今日《最后生還者2:復(fù)刻版》正式登陸了PC平臺(tái),知名測(cè)評(píng)媒體digitalfoundry(數(shù)毛社)指出,盡管該作比《最后生還者:第一部》的PC版“災(zāi)難性”移植要好得多,但仍存在一些瑕疵。

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數(shù)毛社認(rèn)為,本次移植的質(zhì)量明顯優(yōu)于前作PC版的糟糕表現(xiàn),但仍有諸多優(yōu)化問題。專家指出:“進(jìn)入部分新區(qū)域時(shí)會(huì)遇到嚴(yán)重的幀時(shí)間波動(dòng),即便是在高端硬件上運(yùn)行,推薦的‘中等畫質(zhì)’在某些情況下甚至比PS4版的畫面還要差?!?/p>

具體來看,官方推薦配置建議使用RTX 3060以1080p 60FPS的基準(zhǔn)運(yùn)行,但數(shù)毛社發(fā)現(xiàn),中等畫質(zhì)的整體視覺效果在某些方面甚至比PS4版還要遜色,比如:屏幕空間反射出現(xiàn)PS4版沒有的明顯交錯(cuò)網(wǎng)格紋理;手電筒的反射光照、次表面散射等多個(gè)視覺效果有所降低。

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此外,相比《最后生還者:第一部》的PC版,《最后生還者2:復(fù)刻版》在首發(fā)時(shí)就獲得了Steam Deck認(rèn)證,但在掌機(jī)模式下的體驗(yàn)仍然讓人失望。數(shù)毛社評(píng)價(jià)道:“掌機(jī)版本下,很難穩(wěn)定在30FPS,幀時(shí)間波動(dòng)劇烈。由于幀率不穩(wěn)定,鏡頭移動(dòng)時(shí)畫面看起來非??D,即便是‘理論上’達(dá)到了30FPS,仍然缺乏流暢感?!?/p>

外媒PC Gamer也提出了類似的觀點(diǎn),其認(rèn)為PC版游戲畫質(zhì)優(yōu)秀,幀率表現(xiàn)基本可接受,但仍然發(fā)現(xiàn)了一些問題。例如:LOD細(xì)節(jié)層次切換過于明顯,即使在“高畫質(zhì)”預(yù)設(shè)下也很容易察覺;游戲對(duì)CPU資源的消耗極大,可能比以往任何一款游戲都更考驗(yàn)處理器的散熱能力。