根據(jù)最新消息顯示,剛剛發(fā)布的Switch 2繼續(xù)采用NVIDIA GPU芯片,支持光線追蹤、DLSS超分技術(shù)。
目前尚不清楚這顆GPU的詳細(xì)規(guī)格,而在技術(shù)層面確實(shí)跟上了時(shí)代。
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任天堂確認(rèn),開發(fā)者既可以使用原生渲染分辨率,也可以通過DLSS超分縮放到更高分辨率。
不過注意,任天堂只是說的開發(fā)者,并沒有說玩家,因此暫不清楚在游戲中,玩家是否可以選擇開啟不同檔次的DLSS。
在已公布的《Metroid 4》演示中,可以看到四種性能檔次,但未提及DLSS。
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關(guān)于硬件參數(shù),任天堂表示不會(huì)分享更多細(xì)節(jié),更希望玩家專注于游戲體驗(yàn)價(jià)值。
有趣的是,任天堂還補(bǔ)了一句,作為合作伙伴的NVIDIA,將會(huì)公布更多信息。
根據(jù)傳聞,Switch 2的處理器是Tegra T239,GPU架構(gòu)來自Ampere RTX 30系列。
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