗技大會(huì)任務(wù)”。

  • 追加“挑戰(zhàn)任務(wù)”與不限制裝備的“自由挑戰(zhàn)任務(wù)”。(此兩項(xiàng)將在今后發(fā)布)

  • 追加新的狀態(tài)異常。

  • 為編輯者的語(yǔ)音添加了更多表達(dá)。

  • 在獵人資料中追加斗技大會(huì)頁(yè)面。

  • 在營(yíng)地內(nèi)的變更造型菜單中追加“變更阿爾瑪服裝”。

  • 為簡(jiǎn)易營(yíng)地追加新的營(yíng)地用具。

  • 為限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)追加新的項(xiàng)目。

  • 追加新的“語(yǔ)音”、“姿勢(shì)組合”、“肢體動(dòng)作”等內(nèi)容。

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  • 預(yù)計(jì)將于 4/23~5/6 期間舉辦“交流祭典”活動(dòng)。

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  • “交流祭典”期間將會(huì)同步更換“編輯者的服裝”、“鷺鷹龍裝飾”、“歌姬的歌曲”“大集會(huì)所的裝飾效果”和“用餐菜單”。

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問(wèn)題修復(fù)據(jù)點(diǎn) / 設(shè)施相關(guān)

  • 大集會(huì)所開(kāi)放后,之前位于天塹沙原的“小隊(duì)信息柜臺(tái)”將搬遷至大集會(huì)所。

  • 修復(fù)了在大本營(yíng)等處的帳篷內(nèi)連續(xù)使用“營(yíng)火烹飪”功能后無(wú)法進(jìn)行操作的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了因環(huán)境連結(jié)解散等原因取消營(yíng)火烹飪時(shí),未發(fā)動(dòng)烹飪效果,食材卻會(huì)消失的問(wèn)題。

  • 改善了所有對(duì)話場(chǎng)景的操作響應(yīng)表現(xiàn),例如訪問(wèn)設(shè)施時(shí)的對(duì)話等。

  • 休息所需的公會(huì)點(diǎn)數(shù)變更為 500 點(diǎn),

    通過(guò)調(diào)查任務(wù)獲得的公會(huì)點(diǎn)數(shù)調(diào)整為原來(lái)的 1.1 倍。

  • 提高了“龍人煉金術(shù)”與“裝飾品煉金”所需的公會(huì)點(diǎn)數(shù)。

  • 提高了部分物品和高稀有度裝飾品作為煉金素材時(shí)獲得的點(diǎn)數(shù)。

  • 修復(fù)了在無(wú)法接受邀請(qǐng)的情況下收到用餐邀請(qǐng)通知,且邀請(qǐng)錯(cuò)誤顯示在環(huán)境概要主題下的問(wèn)題。

  • 在物資補(bǔ)給所的菜單項(xiàng)目中追加了“替換道具”功能,允許玩家在帳篷外補(bǔ)充道具。

使命相關(guān)
  • 修復(fù)了需要交納道具的次要使命有時(shí)會(huì)無(wú)法完成的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了活動(dòng)任務(wù)期間無(wú)法滿足次要使命條件的問(wèn)題。

怪物相關(guān)
  • 修復(fù)了部分怪物有時(shí)會(huì)停止行動(dòng)的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了部分怪物的傷口在進(jìn)行特定行動(dòng)后消失的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了格擋鎧龍的攻擊有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了遇見(jiàn)已發(fā)現(xiàn)的怪物時(shí),游戲可能會(huì)執(zhí)行初次發(fā)現(xiàn)怪物的演出的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了環(huán)境生物“隱遁壁虎”不在天塹沙原出現(xiàn)的問(wèn)題。

  • 變更了部分怪物針對(duì)某些動(dòng)作的行為模式。

  • 狩獵黑蝕龍等部分怪物時(shí),現(xiàn)在會(huì)使用更廣的視角。

  • 修復(fù)了凍峰龍可能從原野消失的問(wèn)題。

玩家相關(guān)

修復(fù)了無(wú)法正常編輯獵人資料的問(wèn)題。

添加了重置獵人資料編輯的功能

修復(fù)了輕弩炮、重弩炮、弓在奇襲攻擊后無(wú)法以其他動(dòng)作取消硬直的問(wèn)題。

修復(fù)了不顯示武器的場(chǎng)景中仍會(huì)顯示飾物特效的問(wèn)題。

修復(fù)了可以對(duì)巨大落石進(jìn)行格擋的問(wèn)題。

調(diào)整了長(zhǎng)槍的弱點(diǎn)攻擊,如果第一擊打出較大擊退效果,現(xiàn)在的終結(jié)突刺攻擊將更容易命中怪物。

修復(fù)了大錘在蓄力移動(dòng)期間停步時(shí),無(wú)法立刻衍生集中弱點(diǎn)攻擊的問(wèn)題。

修復(fù)了輕弩炮的起爆龍彈會(huì)被艾露貓的攻擊觸發(fā)的問(wèn)題。

修復(fù)了艾露貓使用打擊屬性武器攻擊敵人時(shí),敵人的昏厥值、減氣值不會(huì)上升的問(wèn)題。

修復(fù)了狩獵笛在部分行動(dòng)期間,“同時(shí)按下按鍵”類的操作有時(shí)無(wú)法正確生效的問(wèn)題。

調(diào)整了騎乘鷺鷹龍時(shí)輕弩炮、重弩炮的射擊性能。

調(diào)整了裝備“蝕攻衣裝”時(shí)的效果。

強(qiáng)化了“不動(dòng)衣裝”在受傷時(shí)的減傷效果。

延長(zhǎng)了“再生衣裝”與“回避衣裝”的效果時(shí)間。

下調(diào)了弓的“龍之箭”威力。

上調(diào)了弓的“剛連射”屬性值。

上調(diào)了弓的“龍之千矢”威力。裝填近戰(zhàn)瓶和強(qiáng)擊瓶時(shí)的龍之千矢威力也將被強(qiáng)化。

調(diào)整技能“蓄力大師”的適用范圍,使其對(duì)弓的剛射、剛連射生效。

技能

  • 修復(fù)了“首發(fā)迅擊”未對(duì)特殊彈藥生效的問(wèn)題。

支援獵人

  • 修復(fù)了支援獵人無(wú)法抵達(dá)部分區(qū)域的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了羅索使用的鬼人彈、硬化彈和回復(fù)彈對(duì)任務(wù)管理者之外的玩家無(wú)效的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了支援獵人使用衣裝時(shí),任務(wù)管理者之外的玩家無(wú)法看到其外觀變化的問(wèn)題。

  • 調(diào)整了支援獵人使用部分道具的頻率。

編輯者

  • 調(diào)整了玩家與怪物戰(zhàn)斗時(shí)編輯者所在的位置。

其他登錄獎(jiǎng)勵(lì)

今后部分日期的登錄獎(jiǎng)勵(lì)將包含餐券 1 張,餐券類型各有不同。

今后登錄獎(jiǎng)勵(lì)將總是包含“滾桶挑戰(zhàn)券”。

系統(tǒng)

  • Steam 降低顯存占用并升級(jí) DirectStorage 版本。

  • 修復(fù)了裝備個(gè)人組合的分享信息中不包含著色信息的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了標(biāo)題畫(huà)面、保存數(shù)據(jù)選擇界面的模型顯示設(shè)置錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了試穿飾物時(shí)無(wú)法切換模型顯示的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了“希望護(hù)石”的特效顯示問(wèn)題。

  • 修復(fù)了組成連結(jié)隊(duì)伍后,其他隊(duì)員未在大本營(yíng)等地優(yōu)先顯示的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了任務(wù)開(kāi)始后立刻發(fā)送救難信號(hào)時(shí),有可能出現(xiàn)連接錯(cuò)誤的問(wèn)題。

  • 將游戲渲染范圍外的背景顏色調(diào)整為黑色。

  • 修復(fù)了小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)退出小隊(duì)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)權(quán)限未移交至副隊(duì)長(zhǎng)的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了在特定情況下,即使?jié)M足獲取條件,仍無(wú)法獲得“力量之護(hù)符”和“守護(hù)之護(hù)符”的問(wèn)題。在滿足獲取條件的狀態(tài)下,通過(guò)任務(wù)結(jié)算畫(huà)面即可正常重新獲得。

任務(wù)

  • 修復(fù)了以捕獲的方式完成特定關(guān)鍵任務(wù)時(shí),NPC 的臺(tái)詞會(huì)中斷的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了承接調(diào)查任務(wù)后,因連接錯(cuò)誤等原因無(wú)法出發(fā)時(shí),任務(wù)可承接次數(shù)仍會(huì)錯(cuò)誤減少的問(wèn)題。

  • 當(dāng)從任務(wù)中嘗試加入其他任務(wù)但失敗時(shí),今后將會(huì)立刻結(jié)束任務(wù)并返回。

  • 修復(fù)了在對(duì)同平臺(tái)好友進(jìn)行邀請(qǐng)操作時(shí)開(kāi)始任務(wù),可能導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行游戲的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了特定操作導(dǎo)致任務(wù)參加人數(shù)限制失效的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了任務(wù)管理者發(fā)送救難信號(hào)并選擇從任務(wù)中返回后,無(wú)法通過(guò)搜索救難信號(hào)發(fā)現(xiàn)該任務(wù)的問(wèn)題。

其他

  • 修復(fù)了簡(jiǎn)易營(yíng)地的設(shè)置數(shù)量與設(shè)置地點(diǎn)有時(shí)與實(shí)際情況不一致的問(wèn)題。

  • 今后獵人騎乘鷺鷹龍時(shí)將更容易采集某些礦脈。

  • 修復(fù)了部分語(yǔ)音無(wú)法正常播放的問(wèn)題。

  • 修正了部分文本中的錯(cuò)字漏字。

  • 修復(fù)了一些其他問(wèn)題。

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怪物獵人:荒野》是一款卡普空開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,于 2025 年 2 月 28 日發(fā)售,登陸 Windows、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺(tái),目前 Steam 平臺(tái)國(guó)區(qū)售價(jià) 368 元。

在游戲中,玩家將扮演屬于“鳥(niǎo)之隊(duì)”的自定義獵人角色,前往一處名為“封禁之地”的地方,目的是尋找名為“白色孤影”的傳說(shuō)怪物。